Ocular AI

Ocular AI

Ocular AI, Inc. · Productivité

Ocular AI est une plateforme de données multimodales pour les équipes d'IA. Ocular Foundry catalogue vos images, vidéos et fichiers audio, puis vous y recherchez, annotez, versionez et exportez vos données d'entraînement.

Aperçu de l'interface de Ocular AI

À propos de Ocular AI

About

Qu'est-ce qu'Ocular AI

Ocular AI édite Ocular Foundry, un espace de travail où des fichiers bruts deviennent un jeu de données exploitable pour l'entraînement. Vous branchez le stockage où vivent déjà vos médias, la plateforme les catalogue, et vous pouvez ensuite chercher, étiqueter, découper en sous-ensembles et exporter une version précise.

L'outil répond à un problème de dispersion. La vidéo dort dans un bucket, les étiquettes dans un tableur, l'outil d'annotation facture au siège et plus personne ne sait quelle exportation a produit le modèle du mois dernier. Ocular réunit ces étapes dans un seul projet. Une recherche du type « chariot élévateur de nuit » et la boîte dessinée sur la frame 400 appartiennent au même enregistrement. À l'échelle d'une équipe, ce détail change beaucoup de choses.

Les limites méritent d'être posées d'emblée. Le tarif se négocie avec l'équipe commerciale, aucun prix n'est publié. L'entraînement intégré tourne autour de la détection d'objets, donc un projet de segmentation lourde ou de modèle de langage finira quand même par un export. Et l'annotation automatique accélère la première passe, pas la relecture : quelqu'un chez vous valide encore chaque boîte.

Pour commencer

  1. Créez un compte sur foundry.useocular.com, puis une organisation et au moins un espace de travail. Les projets vivent dans les espaces de travail, donc une équipe qui suit plusieurs clients en ouvre un par client.
  2. Importez vos médias via une intégration ou par envoi direct, et laissez le catalogue les indexer. Renseignez les métadonnées et les tags à ce moment, car la recherche s'appuie sur les deux.
  3. Créez un index pour regrouper les fichiers qui vous intéressent, ouvrez un lot et lancez une tâche d'annotation en choisissant le type d'étiquette et les relecteurs.
  4. Si vous avez un modèle adapté, lancez d'abord l'annotation automatique. Votre équipe corrige ensuite sur le canevas ce que le modèle a raté.
  5. Générez une version du jeu de données, découpez-la en entraînement, validation et test, puis exportez. Cette version alimente un entraînement YOLOv11 dans Ocular ou sort par l'API.

Informations sur le produit

Aperçu des tarifs, des plateformes compatibles et des performances de Ocular AI.

Offre gratuiteNon
Offres payantesCustom pricing (contact sales)
PlateformeWeb, REST API, Python SDK
DéveloppeurOcular AI, Inc.
CatégorieProductivité
Date de lancementJan 2024
Dernière mise à jourOct 2026
Visites du site2K
Classement mondial du site8.5M
Disponibilité de l’APIOui

Idéal pour

Les utilisateurs, tâches et cas d'usage où cet outil convient le mieux.

Utilisateurs

  • Ingénieurs en vision par ordinateur
  • Responsables annotation et opérations data
  • Laboratoires de recherche avec des médias sensibles

Tâches

  • Transformer une archive en désordre en catalogue interrogeable
  • Annotation vidéo avec suivi d'objet
  • Constituer des jeux d'entraînement et de test versionnés
  • Entraîner un modèle de détection de base avant de lancer une grosse campagne

Cas d'usage

  • Une file d'annotation devenue trop grosse pour l'équipe
  • Un audit des données avant un entraînement de production
  • Plusieurs clients suivis par une agence

Fonctionnalités clés

Catalogue et recherche multimodaux

Tout ce qui entre atterrit dans un catalogue qui traite images, vidéos et audio comme des enregistrements avec métadonnées, pas comme des fichiers en vrac. La recherche porte sur les descriptions et sur le contenu, si bien qu'une requête comme « quai de chargement, jour » remonte des extraits que vous n'avez jamais tagués. Les index conservent un groupe filtré que vous réutilisez d'un projet à l'autre, ce qui permet en général de garder le vivier d'entraînement séparé des médias de relecture.

