
Maestri
Maestri · コーディング
Maestri は AI エージェントを編成するためのデスクトップキャンバスだ。実行するすべてのターミナルを一つの面に載せるので、エージェントが働く様子を眺めながらプロジェクト全体を視野に収められる。バラバラのターミナルウィンドウを行き来し、その間の文脈を頭の中で運ぶ代わりに、ターミナル、ノート、スケッチ、ブラウザポータルを好きな場所に置き、互いに結びつける。複数のエージェントを同時に走らせる人向けの作業スペースであり、無料で始められる。

Maestri について
Maestri とは何か
Maestri は AI エージェントの編成キャンバスだ。各エージェントが自分で定義した役割を受け取るマルチエージェント作業スペースだと考えればいい。ターミナル同士がつながるので、エージェントは仕事を直接引き渡す。プロジェクトの状態は記憶ではなく画面の上に存在する。macOS、Windows、Linux でネイティブに動作する。
これが解く問題は調整だ。コーディングエージェントを二つ三つ走らせると、プロジェクトはどれも見えていない状態を帯びる。それぞれがどの道を取ったか、何がすでに除外されたか、どの二つが衝突しそうか。Maestri はその地図を可視のまま保つので、戻ってくるたびに一から組み直さずに済む。この部分は重要だ。
主な限界は範囲にある。エージェント同士は会話し、連結した要素には Maestri の skill を通して触れるため、その skill が支えることしかできない。エージェントの内部から付箋を作ることも、すべてのキャンバス要素の種類にエージェントを結びつけることもできない。これは調整役であり、完全な自動化レイヤーではない。
はじめかた
- 公式サイトから自分のプラットフォーム向けの Maestri をダウンロードしてインストールする。macOS 版は Apple Silicon 上の macOS 15.4 以降が必要で、Windows 版は x64 上の Windows 11 が必要だ。
- キャンバスを開き、ターミナル要素を追加する。その中で走らせるエージェントを選ぶ。Claude Code、Codex、Gemini CLI、OpenCode、または素の shell だ。
- 独自の指示を持つ役割を一つ以上作り、各エージェントに役割を割り当てて、どれが率い、どれがコードを書き、どれがレビューし、どれがテストするかをそれぞれに把握させる。
- 二つのターミナルの間に接続をドラッグし、エージェント同士が直接やり取りできるようにする。エージェントが読む必要のある場所にはノートやブラウザポータルを取り付ける。
- 浮かぶコンポーザーにプロンプトを打ち込み、@ を使ってエージェントを接続済みのターミナル、ノート、ポータルに向け、実行がキャンバスの上で展開するのを見守る。
AIツール情報
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こんな人におすすめ
このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。
ユーザー
- 複数のコーディングエージェントを同時に走らせる開発者。Maestri は各エージェントの役割と進捗を可視のまま保つので、その間の文脈を自分で運ばずに済む。
- 個人開発者やインディーハッカー。無料ダウンロードとマルチプラットフォーム対応により、サブスクなしでマルチエージェントの流れを試せる。
- 調査やプロトタイピングをするチーム。ノート、ファイルツリー、ブラウザポータルを一つのキャンバスに置けば、プロジェクトを他人に引き継ぎやすい。
タスク
- 並行するコーディングエージェントの調整。一つを率いる役、一つをコードを書く役、一つをレビューする役に割り当て、仕事を互いに引き渡させる。
- 動いているアプリに対してエージェントを走らせる。ウェブサイト、iOS Simulator、Android エミュレータ、実機のスマホを映すポータルをつなげば、エージェントはクリックし、打ち込み、スワイプできる。
- プロジェクトの文脈を一箇所に保つ。ノート、スケッチ、ターミナル出力をウィンドウに散らすのではなくキャンバスに留める。
シーン
- エージェントに発見事項を集めさせ突き合わせさせたい、調査やデューデリジェンスのプロジェクト。
