Move Ai
Move AI Ltd · Imagen
Move AI es una herramienta de captura de movimiento sin marcadores que extrae movimiento humano en 3D de vídeo normal, para animar sin trajes ni marcadores.

Acerca de Move Ai
What Is Move AI
Move AI es una empresa con sede en Londres que desarrolla software de captura de movimiento sin marcadores. Su motor de movimiento lee el movimiento humano de vídeo estándar y lo reconstruye como animación 3D, usando visión por computador, biomecánica y física en lugar de marcadores reflectantes o un traje de sensores. Fundada en 2019, la compañía afirma haber sido pionera en la captura sin marcadores con varias cámaras y tener patentada la IA de su motor.
El problema de fondo es el coste y el montaje. La captura de movimiento tradicional exige un plató dedicado, cámaras calibradas y actores con marcadores, algo que deja fuera a los equipos pequeños. Con Move AI grabas con un teléfono o un conjunto de cámaras y obtienes datos de animación que encajan en un flujo de trabajo 3D normal. Según Move AI, en octubre de 2026 Vicon, la división de captura de movimiento de Oxford Metrics, adquirió sus activos, tecnología y equipo.
Su límite principal es la precisión. La captura sin marcadores todavía va por detrás de los sistemas con marcadores cuando hay movimientos rápidos o mucha gente en escena, así que el cine de gama alta y la biomecánica suelen seguir con equipos ópticos. Move AI orienta sus productos a creadores que quieren animación usable más que la última fracción de exactitud.
Getting Started
- Crea una cuenta en la plataforma web de Move AI y elige el producto que encaje con tu rodaje, ya sea un solo teléfono o un montaje con varias cámaras.
- Graba a tu intérprete en vídeo siguiendo las pautas de encuadre e iluminación del producto elegido.
- Sube el material y deja que el motor de movimiento lo procese hasta obtener datos de movimiento en 3D.
- Revisa la animación en el editor, corrige los fotogramas que el motor haya marcado y ajusta el contacto con el suelo o la posición de los pies.
- Exporta los datos de movimiento y llévalos a tu herramienta 3D para aplicarlos a un personaje.
Información del producto
Un vistazo rápido a los precios, las plataformas compatibles y el rendimiento de Move Ai.
Ideal para
Los usuarios, tareas y casos de uso en los que esta herramienta encaja mejor.
Usuarios
- Animadores de videojuegos e independientes
- Cineastas y artistas de previz
- Analistas de deporte y biomecánica
Tareas
- Convertir una interpretación grabada en animación
- Poblar una escena de juego o de multitud
- Prototipar movimiento con rapidez
Casos de uso
- Un equipo independiente sin estudio
- Rodajes en exterior o espacios amplios
- Colaboración en remoto
Funciones clave
Markerless Capture From Ordinary Video
Move AI lee el movimiento humano de material estándar, así que no necesitas marcadores reflectantes, traje ni sensores. El motor combina IA y visión por computador, y esa base es la que hace viable la captura de movimiento desde vídeo. Hablamos de un software de mocap con IA que trabaja sobre una grabación normal, no de un sistema de mocap sin marcadores que exige estudio y calibración. Para un equipo pequeño, la cuenta sale rápida: una herramienta de animación 3D práctica que elimina el mayor coste del proceso, el hardware y el tiempo de montaje.
Single Camera Capture on iPhone
La app Move One convierte un solo iPhone en un dispositivo de captura. Admite la mayoría de iPhone desde el iPhone 8 en adelante con iOS 16 o superior, y funciona en vertical u horizontal para un único intérprete. Es la forma más barata de comprobar si la captura de movimiento desde vídeo encaja en tu flujo antes de invertir en un montaje mayor.
Multi-Camera and Real-Time Systems
Para trabajo profesional, Move AI ofrece montajes con varias cámaras que cubren una zona más amplia y siguen a más de un intérprete a la vez. Una opción en tiempo real transmite los datos de movimiento mientras ocurre la actuación, algo que encaja en producción virtual y previsualización en directo.
Motion Data That Drops Into Your 3D Pipeline
Las exportaciones están pensadas para flujos de animación habituales, así que los datos capturados se pueden aplicar a tus propios esqueletos. Eso importa porque una aplicación limpia marca la diferencia entre animación usable y datos que hay que rehacer a mano. Obtienes movimiento con el que animar, no un clip de demostración bloqueado.
Ground Contact and Foot Placement Refinement
El motor estima dónde tocan el suelo los pies, un detalle que decide si un caminar o un correr resulta creíble. Move AI expone esos valores para que puedas corregir pies que resbalan o flotan. En el papel es un detalle pequeño y en la práctica es enorme.
Cloud Processing With an Editor
La captura ocurre en el navegador y en la app, y luego el procesado corre en la nube en vez de en tu máquina. Un editor te deja revisar la animación y arreglar fotogramas marcados antes de exportar. No necesitas una estación de trabajo con una GPU potente solo para obtener datos de movimiento.
Ventajas y desventajas
Ventajas
- Elimina marcadores y trajes, así que muchas veces basta con un teléfono o un montaje sencillo de cámaras.
- Funciona en casi cualquier sitio, de un salón a un espacio exterior, porque no hay un volumen de captura fijo.
- Exporta datos de movimiento que se aplican a esqueletos existentes en Blender, Unreal y Unity.
- Las opciones con varias cámaras y en tiempo real dejan que la misma plataforma escale de un creador en solitario a un rodaje de estudio.
- El procesado en la nube evita que necesites hardware local para convertir material en animación.
Desventajas
- La captura sin marcadores es menos precisa que los sistemas ópticos con marcadores en movimientos rápidos, complejos o con mucha gente, así que el cine de gama alta puede seguir necesitando un plató tradicional.
- Solo de pago, sin plan gratuito, así que probar el flujo implica comprar un plan o una prueba antes de ver resultados.
- La captura con una cámara maneja un solo intérprete, y los montajes profesionales con varias cámaras cuestan mucho más y requieren más preparación.
- Desde la adquisición por Vicon en 2026, la hoja de ruta y los precios pueden cambiar a medida que los productos se integran en una empresa mayor.
Preguntas frecuentes
Move AI convierte el vídeo de una persona en movimiento en datos de animación 3D para videojuegos, cine, previz y análisis deportivo. Grabas una interpretación, subes el clip y exportas movimiento que se aplica a un esqueleto.
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