DoDoBoo
Bu Ru Sing Culture Media (Beijing) Co., Ltd · Imagen
DoDoBoo convertía los dibujos hechos con el dedo en ilustraciones con IA dentro de una app segura para niños de 3 a 12 años. Ya no se puede descargar.

Acerca de DoDoBoo
What Is DoDoBoo
DoDoBoo era una app de dibujo con IA para niños de Bu Ru Sing Culture Media (Beijing) Co., Ltd, distribuida con la marca dodoboo.fun. El niño dibujaba con el dedo en un lienzo en blanco, tocaba un botón y la app rehacía ese boceto como una lámina terminada. La primera versión la firmaron cuatro padres y llegó al iPhone y al iPad en la primavera de 2024.
El hueco que cubría era concreto. Casi todos los generadores de imágenes piden un texto escrito, y un niño de seis años no lo redacta. Aquí el dibujo era la entrada, así que la única destreza necesaria era la que el niño ya tenía. Los padres recibían una app de dibujo para niños que acababa en algo que enseñar, no en una hoja vacía y el interés perdido.
Los límites pesan hoy más que las funciones. En octubre de 2026, dodoboo.fun redirige a un sitio que no tiene relación y la ficha de la App Store devuelve un 404. La última versión pública fue la 3.3, en septiembre de 2024. Ya no se puede crear una cuenta y no queda ningún canal oficial para preguntar por el servicio.
Getting Started
- Instala DoDoBoo desde la App Store y entra con el correo de un adulto. El plan gratuito Apprentice arrancaba con un puñado de intentos al iniciar sesión.
- Elige un lienzo, un pincel y un color, y dibuja. Los controles estaban pensados para manos pequeñas y la paleta usaba tonos suaves, lejos del neón de las apps de arte para adultos.
- Pulsa el botón de generar. La app leía el trazo y devolvía su propia versión pintada del mismo motivo.
- Guarda el resultado en el dispositivo o publícalo en la galería. Los intentos extra salían de una cuota diaria o de una suscripción Pro o Master.
- El primer paso ya no funciona. La ficha desapareció, así que el recorrido anterior describe cómo se comportaba la app cuando estaba activa.
Información del producto
Un vistazo rápido a los precios, las plataformas compatibles y el rendimiento de DoDoBoo.
Ideal para
Los usuarios, tareas y casos de uso en los que esta herramienta encaja mejor.
Usuarios
- Familias con niños de 3 a 12 años
- Niños que abandonan el dibujo
- Hermanos que comparten una tablet
Tareas
- Convertir garabatos en arte
- Llenar una tarde de lluvia
- Explicar la IA por primera vez
Casos de uso
- La espera en un restaurante
- Una mañana de arte en casa
- Un viaje largo en coche
Funciones clave
Del garabato a la lámina con un toque
El gesto central era un botón. El niño dibujaba lo que quería, pulsaba generar y el modelo reconstruía el boceto como una imagen pintada que conservaba el motivo y la composición. Sin capas, sin máscaras y sin ajustes que aprender. La conversión tardaba unos segundos y devolvía al niño un objeto terminado al que reaccionar.
Sin escribir prompts
DoDoBoo se saltaba la caja de texto que todos los generadores generales ponen por delante. El dibujo era el encargo. Esa decisión abría el arte con IA a niños que no saben deletrear ni mantener una idea el tiempo suficiente para describirla, y eliminaba el fallo habitual: un resultado que no tiene nada que ver con lo que el niño quería.
Un lienzo para manos pequeñas
Pinceles, colores y deshacer ocupaban zonas táctiles grandes, y la interfaz usaba tonos apagados en lugar de las barras saturadas de las apps de boceto para adultos. La descarga completa no llegaba a 5 MB, algo que importa en un iPad heredado con poco espacio libre. Un niño zurdo alcanzaba los mismos controles sin estirarse por la pantalla.
Intentos gratis y dos planes de pago
El plan Apprentice no costaba nada y daba un número fijo de intentos al entrar, más unos cuantos cada día. Pro costaba 7,9 dólares al mes con dibujo, lienzo y generaciones sin límite. Master costaba 39,9 dólares al año y añadía menos latencia y acceso prioritario a las actualizaciones del modelo. El precio de DoDoBoo era plano, sin paquetes de créditos que descifrar.
Filtro de resultados para los más pequeños
Cada generación pasaba por un filtro pensado para que el resultado fuera apto para familias. El equipo aseguraba haber probado el modelo con indicaciones dañinas antes del lanzamiento y mantenía los dibujos de cada niño ligados a su cuenta para las generaciones siguientes. Para un padre, ese filtro es la diferencia entre dejar la tablet y quedarse vigilando.
Galería y formas de compartir
Las piezas terminadas caían en una galería dentro de la app, y una selección aparecía en la sección Angels' Galleries de la página de inicio. El niño podía guardar la imagen en el dispositivo o compartirla con la familia. La galería también daba una razón para volver a abrir la app, porque la colección crecía con cada sesión.
Ventajas y desventajas
Ventajas
- El dibujo es la única entrada: no había lectura, escritura ni receta de prompt entre el niño y el resultado.
- Medida para su edad: controles grandes, colores tranquilos y una descarga por debajo de 5 MB encajan con los aparatos que usan los niños.
- Entrada barata: el plan gratuito no pedía tarjeta y Pro, a 7,9 dólares al mes, costaba menos que casi cualquier generador general.
- Filtro activo por defecto: los padres no tenían que configurar nada para que los resultados fueran apropiados.
Desventajas
- Ya no existe: el dominio redirige a un sitio ajeno y la ficha de la App Store devuelve un 404, así que nadie puede instalarla.
- El dibujo es todo el encargo: no hay caja de texto para corregir un resultado que no recogió lo que el niño quería, así que repetir significa otra generación.
- Los planes de pago solo quitaban topes: Pro y Master añadían velocidad y uso ilimitado, no herramientas ni estilos nuevos.
- Sin dónde reclamar: con la web caída, no queda un canal oficial para preguntar por un reembolso o por una suscripción que se renovó.
Preguntas frecuentes
DoDoBoo era una app de arte con IA para niños que convertía bocetos hechos con el dedo en ilustraciones terminadas. El niño dibujaba en un lienzo, pulsaba generar y la app devolvía una versión pintada de la misma imagen. Funcionaba en iPhone y iPad y se dirigía a niños de 3 a 12 años.
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