Recraft: AI Images and Videos
Recraft · 画像
Recraft はデザイナー向けの AI 画像・動画生成ツールだ。プロンプトと参照画像から、写実的な画像、編集できる SVG ベクター、ブランドのスタイル、短い動画を作る。

Recraft: AI Images and Videos について
About
Recraft とは何か
Recraft は画像、ベクター、動画を生成・編集する AI デザインプラットフォームだ。単なるテキストto画像モデルではなく、デザイナーが実際に働く流れに沿って作られている。ブランドのスタイルを固定し、平坦なピクセルではなく編集できる SVG を出し、文字を思い通りの位置に置ける。同じモデルが Recraft Studio、Web 版、そして自動化パイプライン向けの REST API で動く。
会社は 2022 年に米国で生まれ、いまはロンドンに本社を置く。Recraft によれば 200 か国で 300 万人以上が使い、Ogilvy、HubSpot、Netflix といった企業のデザインチームも名を連ねる。魅力は一貫性だ。参照画像を数枚放り込むと、Recraft がそれを再利用できるスタイルに変え、以降の画像はすべてブランドに沿う。学習の工程は要らない。
前提として押さえたい点が二つある。動画は Pro と Team プランでしか使えず、無料プランと Basic の利用者は画像とベクターだけになる。加えて無料プランでは作ったものの権利が Recraft に渡り、画像は公開ギャラリーに並び、商用利用もできない。販売したりブランドを載せたりするなら有料プランが要る。
はじめかた
- メールか Google アカウントで recraft.ai に登録する。無料プランは毎日クレジットが付き、主要な機能を試せる。
- Create タブを開き、生成の種類を選ぶ。画像、ベクター、モックアップ、動画の四つだ。動画は独立したモードで、Pro か Team プランが要る。
- プロンプトを書くか、参照画像を添付するか、自作のスタイルを選ぶ。アスペクト比、芸術レベル、パレットの色も指定できる。
- キャンバスで仕上げる。フレームを再利用して外側に広げ、自然な言葉で編集し、ビットマップをベクター化し、解像度を上げる。
- PNG や JPG から編集できる SVG まで、必要な形式で書き出す。自動化するなら API トークンを取得し、自分のコードから同じモデルを呼ぶ。
AIツール情報
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こんな人におすすめ
このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。
ユーザー
- グラフィックデザイナー:Recraft は編集できる SVG を出し、キャンペーン全体でブランドのスタイルを保つ。SNS 用の一枚絵ではなく実制作に合う作りだ。無料プランは 1 日 30 クレジットまでなので、仕事で使うなら有料プランが要る。
- ブランド担当やマーケティングチーム:参照画像を数枚からスタイルを保存して使い回せるので、毎回見た目を書き直さずに済み、素材がブランドに沿う。動画には Pro か Team の席が要る。
- プリント・オン・デマンドの販売者:高解像度の拡大とベクター出力により、大きな印刷サイズでも輪郭が保たれる。解像度を 2K 以上に上げる Pro プランへの切り替えが望ましい。
タスク
- ロゴやアイコン一式を作る:ベクター生成とベクター化ツールが、プロンプトやビットマップの下書きを、ノード単位で編集できるきれいな SVG に変える。
- 広告や SNS 用のビジュアルを作る:文字を正確に配置でき、保存したパレットから色を取れる。ここは多くの画像モデルが崩れる部分だ。
- 静止画を動かす:画像から動画はキャンバス上の画像を最初のフレームにする。仕上がった商品写真を短いクリップにするのに向く。
- 画像制作を自動化する:API は生成、編集、ベクター化、拡大、背景処理を担うので、画面で一枚ずつクリックせずバッチで回せる。
シーン
- 製品ラインの見た目を揃える:保存したスタイルを何百枚に当てる方が、毎回見た目を書き直すより強い。カタログが増えても崩れない。
- クライアントの既存素材を別形式にする:ビットマップのロゴを上げてベクター化し、どこでも拡大できる SVG にして返す。
