Calmtopia

Calmtopia

Calmtopia · 학습 · AI 어시스턴트

Calmtopia는 말을 하지 않고도 몸에 기대는 짧은 단계로 아이의 큰 감정을 돕는 앱이다. 아이는 감정에 이름을 붙이고, 진정하고, 표현할 수 있다.

Calmtopia 미리보기

Calmtopia 소개

What Is Calmtopia

Calmtopia는 Calmtopia Kids라는 이름으로 판매되는 아이용 감정 지원 앱이다. 핵심 경험은 만 4~6세를 기준으로 만들어졌고, 더 높은 연령대도 차례로 나오는 중이다. 아이는 앱을 열고 지금 도움이 되는 것을 고른 뒤, 짧은 길을 따라 감정이 치솟는 상태에서 한결 안정된 자리로 옮겨 간다.

회사는 이 설계를 트라우마 배려 설계라고 설명한다. 아이가 이미 힘든 경험을 안고 있을 수 있다고 전제하고, 억지로 차분해지라고 요구하지 않는다는 뜻이다. 그 태도는 쓰는 도구에도 드러난다. 연속 기록이나 보상보다 부드러운 회복을 먼저 두며, 아이 감정 조절을 돕는 데 초점을 맞춘다.

바탕에 깔린 발상은 단순하다. 짜증이 폭발하는 순간 아이는 자기 감정을 설명하지 못하고, 긴 지시를 따르지도 못하며, 어른이 조용히 하라고 한마디 했다고 가라앉지도 않는다. 반항이 아니라 과부하다. Calmtopia는 말을 눈으로 따라갈 수 있는 네 단계 흐름으로 바꾼다. 알아차리기, 이끌기, 진정하기, 연결로 돌아가기다. 아이는 탭하고 숨 쉬고 색칠하고 듣는다. 어른이 옆에 있는 상태에서 부드러운 단계를 하나씩 밟는다.

보호자 쪽은 연습을 기록하지만 아이의 감정을 점수판으로 만들지 않는다. 지원이 언제 쓰였고 무엇이 가장 도움이 되며 습관이 어떻게 쌓이는지 보인다. 아이 프로필은 별명과 연령대만으로 만들 수 있다. 아이를 진정시키는 앱으로서 기록은 어디까지나 도구이지 평가가 아니다.

가입 전에 짚어 둘 한계가 두 가지 있다. 완성도가 가장 높은 현재 버전이 지금은 만 4~6세에 가장 강하다. 긴 안내 문구를 혼자 읽는 아이는 만 7~9세와 10~12세 버전이 나올 때까지 아쉬울 수 있다. 또 하나, Calmtopia는 교육 지원 도구이지 치료가 아니다. 상담사나 의사, 위기 대응을 대신하지 못한다.

Getting Started

  1. iOS나 Android에서 앱을 내려받거나 사이트에서 시작한 뒤 보호자가 소유한 계정을 만든다.
  2. 별명과 연령대로 아이 프로필을 설정하고 알맞은 연령대를 고른다.
  3. 실제 순간에 앱을 건네고 아이가 가장 먼저 도움이 되는 것을 고르게 하거나, 함께 흐름을 연다.
  4. 보호자 화면을 확인해 어떤 도구가 쓰이고 무엇이 아이를 차츰 안정시키는지 본다.

제품 정보

Calmtopia의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.

무료 플랜아니요
유료 플랜$7.99/mo - $59/year
플랫폼iOS, Android, Web
개발사Calmtopia
카테고리학습 · AI 어시스턴트
출시일Sep 2026
최근 업데이트Oct 2026
웹사이트 방문 수N/A
웹사이트 글로벌 순위N/A
API 제공 여부N/A

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • 만 4~6세 아이를 둔 보호자
  • 예민하거나 불안이 큰 아이의 가족
  • 숙제가 아니라 도구를 원하는 양육자
  • 홈스쿨이나 ESA 지원을 쓰는 가족

작업

  • 방과 후 짜증 달래기
  • 잠자리에서 마음 가라앉히기
  • 말하지 않는 아이 돕기
  • 좋은 날에도 진정 연습하기
  • 감정에 이름 붙이고 도움 청하기

활용 상황

  • 하루가 마침내 안전하게 느껴지며 감정이 쏟아지는 방과 후 그 순간
  • 잠자리가 실랑이로 번지는 상황
  • 붐비는 방에서 감각이 과부하되는 순간
  • 반응하기 전에 멈추는 법 가르치기

주요 기능

네 단계 진정 흐름

모든 경로가 같은 박자를 따른다. 무슨 일이 벌어지는지 알아차리고, 하나씩 이끌고, 몸을 느리게 하고, 연결로 돌아간다. 짜증 한복판에서도 쓸 수 있는 건 이 구조 덕분이다. 아이가 지시의 벽을 읽지 않아도 된다. 한 번에 하나의 단순한 화면을 지나간다.

