inZOI

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KRAFTON, Inc. · コーディング · チャットボット

inZOIはKraftonのライフシミュレーションゲームで、Zoiを作り、家を建て、街まるごとが勝手に動くのを眺める。テクスチャや3Dオブジェクト、動作の生成は手元のPCで動くAIが担う。

inZOI の画面プレビュー

inZOI について

About

inZOIとは

inZOIは韓国のスタジオKraftonが送り出すライフシミュレーションゲームで、Unreal Engine 5で作られている。プレイヤーは一人のアバターではなく、作り手として遊ぶ。街や世帯、キャラクターを形づくり、そこから生まれる物語を眺めるわけだ。Zoiと呼ばれるキャラクターはそれぞれ自分の意思で動き、ゲームは一世帯ずつではなく街全体を一度にシミュレートする。

惹かれるのは、見た目とシミュレーションの深さが両立している点だ。各Zoiは何百もの性格特性の組み合わせでできており、その選択が噂や流行、病気までも街じゅうに広げていく。AI搭載のライフシミュレーターとして、生成ツールを外付けするのではなくゲームの中に直接組み込んでいる。この手のジャンルにもっと写実的な映像をと長年願ってきた人なら、まずこの画質の一歩を挙げるはずだ。

制限も見ておきたい。inZOIは2025年3月28日に早期アクセスで始まったため、一部はまだ粗く、開発陣も完成品ではなくマラソンだと表現する。加えて、生成AIは自分のハードウェアで動くので、非力なPCには厳しい。

始めかた

  1. SteamかEpic Games StoreでinZOIを買う。本体は早期アクセスの割引価格39.99ドルで、2025年8月にはMac版も出た。
  2. 「Zoiの作成」で最初のZoiを作る。顔、髪、肌、体型、服をカバーする250以上の選択肢から選ぶか、テキストの指示でテクスチャを生成する。
  3. モジュール式の壁、屋根、階段、家具で家を建て、世帯を発売時の2つの街のどちらかに引っ越させる。
  4. シミュレーションを走らせ、仕事に就き、関係を築き、出来事がどう転ぶか見守る。作ったものはゲーム内プラットフォームのCanvasで共有できる。

AIツール情報

inZOIの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。

無料プランいいえ
有料プラン$39.99 (Early Access base game)
プラットフォームPC (Steam, Epic Games Store), Mac
開発元KRAFTON, Inc.
カテゴリコーディング · チャットボット
リリース日Mar 2025
最終更新Dec 2025
サイト訪問数757.4K
サイト世界ランキング36.3K
API提供状況いいえ

こんな人におすすめ

このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。

ユーザー

  • ライフシム歴の長い人:『The Sims』に何年も入り浸り、より深いシミュレーションと写実的な映像を求めるプレイヤー。システムが埋まるまでの早期アクセスの粗さは覚悟がいる。
  • 作り込むのが好きな人:ゲーム本体よりデザインツールを楽しむタイプ。「Zoiの作成」と建築スタジオは単体で動くので、物語に触れず何時間でも作り込める。
  • ゲーム内のAIに興味がある人:テキストからテクスチャ、3Dオブジェクトの出力まで、出荷済みのゲームで生成AIが何をするか見たい人。AIは手元で動くため、そこそこのGPUが要る。
  • 作品を共有する人:キャラクターや家、ワンシーンをネットに上げるクリエイター。Canvasが投稿と閲覧のための内蔵スペースになる。

タスク

  • キャラクターを細かく作る:顔、体、髪、爪、アクセサリーを250以上の選択肢で調整し、テキストの指示から独自テクスチャも足せる。
  • 家を建てて飾る:モジュール式の壁、屋根、階段、フェンス、床材で家を組み上げ、色を変えられるオブジェクトや家具で埋めていく。
  • 家族やキャリアを演じる:Zoiは仕事に就き、関係を築き、歳を取る。だから一家を長く動かし、次に何が起きるかを導ける。
  • モーションキャプチャで撮る:ウェブカメラの表情キャプチャと動画からのモーションで、Zoiにポーズを付け、街を舞台に短い動画を録れる。

