QuickMagic

QuickMagic

QuickMagic LLC · Vidéo

QuickMagic est un outil web de capture de mouvement par IA qui transforme une vidéo à caméra unique, ou une phrase écrite, en animation 3D éditable pour Blender, Unreal, Unity et MMD.

Aperçu de l'interface de QuickMagic

À propos de QuickMagic

About

Qu'est-ce que QuickMagic

QuickMagic est une application web de mocap sans combinaison, sans marqueurs et sans plateau bourré de caméras. Vous déposez une vidéo filmée au téléphone ou à la webcam, et le système estime le mouvement du corps, des mains et du visage image par image. Le résultat est un fichier d'animation que vous ouvrez dans votre logiciel 3D habituel.

L'économie se joue au tournage. Une séance de capture optique classique suppose louer un plateau, payer des techniciens et bloquer un comédien pour la journée. Ici, un envoi depuis le navigateur suffit. Les développeurs indés, les créateurs de VTuber et les petites équipes d'animation obtiennent un mouvement exploitable en quelques minutes, puis le nettoient dans Cascadeur, MotionBuilder ou l'éditeur intégré.

Les limites comptent autant que les fonctions. Le rendu dépend de la visibilité du sujet, du flou de mouvement et de la stabilité de la caméra. Les rotations rapides, le contact au sol et deux personnes qui se croisent demandent un retraitement manuel. Le calcul se fait dans le cloud avec un système de crédits, donc les longs clips et les fréquences élevées consomment votre solde plus vite.

Pour démarrer

  1. Créez un compte sur quickmagic.ai. L'offre Free ne demande pas de carte et comprend 50 V-Coins, des clips de 30 secondes et l'export FBX.
  2. Choisissez le flux. Vidéo vers mouvement accepte MP4, MOV, AVI ou WebM ; texte vers mouvement part d'une description écrite de l'action.
  3. Indiquez le nombre de personnes et ce que vous voulez capturer. Le corps est le minimum ; mains et visage s'activent quand le flux le permet.
  4. Vérifiez le rendu, puis corrigez la dérive, les pieds qui glissent ou les vibrations dans l'éditeur de mouvement ou dans votre logiciel 3D.
  5. Exportez en FBX, BVH, BIP, C4D ou VMD, ou passez par un preset Unreal, Unity, Mixamo, iClone, Roblox ou MMD.

Informations sur le produit

Aperçu des tarifs, des plateformes compatibles et des performances de QuickMagic.

Offre gratuiteOui
Offres payantes$0 - $499.90/mo
PlateformeWeb browser
DéveloppeurQuickMagic LLC
CatégorieVidéo
Date de lancementN/A
Dernière mise à jourOct 2026
Visites du site111.4K
Classement mondial du site318.2K
Disponibilité de l’APIOui

Idéal pour

Les utilisateurs, tâches et cas d'usage où cet outil convient le mieux.

Utilisateurs

  • Développeurs indés
  • Créateurs VTuber et MMD
  • Étudiants en animation
  • Équipes robotique

Tâches

  • Transformer un clip de téléphone en jeu de locomotion
  • Esquisser une performance à partir d'un texte
  • Ajouter le détail des doigts
  • Prévisualiser un court métrage

Cas d'usage

  • Filmer dans une chambre ou un garage
  • Tester un plan avant de réserver un plateau
  • Itérer dans le moteur

Fonctionnalités clés

Vidéo vers mouvement

C'est le flux central. Vous envoyez des rushes ordinaires et QuickMagic estime le corps entier ou le haut du corps, avec mains et visage quand le flux l'autorise. Les clips à caméra fixe ou mobile passent, et vous réglez pose, fréquence d'images et nettoyage avant l'export.

Texte vers mouvement

Vous décrivez l'action et l'outil génère un brouillon de mouvement éditable. Utile pour un storyboard, un prototype ou un contenu qui demande un corps crédible à l'écran plutôt qu'une performance finie. Vous prévisualisez, exportez et affinez ailleurs.

Éditeur de mouvement

Module en bêta qui accepte des consignes en langage naturel, lance un diagnostic de qualité et garde les modifications réversibles. Comptez-le comme une première passe de nettoyage pour les pieds qui glissent et les vibrations avant d'ouvrir votre logiciel d'animation.

Capture de plusieurs personnes

Le nombre de personnes suivies dans un clip dépend de la formule : une en Free, deux en Basic, trois en Pro, quatre en Max et six en Studio. Les interactions passent mieux quand personne ne sort du cadre ni ne reste caché trop longtemps.

Presets d'export vers votre chaîne 3D

Les flux vidéo payants listent FBX, BVH, BIP, C4D et VMD, plus des presets Unreal, Unity Animation, Mixamo, Character Creator et iClone, Roblox et OnlyFace. Une extension identique ne garantit pas un squelette compatible, donc vérifiez os, échelle et fréquence à l'import.

Références de mouvement pour robots humanoïdes

QuickMagic produit aussi des références de mouvement humain pour la simulation, le prototypage de comportement et l'apprentissage par imitation, avec des presets pour les modèles Unitree pris en charge. L'usage reste de niche, mais on le trouve rarement dans un outil grand public.

Avantages et inconvénients

Avantages

  • Ni combinaison, ni marqueurs, ni plusieurs caméras : un téléphone et une fenêtre suffisent pour commencer.
  • Le texte vers mouvement comble le vide quand vous n'avez ni rushes ni comédien.
  • Les presets couvrent les outils que les petites équipes utilisent vraiment, dont Unreal, Unity, iClone et MMD.
  • L'offre Free inclut l'export FBX, ce qui permet de tester toute la chaîne avant de payer.
  • Les références robot ouvrent un second usage en recherche et en simulation.

Inconvénients

  • L'offre Free plafonne les clips à 30 secondes et donne 50 V-Coins sans renouvellement clairement annoncé, donc elle s'épuise vite.
  • L'usage commercial est exclu de Free et commence en Basic, ce qui pèse si vous vendez l'animation.
  • Pieds qui glissent, rotations et contact au sol demandent souvent un nettoyage dans un autre outil, donc prévoyez du temps de retouche par clip.
  • L'API est vendue en formules séparées : payer Studio ne donne pas d'accès par code.

Questions fréquentes

Il convertit une vidéo ou une phrase en mouvement de personnage 3D éditable. Les animateurs s'en servent pour la locomotion de jeu, la prévisualisation, le contenu VTuber et les vidéos MMD, les chercheurs pour bâtir des références de mouvement de robots humanoïdes.