말하지 않아도 된다

많은 흐름이 시각적이고 몸에 기댄다. 말이 나오기 전에 진정할 수 있다는 뜻이다. 아이는 설명하는 대신 탭하고 숨 쉬고 듣는다. 스트레스 아래에서 굳거나 입을 다무는 아이에게는 앱을 쓰는 가장 큰 장벽이 사라진다.

노래와 진정 사운드

Calmtopia는 아이가 기억하고 다시 찾는 짧은 노래와 차분한 소리를 만든다. 이들은 앱이 하는 아이 마음챙김의 중심에 놓인다. 긴 세션이 아니라 짧고 반복할 수 있는 연습이다. 수면 지원이 이를 마무리한다. 수면 도구, 부드러운 타이머, 저소음 옵션을 갖춰 같은 앱이 낮의 회복과 여린 잠자리를 모두 담당한다.

느끼고, 진정하고, 만들기

아이 쪽은 세 가지 순간으로 움직인다. "느끼기"는 몸과 마음에 있는 것에 이름을 붙이도록 돕는다. "진정하기"는 호흡과 잠깐 멈추기, 여린 화면으로 아이를 안정시킨다. "만들기"는 미술과 움직임을 열어 아이가 느낀 것을 삼키지 않고 색과 모양으로 만든다. 어떤 아이는 말하고, 어떤 아이는 색칠하고, 어떤 아이는 그냥 듣는다. 이 셋이 합쳐져 앱이 기반한 감정 학습의 대부분을 떠맡고, 감정을 알아차리는 데서 더 부드럽게 반응하는 데로 아이를 이끈다.

감시가 아닌 보호자 통찰

연습이 기록돼 무엇이 도움이 되고 지원이 언제 쓰이며 시간을 두고 어떻게 쌓이는지 볼 수 있다. 설계는 점수와 순위를 일부러 피한다. 아이의 감정이 경쟁이 되지 않는다. 점수를 매기는 대신 무엇이 효과가 있는지 알려 준다.

감각 친화 연령대 설계

템포는 재촉하지 않고 화면은 조용하게 유지된다. 예민한 아이와 신경 발달 특성이 있는 아이에게 중요한 부분이다. 연령대도 경험을 빚는다. 만 4~6세는 어른이 이끌며 지금 제공되고, 만 7~9세는 안내 연습을 더하고, 만 10~12세는 독립을 열며, 만 13~17세는 Calmtopia Youth 아래 비공개 회복 공간을 둔다.

ESA 친화 청구

Calmtopia는 교육 저축 계좌를 쓰는 가족을 지원한다. 구매마다 항목별 청구서, 프로그램 설명, 제출하기 쉬운 문구가 따라붙고, 회사는 스스로를 애리조나주 승인 ESA 공급업체로 내세우며 ClassWallet과 연동한다. 이 서류 덕분에 비용을 주 정부 제도로 통과시키기 쉬워진다.

장단점

장점

  • 네 단계 흐름과 몸에 기대는 설계 덕분에 지시와 대화가 통하지 않는 짜증 한복판에서도 아이가 쓸 수 있다.
  • 말하지 않아도 되니, 일부 아이가 진정 도구로 효과를 못 보는 주된 이유가 사라진다.
  • 감각 친화 앱의 템포와 조용한 화면은 예민한 아이, 불안이 큰 아이, 신경 발달 특성이 있는 아이에게 맞고 자극을 더하지 않는다. 예민한 아이 앱을 찾는 가족에게도 어울린다.
  • 보호자 통찰은 묘사에 머문다. 감정을 쫓을 점수로 만들지 않고 무엇이 도움이 되는지 배운다.
  • 한 가구 요금제가 온 가족을 담당하고, 대상 가족에게는 ESA와 ClassWallet 청구 옵션도 있다.

단점

  • 완성된 경험은 지금 만 4~6세를 겨냥한다. 더 큰 아이는 만 7~9세, 10~12세, 10대 버전이 갖춰질 때까지 기다려야 할 수 있다.
  • 무료 요금제가 적혀 있지 않아 가족은 월 7.99달러나 연 59달러를 낸다. 무료 체험은 앱스토어가 제공할 때만 나타난다.
  • 교육 지원 도구이지 치료가 아니라서 상담사나 의사, 위기 대응을 대신하지 못한다.
  • 핵심 연령대 바깥 버전은 로드맵에 있어, 앱이 아직 아이와 끝까지 함께 자라지는 못한다.

자주 묻는 질문

Calmtopia는 아이가 큰 감정을 지나가도록 돕는다. 아이는 짧은 시각 흐름을 따라 무슨 일이 있는지 이름 붙이고 몸을 진정시킨 뒤 연결로 돌아간다. 임상 치료가 아니라 일상의 감정 순간을 위해 만들어졌다.