Secret Sauce 3D

Secret Sauce 3D

Kaedim · 画像

Secret Sauce 3Dはプロの3Dアーティスト向けのAIコパイロットで、Kaedimが制作パイプラインの面倒な部分を自動化するために開発した。2Dのコンセプトや画像を3Dプロトタイプに変換し、選んだレベルでリトポロジーを生成し、UVを自動または手動で展開し、テキストプロンプトで参照画像を編集する。趣味層向けの汎用3D AIジェネレーターと違い、既存のDCCツールに組み込まれ、Blenderへはワンクリックで取り込める。トポロジーの作り直しとUVの整理に毎日を奪われているなら、まさにその作業を狙ったツールだ。

Secret Sauce 3D の画面プレビュー

Secret Sauce 3D について

Secret Sauce 3Dとは

Secret Sauce 3Dはプロの3Dアーティスト向けのコパイロットで、Kaedimが開発した。3Dパイプラインを遅くする反復作業を狙う。トポロジーの作り直し、UV展開、メッシュの分割、2D参照画像の編集だ。売りは速さと引き換えにしないコントロールであり、AIが返してきたものをそのまま受け取るのではなく、最終アセットの主導権を自分に残せる。

作っているのはKaedimだ。同社の3Dアセット生成技術はゲームスタジオやFortune 500のブランドが使っている。Secret Sauce 3Dはその知見を、業界のパイプラインに馴染むように設計したツールへと詰め込んだ。別個のサンドボックスではない。コンセプト画像か既存モデルをアップロードし、テキストプロンプトで欲しい変更を伝え、メッシュが納得いくまで反復する。

それが売り文句だ。現実の制約も伴う。これはプロ向けのWebツールであり、BlenderやMayaの中に入れるプラグインではない。価値はプロンプトの腕と、作るアセットの種類に左右される。ハードサーフェスの小道具や環境パーツは、細密なキャラクターよりうまくいく。仕上げ済みでリグを組んだキャラクターをワンクリックで欲しいなら、それを確実にこなすAI 3Dツールは今のところなく、Secret Sauce 3Dもそう主張していない。

はじめ方

  1. Kaedimの認証ページからアカウントを登録して無料トライアルを開始し、Secret Sauce 3Dのワークスペースにログインする。
  2. 出発点として使うコンセプト画像か既存モデルをアップロードする。
  3. 参照からメッシュを生成する、形を調整するなど、欲しい変更をテキストプロンプトで伝える。
  4. トポロジー、UV、分割が必要な形に合うまで、さらにプロンプトで反復する。
  5. 用意された形式のいずれかでアセットを書き出すか、ワンクリックでBlenderへ直接送る。

AIツール情報

Secret Sauce 3Dの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。

無料プランはい
有料プランUnknown
プラットフォームWeb
開発元Kaedim
カテゴリ画像
リリース日Apr 2024
最終更新Jul 2025
サイト訪問数N/A
サイト世界ランキングN/A
API提供状況N/A

こんな人におすすめ

このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。

ユーザー

  • ゲームアーティスト:素早い環境小道具とキャラクターのブロックアウトは、高速なプロトタイピングの流れに合う。主役級のアセットは結局手で磨き込むことになる。
  • プロダクトデザイナー:製造前にコンセプトを3Dモデルへ変えて可視化する。自動の正投影も使える。
  • 3Dプリント愛好家:スカルプトを生成し、メッシュを一から作り直さずに印刷可能なパーツへ分割する。

タスク

  • リトポロジー:欲しいレベルを選び、頂点をひとつずつ触る代わりにメッシュを作り直させる。地味で骨の折れる作業だ。
  • UV展開:モデルを自動で展開するか、プロジェクトが特定の配置を求めるなら自分でレイアウトを調整する。
  • コンセプト画像の編集:生成の前にテキストプロンプトで参照画像を変え、入力を使いたい姿に近づける。

シーン

  • 数十のアセットが同じパイプライン工程を共有するゲームレベル向けに、環境小道具を量産する。
  • ツールによる成形が始まるずっと前に可視化が要る場面で、クライアントレビュー用の製品モデルを用意する。
  • 手作業でメッシュを組み直さずに、3Dプリントの一回分としてスカルプトを印刷可能な塊へ割る。