Canevas d'annotation

Le canevas traite images et vidéos dans le même éditeur. Vous tracez des boîtes, des polygones et des points, et sur une vidéo vous suivez un objet d'une frame à l'autre au lieu de redessiner. Le canevas infini évite le zoom permanent sur les grandes images, et les raccourcis clavier tiennent le rythme sur les longues sessions.

Annotation automatique et agent du canevas

Branchez un modèle sur une tâche et il pré-étiquette le lot, transformant une frame vide en brouillon que le relecteur corrige. L'agent du canevas travaille dans l'éditeur et propose des étiquettes pour l'objet sélectionné. Ni l'un ni l'autre ne remplace la relecture, mais ils retirent la moitié ennuyeuse du travail. Les corrections de votre équipe sont ce qui transforme une passe approximative en données d'entraînement pour l'IA réellement utilisables.

Ocular Bolt

Bolt est le volet externe de cet outil d'annotation de données : un réseau d'annotateurs qui connaissent un domaine précis, mobilisé quand un étiqueteur généraliste ne suffit pas. Imagerie médicale, documents juridiques et données de capteurs techniques sont les cas courants. Le volume et le délai se cadrent avec l'équipe, et le travail revient dans le même projet Foundry.

Versionnage et export des jeux de données

Chaque jeu peut être figé en version, découpé en entraînement, validation et test, puis exporté dans le format attendu par votre framework. Les versions étant des enregistrements immuables, vous en comparez deux et voyez combien d'étiquettes ont bougé. C'est la différence entre supposer pourquoi un modèle a régressé et savoir quel lot en est responsable.

Entraînement et évaluation de modèles

Foundry inclut un parcours d'entraînement YOLOv11, avec des tâches configurables et une vue d'évaluation qui affiche métriques, courbes et matrice de confusion. Les notebooks et le SDK Python couvrent le reste, ce qui vous permet de sortir vos jeux de données de vision par ordinateur vers votre propre environnement quand l'entraîneur intégré ne convient pas.

Avantages et inconvénients

Avantages

  • Un seul projet couvre ingestion, étiquettes, versions et export. Les scripts que la plupart des équipes entretiennent entre trois outils différents deviennent inutiles.
  • Le versionnage relie chaque export à un état précis des annotations, donc un entraînement raté a un coupable identifiable.
  • L'annotation automatique et l'agent du canevas font passer la première passe de plusieurs jours à quelques heures sur de la vidéo, et les relecteurs corrigent au lieu de dessiner chaque boîte.
  • Ocular Bolt fournit des annotateurs qui connaissent le domaine, ce qui compte sur des données médicales ou industrielles où un étiqueteur généraliste improvise.
  • L'API REST et le SDK Python injectent les jeux de données dans un pipeline existant, sans vous obliger à déplacer toute votre pile sur la plateforme.

Inconvénients

  • Aucune grille tarifaire, aucun achat en libre-service. Devoir passer par le commercial avant de budgéter bloque une équipe qui voulait tester cette semaine.
  • L'entraîneur intégré reste étroit. La documentation couvre la détection YOLOv11, donc un projet de segmentation lourde ou hors vision exporte et s'entraîne ailleurs.
  • L'annotation automatique vaut ce que vaut le modèle branché. Sans modèle adapté à vos classes, le gain de temps fond et la relecture reste lourde.
  • Les couches organisation, espace de travail et projet servent à l'échelle, mais ajoutent des clics pour deux personnes qui veulent seulement étiqueter 500 images.

Questions fréquentes

Ocular AI sert à transformer des médias non structurés en données d'entraînement. Les équipes importent images, vidéos et audio, les recherchent, les annotent, puis exportent des jeux versionnés pour des modèles de vision par ordinateur. Un parcours intégré entraîne et évalue aussi des modèles de détection YOLOv11 sans quitter l'espace de travail.