- 広告のバリエーションを量産する:コンセプトを一つ作り、作り直さずにリミックスして調整する。キャンペーンの見た目は一つにまとまる。
主な機能
画像とベクターの生成
Recraft は AI 画像生成ツールと AI ベクター生成ツールを兼ねる。中核は古い V2 から V4.1 までのモデル群で、それぞれ違う用途に合わせてある。写真やイラストにはラスターを、どのサイズでも鋭く、デザインソフトで編集できるパスとして開く出力にはベクターを選ぶ。光るのはベクター側だ。ほとんどの生成ツールはピクセルを返すが、この SVG 生成ツールは形を組み直せるファイルを渡す。
学習なしのカスタムスタイル
参照画像を 1 枚から 10 枚入れてスタイルを定義すると、Recraft が数秒で再利用でき編集もできるスタイルに変える。微調整の工程も待ち時間もない。カスタムスタイル生成として機能し、そのスタイルを保存して以降のプロンプトすべてに当てるので、一連の画像が同じ見た目を共有する。キャンペーンやカタログを作る人にとって、この機能が面白い道具を反復できる道具に変える。ブランド担当が汎用モデルではなくこれを選ぶ理由でもある。
動画生成
Recraft は画像とベクターに加えて動画モードを備える。AI 動画生成ツールとして、テキストのプロンプトからクリップを作るか、キャンバス上の画像を最初のフレームに使える。仕上がった素材に動きを合わせたいときに効く。動画は Recraft 自前ではなく厳選された最先端モデル群で動くので、複数のエンジンを一か所に集められる。Pro と Team プラン限定で、当初はデスクトップと Android のみだ。
キャンバスでの画像編集
編集は Recraft が力を入れる分野だ。インペインティングはマスクした範囲を埋め、アウトペインティングは枠を広げ、背景ツールは被写体の後ろを差し替えたり生成したりする。自然な言葉での編集、ビットマップのベクター化、二種類の拡大も使える。内容を保つシャープな処理と、細部や顔を作り直すクリエイティブな処理だ。生成ツールを囲む本格的なエディターであり、ダウンロードで終わるプロンプト欄ではない。
モックアップ、パレット、デザイン出力
生成だけでなく、Recraft はデザイン向けの道具も備える。モックアップ生成は実物らしい製品にデザインを載せ、カラーパレットは正確なブランド色での生成と既存画像の色替えを可能にし、画像に文字を加えて位置とフォントを制御できる。どれも同じ相手を向く。完成したデザインを納め、ブランド色と構図を気にする人であり、きれいな一枚で満足する人ではない。
API と連携
Recraft API は生成、編集、ベクター化、背景除去、インペインティング、アウトペインティングをプログラムから扱え、量に応じてバッチと非同期処理にも対応する。課金は従量制で、API ユニットで計り、1 ドルで 1,000 ユニットになる。Recraft はさらに Figma プラグイン、Framer 連携、Chrome 拡張、Google Docs と Slides のアドオンで制作の流れに入り込み、画像は作業が起きる場所に届く。
メリットとデメリット
メリット
- ベクター出力は本当に編集できる SVG で、競合の生成ツールでこの品質は少ない。
- カスタムスタイルは参照画像から数秒で作れ、ブランドの一貫性に学習の実行は要らない。
- 生成、編集、モックアップ、動画を一つにまとめ、道具が散らばらない。
- API は従量制でユニットは失効しない。小さなスクリプトにも大規模な処理にも合う。
- 無料プランで毎日クレジットが付くので、支払う前にモデルを試せる。
デメリット
- 無料プランの画像は Recraft の所有で、公開ギャラリーに並び、商用利用もできない。実際の仕事には有料プランが要る。
- 動画生成は Pro と Team プラン限定で、最も安い段階は画像とベクターだけになる。
- モバイルの体験はデスクトップ版に劣る。動画はまずデスクトップと Android、iOS はまだ順次開放中だ。
- クレジットの費用は操作とモデルの両方で変わる。上位モデルで集中的に使うと、プランの枠を早く使い切ることがある。
よくある質問
Recraft は画像、ベクター、動画を生成・編集する。デザイナーは写実的な画像、編集できる SVG のアイコンやロゴ、ブランドに沿ったイラスト、短いクリップをプロンプトや参照画像から作る。同じキャンバス上で背景除去、拡大、インペインティングといった編集もこなす。
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