
DreamCore
DreamCore · 이미지
DreamCore는 적어 둔 아이디어를 몇 분 만에 브라우저에서 즐길 수 있는 게임으로 바꾸는 AI 게임 메이커다. 원하는 것을 적고 채팅으로 다듬은 뒤, 링크 하나를 공유하면 누구나 플레이할 수 있다.

DreamCore 소개
What Is DreamCore
DreamCore는 코드나 기존 게임 엔진 대신, 만들고 싶은 것을 글로 적어 게임을 만드는 플랫폼이다. "고양이가 하늘에서 떨어지는 초밥을 피하는 게임"처럼 일상적인 말로 아이디어를 적으면, 몇 분 뒤 Play 버튼이 달린 플레이 가능한 게임이 돌아온다. 결과물은 브라우저에서 돌아가므로, 해 보려는 사람이 무엇인가를 설치할 필요가 없다.
DreamCore 사용자 대부분은 게임을 만들어 본 적이 없다. 그림, 규칙, 물리, 조작은 플랫폼이 대신 맡으므로, 여기서는 노력보다 아이디어가 중요하다. 특정 한 사람을 겨냥한 짧은 게임이 야심 찬 기획보다 잘 통한다. 30초면 이해되는 게임이라야 친구가 끝까지 플레이하기 때문이다.
DreamCore는 자기 한계에 솔직하다. 게임은 한 번에 하나만 만들 수 있고, 하루에 만들 수 있는 게임 수와 보낼 수 있는 메시지 수에는 상한이 있다. 게임을 만드는 데는 몇 초가 아니라 몇 분이 걸리고, 이따금 생성이 실패해 다시 보내야 한다. 다만 플레이하는 쪽은 제한되지 않는다. 링크를 연 사람은 계정 없이 플레이할 수 있다.
Getting Started
- Google, Apple 또는 이메일 주소로 로그인한다. 앞에 결제 단계는 없다.
- 입력창에 아이디어를 적는다. 빈 화면이 막막하면 짧은 질문 다섯 개에 답해도 된다. 이미지, 2D, 3D 버튼으로 결과의 방향을 정한다.
- 보내면 Studio가 열린다. 만드는 데 몇 분이 걸리며, 그동안 화면을 닫아도 된다.
- 게임이 나오면 Play를 누른다. 마음에 걸린 점을 같은 입력창에 적으면 고쳐 준다.
- 링크를 공유한다. 새 게임은 처음에는 링크를 아는 사람만 플레이할 수 있고, 준비되면 모두에게 공개할 수 있다.
제품 정보
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추천 대상
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사용자
- 코딩도 그림도 모르는 초보자. 코드는 플랫폼이 쓰고 이미지도 생성하므로, 필요한 것은 누군가에게 건네고 싶은 아이디어뿐이다.
- 부담 없는 창작 활동을 찾는 학부모와 교사. 게임은 짧고 링크로 안전하게 공유되며, 계정 없이 어떤 기기에서든 플레이할 수 있다.
- 내부 농담이나 반려동물 사진을 친구가 바로 플레이할 수 있는 형태로 만들고 싶은 가벼운 창작자.
작업
- 한 줄 아이디어를 작동하는 시제품으로 바꾸기. DreamCore가 돌려주는 것은 목업이나 영상이 아니라 실제로 플레이 가능한 게임이다.
- 특정 인물이나 반려동물을 주인공으로 한 게임 만들기. 사진 한 장이 게임의 주인공이 되고, 같은 캐릭터를 이후 작품에도 다시 쓸 수 있다.
- 작은 게임을 닫힌 그룹에 공유하기. 링크 전용 공개 범위라면 직접 정하기 전까지 게임이 공개 목록에 오르지 않는다.
활용 상황
- 메시지 대신 친구에게 맞춤 게임을 보내기. 30초면 끝나는 게임이 아무도 열지 않는 대작보다 낫다.
- 매주 열리는 커뮤니티 챌린지에 참여하기. 타임라인과 방명록이 완성된 게임이 도착해 반응을 모으는 자리가 된다.
