RadianceKit

RadianceKit

RadianceKit · Imagen

RadianceKit es una app nativa de macOS que construye escenas 3D fotorrealistas a partir de fotos o vídeo corrientes usando 3D Gaussian Splatting, una técnica que representa un lugar real como millones de diminutos elipsoides 3D. Piénsalo como software de escaneo 3D para Mac, pero sin la factura de la nube. El entrenamiento se ejecuta en tu propio Mac mediante el cómputo GPU de Apple Metal, así que nada se sube a un servidor y no necesitas Python ni una cuenta en la nube aparte. Importar, alinear, entrenar, editar y exportar ocurre todo en una sola ventana.

Vista previa de la interfaz de RadianceKit

Acerca de RadianceKit

Qué es RadianceKit

RadianceKit es una app de reconstrucción 3D para Macs con Apple Silicon, y es lo más parecido a una app de Gaussian Splatting autónoma que puedes comprar ahora mismo. Le das fotos o un clip de vídeo de un espacio, y reconstruye ese espacio como una escena de Gaussian Splatting por la que puedes volar en tiempo real. La propuesta es sencilla: una alternativa local, en una sola app, a los servicios de NeRF y fotogrametría en la nube que suelen cobrar por trabajo y hacerte esperar en una cola.

Tres cosas marcan cómo la usarías: procesamiento local, soporte nativo del hardware de Apple y un flujo de trabajo en una sola app. El entrenamiento usa la GPU Metal de los chips M1 a M5, así que tu captura nunca sale de la máquina. Ese modelo de entrenamiento local de escenas 3D lo es todo. Sin cola, sin tarifa por trabajo, sin subidas. Eso importa si escaneas la casa de un cliente, una pieza de museo o cualquier cosa bajo un acuerdo de confidencialidad. Más allá de eso, acepta metraje 360° y panorámico en varias proyecciones, edita el resultado en el visor y exporta a formatos que otras herramientas pueden abrir.

El problema es el hardware. Esto es solo para Apple Silicon, y el mínimo es un M1 con 16 GB de RAM y macOS 26 Tahoe o posterior. No es poca cosa. Si tienes un Mac con Intel, un PC con Windows o un equipo Linux con una tarjeta NVIDIA potente, RadianceKit no es para ti. Tampoco hay una alternativa en la nube a la que recurrir. Además, dependes de tu propia GPU para un trabajo que las granjas en la nube reparten entre muchas máquinas, así que los Macs más lentos tardarán más. Tenlo en cuenta.

Cómo empezar

  1. Descarga RadianceKit desde la Mac App Store y ábrela. La prueba de 3 días empieza la primera vez que la inicias, así que el reloj corre desde ese primer clic.
  2. Importa tu captura: arrastra fotos, un archivo de vídeo o metraje 360°. En el modo Simple solo sueltas los archivos; el modo Experto te da un navegador de proyectos para gestionar varias capturas.
  3. Deja que Apple Photogrammetry alinee las posiciones de cámara automáticamente y pulsa Iniciar. El entrenamiento abre una vista previa que puedes girar mientras se ejecuta.
  4. Limpia la escena con la herramienta de pincel si hay artefactos flotantes o restos que no quieres.
  5. Exporta al formato que necesites, o genera un vídeo en órbita o un visor web autónomo que puedas enviar a otra persona.

Información del producto

Un vistazo rápido a los precios, las plataformas compatibles y el rendimiento de RadianceKit.

Plan gratuitoSí
Planes de pago$7.99 one-time
PlataformamacOS (Apple Silicon)
DesarrolladorRadianceKit
CategoríaImagen
Fecha de lanzamientoAug 2025
Última actualizaciónAug 2025
Visitas al sitio web1.7K
Ranking global del sitio10.8M
Disponibilidad de la APINo

Ideal para

Los usuarios, tareas y casos de uso en los que esta herramienta encaja mejor.

Usuarios

  • Artistas y diseñadores 3D que quieren escaneos fotorrealistas sin alquilar tiempo de GPU en la nube, siempre que trabajen en un Mac con Apple Silicon y 16 GB de RAM.
  • Profesionales de inmobiliaria y arquitectura que necesitan capturar un espacio con rapidez y mantener los datos privados, ya que no se sube nada.
  • Fotógrafos aficionados con curiosidad por el Gaussian Splatting que quieren probarlo sin instalar Python, controladores CUDA ni un pipeline de entrenamiento.

