Molmo
Allen Institute for AI (Ai2) · Imagen
Molmo es un modelo de IA multimodal de código abierto de Ai2 que entiende imágenes, señala objetos y alimenta agentes web y robots.

Acerca de Molmo
Qué es Molmo
Molmo es una familia de modelos de visión y lenguaje creada por el Allen Institute for AI (Ai2). A diferencia de los modelos solo de texto, recibe una imagen y una pregunta juntas, y responde en lenguaje natural. También puede señalar el punto exacto del que habla, algo que la mayoría de los modelos no hace.
Bajo el nombre Molmo se distribuyen tres tamaños: 1B, 7B y 72B. El pequeño corre en un portátil. La versión de 72B compite de tú a tú con sistemas cerrados como GPT-4V y Gemini 1.5 en varias pruebas comparativas. Según Ai2, esa diferencia existe porque Molmo se entrenó con un conjunto curado de unas 600.000 imágenes, no con miles de millones. Calidad por encima de cantidad.
Aquí está el problema. Molmo es un modelo, no una app. No vas a encontrar una interfaz de chat pulida en una web. Ponerlo en marcha significa descargar los pesos e integrarlos en tu propio código. Para los desarrolladores, eso está bien. Para el resto, es un muro.
Los pesos, los datos de entrenamiento y el código fuente son públicos, así que puedes inspeccionar cómo funciona y construir sobre él sin pagar una licencia.
Cómo empezar
- Crea una cuenta gratuita en Hugging Face, donde Ai2 aloja los pesos de Molmo y las fichas del conjunto de datos.
- Elige un tamaño. Descarga el modelo de 1B si quieres probarlo en tu propia máquina, o las versiones de 7B y 72B si tienes el hardware o una GPU en la nube.
- Carga el modelo con un kit de herramientas como Transformers y pásale una imagen junto a un texto de instrucción.
- Pídele que describa, cuente o señale algo en la imagen, y lee la respuesta.
- Lleva la salida a tu propio agente web, robot o flujo de trabajo.
Información del producto
Un vistazo rápido a los precios, las plataformas compatibles y el rendimiento de Molmo.
Ideal para
Los usuarios, tareas y casos de uso en los que esta herramienta encaja mejor.
Usuarios
- Desarrolladores que crean funciones de visión por computador
- Investigadores que estudian modelos multimodales
- Aficionados con una GPU decente
Tareas
- Señalar objetos concretos en una foto
- Leer gráficos, menús y pizarras
- Mover agentes web
Casos de uso
- Automatizar una tarea repetitiva de pantalla
- Ordenar o etiquetar una fototeca
- Elegir un modelo base para un prototipo
Funciones clave
Comprensión de imágenes que señala
La mayoría de los modelos responde a las preguntas sobre una imagen con palabras. Molmo va más allá y coloca un marcador en el objeto exacto al que te refieres, ya sea una persona en una multitud o un botón en la pantalla de un menú. Esa señalización funciona sin entrenamiento especial, un truco de cero disparos que abre tareas como el conteo y la navegación de interfaces.
Tres tamaños para distintos equipos
La gama abarca 1B, 7B y 72B parámetros, así que eliges según tu máquina, no al revés. El modelo de 1B es lo bastante ligero para un dispositivo personal, mientras que la versión de 72B apunta a equipos con capacidad de GPU seria. La misma familia, huellas muy distintas.
Entrenado con un conjunto de datos pequeño y curado
Ai2 usó unas 600.000 imágenes anotadas por personas en lugar de los miles de millones en los que se apoyan otros laboratorios. Las descripciones las escribieron personas, no se extrajeron automáticamente, lo que hace que el modelo sea conversacional y preciso. También significa que entrenarlo costó menos, y esa eficiencia se nota en lo rápido que responden los modelos pequeños.
Código abierto de principio a fin
Los pesos, el código y el conjunto de datos de entrenamiento se publican para todos. Puedes ejecutar Molmo, estudiarlo, ajustarlo y distribuirlo dentro de productos comerciales sin pagar una licencia. Para los investigadores, esa transparencia es precisamente lo que importa.
Pensado para agentes y robots
La capacidad de Molmo de ver una pantalla y actuar sobre ella encaja con agentes web que rellenan formularios o navegan por sitios, y con robots que necesitan interpretar lo que ve una cámara. Lee la capa visual directamente, así que no tienes que reconstruir la estructura interna de una página.
Ventajas y desventajas
Ventajas
- Uso gratuito, sin suscripción ni pago por llamada.
- Pesos, código y conjunto de datos abiertos te dejan inspeccionarlo y modificarlo todo.
- La función de señalar resuelve la localización de objetos y el conteo que los modelos solo de texto no pueden.
- El modelo de 1B cabe en hardware modesto, así que probarlo no exige un centro de datos.
- Rendimiento a la altura de modelos propietarios mucho más grandes en varias pruebas comparativas, según Ai2.
Desventajas
- Sin API alojada, así que debes ejecutar el modelo tú mismo o buscar un proveedor externo, lo que añade trabajo de configuración.
- Solo la versión más pequeña es realista en un portátil; el modelo de 72B necesita mucha memoria de GPU.
- Sin app móvil oficial ni interfaz lista para usar, lo que deja fuera por completo a quien no programa.
Preguntas frecuentes
Molmo se usa en tareas que mezclan imágenes y lenguaje: describir fotos, leer gráficos, localizar objetos y alimentar agentes web o robots que actúan sobre lo que ven. Es un modelo base, así que los desarrolladores construyen la herramienta final encima de él en lugar de usarlo directamente.
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