- 진짜 시간을 들이기 전에 게임 콘셉트를 시험하기. 채팅으로 반복하고, 몇 분 만에 변경이 반영되는 것을 확인한다.
주요 기능
채팅으로 게임 만들기
원하는 게임을 평범한 말로 적으면 DreamCore가 조립한다. 규칙과 조작, 그림까지 플랫폼이 쓰고, 무엇을 만들었는지 메모와 함께 플레이 가능한 게임을 돌려준다. 미리 설치하거나 설정할 것은 없다.
사진으로 캐릭터 만들기와 PictoMix
사람, 반려동물, 인형, 낙서 사진 몇 장으로 게임 캐릭터를 만들고, 같은 캐릭터를 이후 게임에도 데려갈 수 있다. PictoMix는 사진 한 장을 받아 그 주위에 게임을 만드는 기능으로, 게임이 특정 한 사람을 위해 만들어진 것처럼 느껴지는 이유가 여기에 있다.
AI로 부분별 수정
플레이한 뒤 마음에 걸린 점을 같은 채팅창에 적으면 DreamCore가 게임을 바꾼다. Studio에서는 캐릭터, 3D 오브젝트, 버튼 위 글자처럼 한 번에 하나씩만 고칠 수 있다. 세부 하나 때문에 게임 전체를 다시 만들 필요가 없다.
브라우저에서 플레이, 링크로 공유
완성된 게임은 휴대폰이든 PC든 브라우저에서 돌아간다. 휴대폰은 탭과 스와이프, PC는 키보드와 마우스를 쓴다. 공유는 링크 하나이고, 연 사람은 앱도 계정도 없이 플레이한다.
공개 범위와 Remix 제어
새 게임은 링크 전용으로 시작하므로, 직접 놓지 않은 곳에는 아무것도 나타나지 않는다. 준비되면 모두에게 공개할 수 있고, 게임은 프로필과 공개 목록에 올라간다. Remix를 켜면 다른 사람이 내 작품을 바탕으로 자기 버전을 만들 수 있다.
기기를 넘나드는 계정과 6개 언어
게임은 만든 기기가 아니라 계정에 남으므로, 다른 곳에서 로그인해 이어서 만들 수 있다. iOS 앱을 쓰면 홈 화면에서 DreamCore를 열 수 있다. 인터페이스는 영어, 일본어, 스페인어, 포르투갈어, 한국어, 중국어를 지원한다.
자동 생성과 자동 검사
내부에서는 각 요청이 저마다의 일회용 환경에서 실행되고, 검사 도구가 완성된 게임을 돌려주기 전에 살펴본다. 이런 구조는 사용자 눈에는 보이지 않지만, 요청이 실제로 플레이 가능한 게임으로 돌아오는 이유의 일부다.
장단점
장점
- 코딩과 그림의 장벽을 없애, 개발을 하지 않는 사람도 적어 둔 아이디어만으로 플레이 가능한 게임을 낼 수 있다.
- 무료 플랜이 제품 그대로이며, 기능을 빼는 대신 하루 상한으로 계량된다.
- 누구나 링크로 플레이할 수 있고, 앱 설치나 계정 생성이 필요 없다.
- 사진으로 캐릭터 만들기와 Remix 덕분에 개인적인 작품을 만들고 계속 다듬기 쉽다.
- 휴대폰과 PC 브라우저에 더해 iOS 앱에서 돌아가고, 인터페이스는 6개 언어를 지원한다.
단점
- 게임은 한 번에 하나만 만들 수 있고, 하루 상한이 게임 수와 메시지 수를 제한한다.
- 게임을 만드는 데 몇 분이 걸리고, 생성이 이따금 실패해 다시 보내야 한다.
- 사진으로 캐릭터를 만드는 데는 별도의 월간 한도가 있고, 매일 회복되지 않는다.
- 공개된 API가 없으므로 프로그래밍으로 제어하려는 사람을 위한 도구는 아니다.
자주 묻는 질문
필요 없다. 원하는 것을 평범한 말로 적으면 DreamCore가 코드를 쓰고 그림도 생성한다. 요구하는 입력은 아이디어와 피드백뿐이다.
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