Webcam Motion Capture

Webcam Motion Capture

KWCL Inc. · 画像 · 動画

Webcam Motion CaptureはKWCLによるWindows・Mac向けソフトで、普通のWebカメラだけで3D VTuberアバターを動かし、手・指・頭・顔・視線・上半身を追跡する。

Webcam Motion Capture の画面プレビュー

Webcam Motion Capture について

About

Webcam Motion Captureとは

Webcam Motion Captureは、Webカメラの映像を読み取り、アバターの動きに変換するデスクトップアプリだ。カメラを自分に向ければ、手・指・頭の向き・表情・視線・まばたき・リップシンク・上半身の姿勢を追跡し、もう一方のレシーバーウィンドウがその結果を3Dモデルに反映する。

開発元は東京のKWCLで、2021年11月にリリースした。公式サイトは120か国・41,400人以上が購読しているとしている。この数字は提供元の発表であり、第三者による検証済みの数値として扱うべきではない。

制約は物理的なものだ。1台のカメラは1方向しか見ていないため、追跡の質は照明・距離・腕がどれだけ画面に収まっているかに左右される。暗い部屋や物が多い部屋では手が震える。奥行きの情報もなく、この点はVRトラッカーに及ばない。

はじめかた

  1. webcammotioncapture.infoからWindows版またはmacOS版をダウンロードして解凍する。Macでは初回起動時に各アイコンを右クリックして「開く」を選ぶ。
  2. 追跡用のWebcam Motion Captureとアバター表示用のWebcam Motion Receiver、2つのウィンドウを開く。
  3. 追跡ウィンドウ下部でカメラを選び、解像度を640x360に設定する。全身を追う場合は1280x720のほうが安定する。
  4. レシーバーウィンドウにVRMモデルを読み込む。試すだけなら初期アバターのままでよい。
  5. 配信や録画をするならOBS Studioを追加し、UIを隠して背景を透明にする。自分のシーンがそのまま後ろに出る。

AIツール情報

Webcam Motion Captureの料金、対応プラットフォーム、性能を簡単に確認できます。

無料プランはい
有料プラン$1.99/mo, plus 90 day, 360 day, and lifetime prepaid options
プラットフォームWindows 10 or later, macOS Catalina or later
開発元KWCL Inc.
カテゴリ画像 · 動画
リリース日Nov 2021
最終更新Oct 2026
サイト訪問数62.1K
サイト世界ランキング581.9K
API提供状況N/A

こんな人におすすめ

このツールが最も力を発揮するユーザー、タスク、シーン。

ユーザー

  • 機材をそろえずに始めたいVTuber
  • 身ぶりで話す配信者
  • 短時間でシーンを試したいアニメーター
  • 古いノートPCを使う気軽な制作者

タスク

  • 3Dアバターでライブ配信する
  • 既存リグに手の動きを足す
  • アニメ用に動きを録る
  • VRChatアバターで配信する

シーン

  • 低予算の初めてのVTuber 配信
  • スマホをカメラにした遠隔作業
  • 平日夜のアニメ練習
  • ポッドキャスト収録にアバターを乗せる

主な機能

1台のカメラで手と指を追跡

このVTuber トラッキングソフトを選ぶ理由は、まず手のトラッキングにある。Webカメラ モーションキャプチャとして普通のWebカメラから指の位置を読み取るため、グローブも深度センサーもなしで手を振れる。速い動きにも追従すると提供元は説明しており、肘から先が画面に入っていると結果がはっきり良くなる。

Perfect Sync対応の顔トラッキング

顔トラッキングは頭の回転だけでなく、表情・視線・まばたきを読み取る、iPhoneやiPadの顔追跡アプリが使うPerfect Sync形式にも対応する。該当するスマホを持っていれば、デスクトップ版と組み合わせることでWebカメラ単体よりはるかに豊かな表情になる。

上半身の追跡

肩と胴の動きも手と一緒に入ってくるため、長時間の配信でもアバターが固く見えない。顔だけのツールとの差はここにあり、照明が落ちると最初に崩れるのもこの部分だ。

VMC protocol出力

追跡データはVMC protocolに対応するアプリへ送れる。VSeeFace、Virtual Motion Capture、無料のUnity・Unrealプラグイン経由のゲームエンジンが対象だ。既存のアバターソフトを置き換えるのではなく、機能を足す立ち位置になる。

アニメ向けのFBX書き出し

FBX 書き出しなら、セッションを録画してFBXで保存するとBlender、Maya、3ds Maxで開ける。個人アニメーターにとっては安価に参照モーションを取る手段であり、仕上げには手直しが要る。

VRM・VRChatアバターへの対応

レシーバーはVRoid Studio製を含む標準のVRMファイルを読み込み、カスタムシェーダー付きのVRChatアバターもそのまま扱う。肌の色、輪郭線、トゥーンシェーディングは読み込み後も保たれ、VRChatと同じ見た目で配信できる。

無料の追跡と有料のUI非表示

追跡機能はすべてサブスクなしで動く。課金すると配信や録画のためにUIを隠せるようになり、VMC protocolやFBXでの外部アプリ連携も使える。紹介制度を使えば、新しい利用者が自分のコードで登録するたびに1か月分が無料になる。

メリットとデメリット

メリット

  • 導入コストが低い: 月$1.99で配信可能な出力が得られ、無料版でも手と顔は追える。
  • 連携先が広い: VMC protocol対応のため、VSeeFaceやVirtual Motion Capture、エンジン用プラグインを補強する立場に収まる。
  • 買い切りも選べる: 90日・360日・買い切りの前払いプランがあり、過去の支払い分は買い切り価格から差し引かれる。
  • 商用利用が可能: 配信、動画、アニメーション、ゲームを収益化できる。アプリ自体の再販は不可。

デメリット

  • 基本機能に課金が要る: UI非表示と外部アプリへのデータ送信は有料のため、無料版では公開配信に使えない。
  • 環境に左右される追跡: 暗い照明、袖に隠れた前腕、ずれたカメラ位置で精度が落ちる。非力なPCでは解像度を下げる分だけ細部が失われる。
  • 奥行きがない: 全身や素早い回転ではVRトラッカーに及ばず、足は追跡の対象外だ。

よくある質問

追跡機能は無料で使える。月$1.99のサブスクリプションで配信・録画時のUI非表示が解放され、VMC protocolやFBXでの外部連携も可能になる。