シーン

  • 街ごと一度に動かす:シミュレーションが全体的に走るので、出来事は世帯をまたいで広がる。ある場所の流行や噂が別の場所へ届く。
  • 世界をゼロから作る:天気、通り、物件を自分で設定し、更地の街を語りたい物語の舞台に変える。
  • 作品をコミュニティに見せる:服や家、クリップをCanvasに上げ、他のクリエイターの投稿から着想を得る。
  • 手元のAIの実力を見る:テキストの指示が模様や画像になり、写真が使える3Dオブジェクトになる。ゲームを離れる必要はない。

主な機能

写実的な街のシミュレーション

inZOIは操作する世帯だけでなく、街全体を同時にシミュレートする。Zoiは自分の意思と性格で動くので、噂や流行、病気がひとりでに広がる。Kraftonは各Zoiが400以上の心の特性の組み合わせでできていると説明する。これが彼らの行動を台本じみていないものにしている。

Zoiの作成

キャラクタークリエイターは多くの人が最初に触る場所だ。髪、肌、体格、服、アクセサリー、ネイルアートに250以上の選択肢があり、ウェブカメラをZoiの表情に変える顔キャプチャーツールも付く。見分けのつく似顔絵を作れるだけの深さがあり、短い時間で一人を仕上げられる手軽さもある。

手元で動く生成AIツール

inZOIは自分のGPUで動く生成AIを積んでいる。テキストを打てば服や小物、家具の模様や画像が生まれ、2Dの画像を家に置ける3Dオブジェクトに変え、動画を上げれば独自のモーションを作れる。Kraftonはモデルが自社製で、社有アセットとライセンス素材で学習したと述べている。

建築スタジオ

建築ツールは壁、屋根、階段、フェンス、床材、門といったモジュール部品を使うので、家は実際の施工に近い感覚で立ち上がる。オブジェクトと家具は大きさを変え、色を塗り直せる。ぴったりの一品を探し回らずに、部屋をある雰囲気に寄せられる。

Canvasコミュニティハブ

Canvasはゲーム内の共有プラットフォームだ。キャラクターや家、物語のクリップを投稿し、他のクリエイターの作品を眺め、その建築や服を自分のゲームに持ち込める。Kraftonが体験の中心に据えたソーシャル層である。

街、キャリア、出来事

早期アクセスには2つの街が入り、それぞれ実在の土地に着想を得ている。天気、通り、物件は調整できる。Zoiは能動的な仕事に就き、関係を築き、動的なイベントに出くわす。だからセーブは日常に落ち着かず、状況を生み続ける。

モーションキャプチャと動画

顔キャプチャーはウェブカメラでZoiの表情を動かし、動画からモーションは上げたクリップを適用できるアニメーションに変える。カメラツールと組み合わせれば、街の中で短い動画を演出して録れる。

メリットとデメリット

メリット

  • Unreal Engine 5の写実的な映像が、旧来のライフシムとの差をはっきり付ける。
  • 250以上の選択肢に顔キャプチャーツールを備えた深いキャラクター作成。
  • 手元で動く生成AIが、追加費用なしでテキストからテクスチャ、3Dオブジェクト出力、モーションツールを足す。
  • Canvasが創作に内蔵の観客を与え、他人の建築を気軽に取り込めるようにする。
  • 街全体のシミュレーションが出来事をひとりでに広げ、セーブを先の読めないものにする。

デメリット

  • 早期アクセスなので一部のシステムは薄く、大きな更新では動作が不安定になることがある。
  • AI機能はGPUで動くため、非力なPCでは厳しいか、まったく使えない。
  • 発売時の内容は2つの街に限られ、長年続く競合より地図の幅が狭い。
  • MODや踏み込んだライフサイクルツールはまだ追加中で、完成したシムを求める人は待ったほうがいい。

よくある質問

inZOIはKraftonのライフシミュレーションゲームで、Zoiというキャラクターを作り、家を建て、街を動かし、その間シミュレーションがひとりでに進む。Unreal Engine 5を土台に、テクスチャ、3Dオブジェクト、モーションのための生成AIを手元に足している。

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