RunAnywhere

RunAnywhere

RunAnywhere, Inc. · コーディング · その他

RunAnywhereは6プラットフォーム向けのオープンソースSDKでAIモデルを自分のハードウェア上で動かし、大きなモデル向けにOpenAI互換のクラウド経路も備える。

RunAnywhere の画面プレビュー

RunAnywhere について

What Is RunAnywhere

RunAnywhereは、オンデバイスAIの推論基盤だ。AIモデルを手元のハードウェアで動かす。モデルはアプリに同梱され、ユーザーのチップ上で走る。プロンプトも音声も画像も、そのマシンから出ない。同じ基盤はローカル推論の層としても、その上にアシスタントを組むときのオフラインAIアシスタントとしても機能する。

売りはプライバシーとコストの二本柱で、どちらも筋が通っている。勝手にクラウドへ送られるものはないので、医師や記者、機微な文章を扱う人でもデータを手元に置ける。ローカル実行ではトークン課金もない。計算を担うのは、すでに自分のものになっている端末だからだ。iOSのRunAnywhereアプリはこの考えを一般向けに見せており、チャットも音声も読み上げも、接続がなくても動き続ける。

制約も現実的だ。ローカルの性能はハードウェア次第で、スマホ向けの小さなモデルはクラウドの上位モデルには及ばない。モデルは自分で選んでダウンロードする必要があり、対応ハードウェアはバックエンドごとに違う。あるチップで動く機能が、別のチップでは使えないこともある。

Getting Started

  1. 使うプラットフォームのSDKを入れる。iOSとmacOSならSwiftパッケージ、Webならnpmパッケージだ
  2. 必要なバックエンドを登録する。テキストならllama.cpp、音声ならSherpa-ONNXといった具合だ
  3. RunAnywhere.initialize()を呼び、RunAnywhere.capabilities()で端末が何を動かせるか確かめる
  4. モデルをダウンロードして読み込み、使いたい名前空間を呼ぶ。たとえばllmやsttだ
  5. より大きなモデルならwally CLIを入れ、コンソールにログインし、idでホスト側のモデルを実行する

AIツール情報

RunAnywhereの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。

無料プランはい
有料プランUsage-based credits, plus free local inference
プラットフォームiOS, Android, Web, Windows, macOS, Linux, and Electron desktop
開発元RunAnywhere, Inc.
カテゴリコーディング · その他
リリース日Jan 2025
最終更新Sep 2026
サイト訪問数8.3K
サイト世界ランキング2.6M
API提供状況はい

こんな人におすすめ

このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。

ユーザー

  • アプリ開発者:クラウドのモデルエンドポイントを立てずに、チャットや音声、視覚の機能をアプリへ足したい人
  • プライバシー重視の開発者:カルテや法律文書、個人データを扱い、プロンプトを端末の外へ出せないチーム
  • コストを意識するプロダクトチーム:ユーザーがすでに持つハードウェアで推論を回し、トークン課金を抑えたい人
  • クロスプラットフォームのエンジニア:ひとつのコアから同じAI機能をiOS、Android、Web、デスクトップへ届ける開発者

タスク

  • ローカルチャットを足す:ネットワーク呼び出しなしで応答とストリーミングを行う言語モデルを端末に同梱する
  • 音声を文字起こしする:音声ファイルやマイク入力をテキストにし、録音は端末に残す
  • 音声アシスタントを組む:音声認識、言語モデル、音声合成をひとつの会話ループにつなぐ
  • 文書について答える:非公開ファイルに対する検索拡張生成をローカルで実行する
  • 必要に応じて上位モデルを呼ぶ:重いリクエストはOpenAI互換のホスト型エンドポイントへ送る

シーン

  • 飛行機の中や圏外:アプリは接続がまったくなくても応答と文字起こしを続ける
  • 規制の厳しい職場:従業員が機微な文章を読み書きしても、内容はマシンから出ない
  • 利用量の多い機能:トークン課金だと高くつくチャットや文字起こしを、端末側で動かす
  • クロスプラットフォーム展開:ひとつのAI機能を共通コアから6プラットフォームへ届ける
  • 試作のセッション:小さなモデルをコマンド数個でローカルに動かし、そのうえでハードウェアを決める