Tareas

  • Convertir un vídeo de recorrido en una escena 3D explorable
  • Reconstruir una habitación o un objeto a partir de un conjunto de fotos tomadas desde varios ángulos, que es la captura estándar para este tipo de reconstrucción.
  • Limpiar un splat terminado para eliminar artefactos flotantes antes de entregarlo a un cliente o pasarlo a otra app.

Casos de uso

  • Documentar un lugar antes de una reforma para tener un modelo de referencia después.
  • Capturar un objeto para un portafolio o una página de producto cuando no tienes un escáner a mano.
  • Prototipar un recurso 3D en movimiento. Un portátil sustituye a la estación de trabajo de escritorio.

Funciones clave

Entrenamiento nativo por GPU en Apple Silicon

RadianceKit ejecuta el entrenamiento de Gaussian Splatting directamente en la GPU Metal de tu Mac. No hay paso de subida, así que tu metraje se queda en el disco y la espera depende de tu propio hardware, no de una cola compartida. Funciona con chips M1 a M5, lo que significa que puedes empezar un escaneo en un portátil antiguo y aun así terminarlo.

Modos Simple y Experto

El modo Simple mantiene el camino corto: importas, pulsas Iniciar y obtienes una escena. Ya está. El modo Experto abre un espacio de tres paneles con un navegador de proyectos, un visor 3D interactivo y un inspector para parámetros de entrenamiento, curvas de pérdida en vivo y opciones de exportación. Si ya conoces las herramientas de reconstrucción, la curva de pérdida es la parte que vale la pena mirar, porque te dice si el entrenamiento está convergiendo o estancándose.

Importación de 360° y panoramas

La app acepta muchos formatos de entrada 360°: equirectangular, 360° estéreo en diseños arriba/abajo o lado a lado, cubemap, el equi-angular cubemap de YouTube y panoramas ojo de pez de 180/200°, como imágenes fijas o vídeo. Lee la proyección de los metadatos del archivo y te deja fijarla a mano cuando faltan esos metadatos. Práctico. Una advertencia que conviene saber: un solo panorama no tiene paralaje, así que disparar desde varias posiciones da una geometría notablemente mejor. Una cámara de 5,7K u 8K también ayuda, porque cada vista de 90° solo usa una porción de la resolución de origen.

Seis formatos de exportación

Las escenas pueden salir de la app como PLY, PLY comprimido, SPZ, glTF, .splat o SOG, lo que cubre la mayoría de visores y motores que la gente usa de verdad. También puedes renderizar un vídeo en órbita para un vistazo rápido, o crear un visor web interactivo autónomo que funciona sin software adicional en el lado de quien lo ve. Para una vista previa de cliente, el visor web suele ser la vía más rápida. Simple y rápido.

Editor gaussiano interactivo

Como herramienta de reconstrucción 3D para Mac, RadianceKit también te deja limpiar una escena directamente en el visor seleccionando y borrando regiones. Una herramienta de pincel elimina artefactos flotantes y partes no deseadas, y hay deshacer si te pasas. No es una suite de modelado 3D completa, pero resuelve los bordes desordenados que los splats en bruto suelen producir. Suficiente para la mayoría de trabajos.

Ventajas y desventajas

Ventajas

  • El procesamiento totalmente local significa que el metraje sensible nunca sale de tu máquina.
  • Una sola app cubre importación, alineación, entrenamiento, edición y exportación. Sin coser herramientas, sin scripts.
  • Amplio soporte de 360° y panoramas, incluidos formatos estéreo y ojo de pez.
  • Seis formatos de exportación, con vídeo en órbita y visor web integrados.
  • Un precio único de 7,99 $ en lugar de una suscripción o tarifas de nube por trabajo.

Desventajas

  • Solo Apple Silicon y macOS 26 Tahoe o más reciente, así que los Macs con Intel y las máquinas Windows o Linux quedan fuera.
  • 16 GB de RAM es el mínimo recomendado, y la velocidad de entrenamiento depende por completo de tu propia GPU.
  • El editor es para limpieza, no para modelado, así que aún necesitarás otra app para trabajo 3D más pesado.

Preguntas frecuentes

Construye escenas 3D fotorrealistas a partir de fotos o vídeo usando Gaussian Splatting. Lo usas para convertir un lugar real en un modelo 3D explorable sin enviar tus datos a un servicio en la nube.