主な機能

高速な3Dメッシュ生成

ツールの核は、2Dのコンセプトや一枚の画像を数分で3Dプロトタイプに変えることだ。参照をアップロードし、土台となる粗いメッシュを生成する。ゼロからブロックアウトをモデリングするより速い。狙いは素早く使える形にたどり着くことで、最終の主役アセットを一発で出すことではない。出力は磨き上げる前提の出発点として扱う。

カスタムのリトポロジーレベル

リトポロジーは多くのアーティストが喜んで手放したい工程であり、そこが要点だ。固定の密度を受け入れるのではなく、必要な作り直しのレベルを自分で選ぶ。だから背景の小道具と主役キャラクターが同じ解像度で出てくることはない。代償は、結果を必ず確認する必要があることだ。複雑な形状では、自動トポロジーは手作りのエッジフローに及ばない。

自動とカスタムのUV展開

UV展開は二通りに使える。ツールにモデルを自動で展開させるか、プロジェクトが特定のレイアウトを求めるなら自分でUVを並べる。自動展開は、きれいな島の重要度が低いアセットの時間を節約する。手動の道は、テクスチャ空間や継ぎ目が本当に効いてくる場面でコントロールを与える。反復の多い小道具なら、自動の道だけで実際に時間が縮まる。華はないが、積み上がる。

テキストプロンプトによるメッシュと画像の編集

2Dエディターへ戻らずに、コンセプト画像を編集し、テキストプロンプトでメッシュを調整できる。変更を伝え、参照が納得いくまで反復し、そこから生成する。これでループ全体がひとつのツールに収まる。バリエーションを探るときに効く。明確で具体的なプロンプトを歓迎し、曖昧な指示は曖昧な結果を生みがちだ。

ワンクリックのBlender連携

Secret Sauce 3Dはアセットをワンクリックで直接Blenderへ取り込むので、作業は多くのスタジオがすでに使うパイプラインに載る。ツール自体はブラウザーで動く。Blenderへの受け渡しが、これを通常のワークフロー内に留める部分だ。チームがBlenderで標準化しているなら、その連携は便利な追加機能と、もうひとつのサイロとの分かれ目になる。

頂点ペインターによる分割

頂点ペインターのツールでメッシュを部分に割れる。印刷やリギング、モジュール的な利用のために分解が要るアセットに便利だ。カスタム可能な分割は、既定の分割が生む結果を受け入れるのではなく、切り口を自分で決められることを意味する。とくに3Dプリントでは、そのコントロールが印刷可能なセットとひとかたまりとの差になる。

PBRテクスチャと高精細メッシュ

このツールは一枚の画像から高品質のスカルプトを生成し、PBRテクスチャに対応して写実的な質感のアセットを作れる。これでルック開発の工程をある程度まかない、本格的なテクスチャ作業に入る前にアセットを判断できる。主役キャラクター向けの専用テクスチャ工程を置き換えるものではないが、評価できる程度までプロトタイプを引き上げる。

メリットとデメリット

メリット

  • 3Dアーティストのワークフローを食い荒らす、遅くて反復的なリトポロジーとUV展開を自動化する。
  • 一枚の2D画像やコンセプトから動くので、既存モデルなしでプロトタイプを作れる。
  • ワンクリックのBlender取り込みで、ツールを標準パイプライン内に保てる。
  • カスタムのリトポロジーレベルと手動のUV編集により、最終アセットのコントロールを保てる。
  • 頂点ペインターによるカスタム分割は、3Dプリントやモジュール的なワークフローに合う。

デメリット

  • 価格がサイトに公開されておらず、プランの費用を知るにはトライアルを始めるかKaedimへ問い合わせる必要がある。
  • プラグインではなくブラウザーで動くので、反復を重ねるとアセットをDCCツールへ出し入れすることになる。
  • 細密なキャラクターのような複雑な有機形状は、いまも手作業の整理が要る。エッジフローを単独で正しく決めるAI 3Dツールはない。

よくある質問

プロの3Dアーティスト向けのAIコパイロットだ。2D画像から3Dメッシュを生成し、トポロジーを作り直し、UVを展開し、メッシュを分割し、テキストプロンプトでコンセプト画像を編集する。すべては制作パイプラインを速めるためだ。