主な機能

ひとつのコア、6つのプラットフォームSDK

すべての版の下には単一のC++コアがある。Swift、Kotlin、React Native、Flutter、Web、Electronのどれ向けにビルドしても挙動は同じだ。各言語はそのコアを包むネイティブのラッパーを受け取り、どのSDKも同じ名前空間をRunAnywhereの入口にぶら下げる。同じ呼び出しがどこでもほぼ同じ形で読めるので、プラットフォームごとにAPIを学び直す必要はない。

AI機能をひととおりそろえた名前空間

APIは名前空間で整理され、テキストだけにとどまらない。生成とストリーミングのllm、音声のsttとtts、会話全体を担うvoice、画像とプロンプトのvlm、自分の文書を検索するragがあり、その並びにembeddings、rerank、lora、images、diarization、segmentationが続く。ひとつのパッケージが全部を差し出すので、必要な部品だけ足せばいい。

ハードウェアで加速するバックエンド

RunAnywhereはCPUだけに頼らない。バックエンドには言語と視覚のllama.cpp、音声のONNXとSherpa、Apple MLX、MetalRT経由のApple Neural Engine、QHexRT経由のQualcomm Hexagon NPUが並ぶ。M4 Maxでは、同社がLLMデコードで毎秒658トークン、音声認識の遅延101ミリ秒を計測している。いずれも端末上で測った自社の数字だ。鍵になるのは対応範囲で、MLXはシミュレータでは決して動かず、QHexRTはarm64のSnapdragonチップだけを狙う。

標準でプライベート

推論は端末上で走り、求めない限り外へ出ない。プロンプトも音声も画像もローカルメモリに残る。プライバシーに敏感なアプリがクラウドAPIよりこのプライベートAIを選ぶ理由はそこにある。ホスト型の経路はノートPCには大きすぎるモデル向けに存在するが、それは意識して選ぶ別個の判断だ。既定ではデータは手元に残り、利用は明示のうえで行う。

wally CLIとクラウド経路

wallyのコマンドラインは二役をこなす。ローカルではモデルを取得し、たとえば約640 MBのqwen3-0.6bをアカウントなしでオフライン実行する。クラウドへ向ければ、OpenAI互換APIを通じてRunAnywhereのハードウェア上の上位オープンモデルへ届き、前払いクレジットで精算する。取得したモデルをローカルのOpenAI互換URLで配信することもできる。同じ道具がサイズの両端を覆う。

ケイパビリティ確認とモデル管理

SDKは、目の前の端末が実際に何をできるかを教えてくれる。RunAnywhere.capabilities()を呼べば、登録済みのバックエンドと利用不可の一覧が返るので、ユーザーが突き当たる前に機能を隠せる。models名前空間は重みの登録、ダウンロード、読み込み、アンロードを担う。地味な配管作業だが、これを欠くと、そもそも動かないハードウェアで音声機能を出してしまう。

メリットとデメリット

メリット

  • テキスト、音声、視覚、検索を端末上で実行するので、プロンプトと音声は既定でローカルに残る。
  • 6プラットフォームで共通のコアを共有し、iOS、Android、Web、デスクトップでAPIの形がそろう。
  • wally CLIは無料のオフライン実行と、大きなモデル向けのOpenAI互換のホスト経路の両方を覆う。
  • ケイパビリティ確認とmodels名前空間により、機能を出す前に端末が何を動かせるか分かる。
  • 無料プランとローカル推論により、ユーザー自身のハードウェアで行う作業にはトークン課金がかからない。

デメリット

  • ローカルの品質は端末次第で、スマホのモデルはクラウドの上位モデルに及ばない。
  • バックエンドの対応はチップとプラットフォームで変わり、MLXはシミュレータを外し、QHexRTはarm64のSnapdragonに限られる。
  • モデルは自分で選び、ダウンロードし、管理する必要があり、ホスト型APIを呼ぶより手間がかかる。
  • クラウド経路はアカウントと前払いクレジットが要るので、定額のサブスクリプションではない。

よくある質問

RunAnywhereは、AIモデルを自分のハードウェアで動かすための推論基盤だ。6プラットフォーム向けのオープンソースSDKで言語、音声、視覚のモデルをアプリに入れ、ノートPCには大きすぎるモデル向けにOpenAI互換のホスト経路も用意する。どちらも同じ会社と同じコマンドラインで扱う。

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