Drawings Alive AI: Doodle Art

Drawings Alive AI: Doodle Art

Optimistic Invent, LLC · 画像

Drawings Aliveは子どもの絵を題材にしたお絵かきAIアプリだ。落書きをイラスト、6秒の動画、ARで部屋に置ける3Dモデルに変える。iOSとAndroidに対応し、料金は月5ドルから。

Drawings Alive AI: Doodle Art の画面プレビュー

Drawings Alive AI: Doodle Art について

About

Drawings Aliveとは

Drawings AliveはOptimistic Invent, LLCが作ったお絵かきAIアプリだ。子どもの手描きを完成されたイラストとして描き直す。作業はおよそ1分で終わる。親が落書きを撮影するかアプリ内で描き、絵に何が描かれているかを一文で書き、スタイルを選ぶという流れになる。

対象は家族で、プロのデザイナーではない。子ども向けのAIお絵かきツールの多くは静止画一枚で止まるが、このアプリは動きと3Dファイルまで扱う。広告は入っておらず、スタイルは可愛い方向に寄っていて、結果はすべて保存、印刷、共有できる。学校の先生は授業の制作や絵本のページ、展示に使っている。

料金を払う前に押さえるべき制約は三つある。絵にはある程度の分かりやすさが要る。線が緩いと、説明を細かく書かない限り結果は弱い。生成は月ごとの枠で回り、無制限ではない。料金ページには有料プランが三つ並び、無料プランはない。試すだけでも費用がかかる。

使い始める

  1. iOS 15.1以降、またはAndroid 7.0以降の端末にアプリを入れる。
  2. アカウントを作り、プランを選ぶ。決済が通ればすぐ使える。
  3. アプリ内のキャンバスに描くか、絵の写真をJPGかPNGでアップロードする。
  4. 絵の内容を短く説明し、スタイルを選ぶ。
  5. 画像、6秒の動画、.glbか.usdz形式の3Dモデルを保存する。

AIツール情報

Drawings Alive AI: Doodle Artの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。

無料プランいいえ
有料プラン$5 - $17/mo
プラットフォームiOS 15.1+, Android 7.0+
開発元Optimistic Invent, LLC
カテゴリ画像
リリース日Aug 2025
最終更新Oct 2026
サイト訪問数2.1K
サイト世界ランキング7.3M
API提供状況N/A

こんな人におすすめ

このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。

ユーザー

  • 4歳から10歳の子どもがいる家庭:スタイルの選択肢と広告のなさが短い利用時間に合い、契約一本で家族全員の絵をまかなえる。
  • 小学校の教員:授業の制作や展示を印刷物にできる。ただし月の画像枠では30人のクラスを一度に処理できない。
  • 絵を記録として残したい家庭:引き出しに眠っていた絵が印刷できるファイルになり、商用ライセンスは贈り物や小規模な販売にも及ぶ。
  • 落書きが好きな大人:自分のスケッチにも同じ道具が使える。ただし意図を明確に書くことが条件だ。

タスク

  • 子どもの絵をAIで絵画にしてポスターやカードにする:スキャンを取り込み、絵画かリアル調のスタイルを選び、自宅で印刷する。
  • 絵を動画にして誕生日や授業の発表に使う:動画ツールは6秒のクリップを作り、キャラクターが歩いたり踊ったりする。
  • 3Dモデルを作って部屋に置く:アプリは.glbと.usdzを書き出し、スマホのカメラ越しにモデルを表示する。
  • 同じキャラクターで絵本を1冊埋める:毎ページ同じスケッチと同じ説明を使い、人物が認識できる状態を保つ。

シーン

  • 雨の午後、最後に何か形として残る遊びが欲しいとき。
  • 図工の授業で、原画は紙に残したままクラス用のデジタル版が要るとき。
  • 遠方の祖父母への贈り物。本人たちが直接見たことのない絵を印刷して送る。

主な機能

下書きから完成イラストへ

中心となる機能は、絵の写真を取り込み、色、陰影、背景まで描き直す。キャラクターの形と姿勢は保たれるので、子どもは自分の恐竜や自分の家だと分かる。アップロード欄の隣に説明ボックスがあり、ここを埋めるとAIが子どもの意図どおりに読む可能性が上がる。手で描き直さずに子どもの絵をAIで絵画にしたいなら、最短の道だ。

1枚の絵に7つのスタイル

カートゥーン、リアル、3D、絵画、ぬいぐるみ、積み木、ブロックゲームの7つを同じ下書きに使える。後ろの三つは小さい子ども向けで、ぬいぐるみや積み木のような質感になる。1枚を複数のスタイルに通すのが合うものを見つける早道で、試すたびに月の画像枠を1枚使う。

絵を動画にする、6秒

動画ツールは絵を6秒だけ動かす。キャラクターは歩く、踊る、画面を横切る。仕上がりは短いループで、長い場面にはならない。6秒は誕生日のメッセージやSNS投稿には足りる長さで、アプリが1タップで処理できる程度に短い。

3DモデルとARでの配置

絵は3Dモデルに変換でき、.glbか.usdzで書き出せる。カメラを机や床、庭に向けるとモデルがその空間に現れ、回り込めば別の角度から見られる。この機能がDrawings Aliveを数あるスケッチ→画像アプリから切り離している。スマホで同じことができる競合は少ない。AR表示にはiOS 12かAndroid 7.0以上が要る。

アプリ内キャンバスと写真の取り込み

紙は要らない。キャンバスに指で描けば、そのまま生成側に送れる。撮影の手間も、写真の光の問題も起きない。生成を待ちたくない日は、キャンバスだけで落書きアプリとしても使える。取り込みはJPGとPNGのみで、iPhoneのHEIC写真は先に変換が必要だ。

家族で使える成果物の権利

生成した画像はアカウントの持ち主のもので、会社は所有権と商用ライセンスを認めている。印刷した贈り物、教室の教材、小規模な販売まで対象になる。アプリに広告はなく、決済はStripe経由なのでカード情報が会社のサーバーに残らない。子ども向けAIアートは家庭内で終わりがちだが、ここでは販売まで視野に入る。

メリットとデメリット

メリット

  • 結果はたいてい1分以内に出る。子どもの注意が画面から離れない。
  • 静止画、短い動画、3Dモデルを1本のアプリでまかなえる。三つの道具を組み合わせなくていい。
  • 成果物の所有権と商用ライセンスが付く。印刷や贈り物が絡むと効いてくる。
  • スタイルの並びが子どもの好みに寄っていて、広告も出ない。

デメリット

  • 料金ページに無料プランがない。子どもの絵をAIがうまく読めるか確かめる前に払うことになる。
  • 入門プランは月50枚、動画1本、3Dモデル1個まで。夢中になった子どもなら週末で使い切る。
  • 抽象的すぎる絵や雑な絵は、詳しい説明を書かないと使える結果にならない。
  • 生成が始まると返金はなく、取り込める形式もJPGとPNGに限られる。

よくある質問

子どもの絵を取り込み、選んだスタイルの完成画像、6秒のアニメーション、3Dモデルのいずれかを返す。絵の面影は残る。自分の下書きが仕上がる点が魅力で、無関係な画像が出てくるわけではない。