- エージェントがインターフェースを操作し、実際の要素ツリーを読む必要がある、ウェブアプリやモバイルアプリのテスト。
- 中断のあとで多段階のプロジェクトに戻る場面。チャットログを読み返さず、キャンバスを開けばすべての状況が見える。
主な機能
マルチエージェント作業のための無限キャンバス
Maestri の中核は、自由に動かし拡大縮小できるキャンバスだ。注目すべき一つのエージェントに近づき、全体の流れを見るために引く。関連する作業は、プロジェクトを考えるときと同じように空間でまとめる。ターミナル、ノート、ファイルツリー、ポータルはすべて同じ面の上にあり、プロジェクトの状態は頭ではなく画面に留まる。
ターミナルの接続とエージェント間の引き渡し
ターミナル同士を結びつければ、エージェントは互いに直接やり取りできる。あるエージェントがタスクを委任し、質問し、仕事を引き渡すのに、こちらが介入する必要はない。中継も要らない。ノートやポータルをターミナルに向ければ、つながったエージェントがその中身を読み書きできるので、文脈はエージェント間だけでなく要素間も移動する。
再利用できるエージェントの役割
独自の指示を添えて役割を定義し、エージェントに割り当てる。一つが率い、一つがコードを書き、一つがレビューし、一つがテストする。役割はプロジェクトをまたいで再利用できるので、うまくいった設定は次の仕事に引き継がれる。作り直しは要らない。各エージェントは何を担うかという明確な感覚を持って始める。
すべてのターミナルに会話ビュー
どのターミナルにも会話ビューが付く。メッセージで問いかけると、整形されたテキストとして答えが返り、図表や表、キャンバスへ直接ドラッグできるファイルも手に入る。同じエージェントと同時に複数のスレッドを保てる。失われるものは何もない。
ポータル:エージェントのためのブラウザとデバイスへのアクセス
ポータルはキャンバスに埋め込まれたウィンドウだ。ウェブサイト、iOS Simulator、Android エミュレータ、Mac に接続した実機のスマホを映せる。一つをエージェントにつなげば、クリックし、打ち込み、タップし、スワイプする。ピクセルから推測するのではなく、アプリの実際の要素ツリーを読む。だから自動 UI テストやアプリの walkthrough がはるかに信頼できるものになる。
充実したプロンプト composer
コンポーザーはどのターミナルの上にも浮かぶので、キャンバスを離れずにプロンプトを書ける。@ と打てばエージェントを接続済みのターミナル、ノート、ポータルに向けられ、スクリーンショットをテキストに直接貼り付けられる。各ターミナルは自分の composer 状態を保つ。では、エージェントを切り替えると何が起きるか。打ったものは何も消えない。
メリットとデメリット
メリット
- 無料ダウンロードとクロスプラットフォーム版(macOS、Windows、Linux)により、本格導入の前にマルチエージェントの流れを試しやすい。
- エージェントの接続と再利用できる役割が、バラバラのセッションの山を調整されたチームに変える。
- ポータルにより、エージェントはピクセルから推測するのではなく要素ツリーを読んで、実際のサイトやデバイスを操作できる。
- 無限キャンバスが役割、ノート、出力を可視に保ち、そうでなければ頭に抱える文脈を減らす。
デメリット
- エージェントは Maestri skill が公開するものしかできない。エージェントに付箋を作らせることも、すべてのキャンバス要素の種類に結びつけることもできないので、調整の一部は手動のままだ。
- macOS 版は Apple Silicon 上の 15.4 以降を要求するため、古い Mac と Intel マシンは完全に締め出される。
- 無料枠を超える価格はサイトに公開されていない。チームで計画するなら、開発者に直接尋ねる必要がある。
よくある質問
Maestri は、複数の AI コーディングエージェントをバラバラのターミナルウィンドウではなく一箇所で実行し調整できるデスクトップキャンバスだ。ターミナル、ノート、ブラウザポータルを無限キャンバスに置き、それらをつなぎ、エージェントが働きタスクを互いに引き渡す様子を見守る。
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