myBeat
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myBeat는 전자음악 아티스트와 레이블을 위한 웹 플랫폼이다. AI 보조 바이닐 영상, 검증된 아티스트 프로필, 답장이 오는 유료 데모 받은편지함을 한곳에 모은다.

myBeat 소개
About
myBeat란 무엇인가
2019년, 곡과 커버를 넣으면 돌아가는 바이닐 영상이 한 번의 클릭으로 나오는 도구로 시작했다. 7년 뒤에는 마스터가 끝난 다음의 일을 다루는 음악 릴리스 플랫폼이 됐다. 영상, 프로필, 발송, 확산 네 가지다.
곡을 끝낸 사람이라면 아는 문제가 있다. 이메일이나 WeTransfer로 보낸 데모는 수백 개 파일이 쌓인 맥락 없는 받은편지함에 떨어진다. 제대로 된 영상이 없는 릴리스는 피드에서 그냥 지나간다. myBeat는 그 작업을 한 계정에 모으고, 구독보다 건별 과금이 맞는 지점에서는 건별로 받는다.
유통 대행도, 마스터링 서비스도, DAW도 아니다. 곡은 다른 곳에서 마무리하고 믹스해야 하며, Spotify나 Beatport에 올리는 일은 여전히 유통사를 거친다. 여기서 얻는 것은 보여주는 층이다. 움직이는 비주얼, 데모를 따라가는 프로필, 레이블이 실제로 답하는 대기열.
시작하는 방법
- myBeat.io에서 무료 계정을 만든다. Bedroom Producer 요금제는 카드를 요구하지 않는다.
- Creative Suite를 열고 곡과 커버를 넣은 뒤, 올릴 플랫폼에 맞는 형식을 고른다.
- 슬리브, 레이블, 색, 움직임, 텍스트를 조정한다. 음악 AI 비주얼 도구에 프롬프트로 디자인을 시작하게 해도 된다.
- Spotify, SoundCloud, Discogs, Resident Advisor에서 아티스트 이름을 검색해 정보를 불러오고 Spotlight 프로필을 만든다.
- Dropz 링크를 레이블에 공유하거나, 유료 프로모 받은편지함에 곡을 보내고 대시보드에서 답장 기한을 확인한다.
제품 정보
myBeat의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.
추천 대상
이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.
사용자
- 전자음악 프로듀서
- 인디 레이블
- 예산이 적은 홈 프로듀서
- 매니저와 작은 팀
작업
- 릴리스 영상 만들기
- 데모 보내기
- 피드백 받기
활용 상황
- 릴리스 주간
- 레이블의 데모 청취일
- 새 레이블에 처음 접근할 때
주요 기능
약 9초에 만드는 바이닐과 슬리브 영상
Creative Suite에 곡과 커버를 넣으면 myBeat가 돌아가는 레코드 클립을 거의 바로 뽑는다. 바이닐 영상 생성기가 회전, 가운데 레이블, 뒤쪽 슬리브를 처리하므로 편집 프로그램을 열지 않고도 릴리스 비주얼을 올릴 수 있다. 무료 계정은 워터마크가 붙은 정사각 버전을 받고, 유료 요금제가 추가 레이어를 연다.
프롬프트로 만드는 AI 비주얼과 움직임
Resident 계정은 레코드나 캔버스에 쓸 영상, GIF, AI 비주얼을 생성한다. 하루 20회까지다. 결과물은 출발점이지 완성된 디자인이 아니다. 커버에서 뽑은 색을 고르고, 프레임을 넘겨 보고, 각 등장과 타이틀 애니메이션의 속도를 정한다. 편집기에는 레코드 등장 10종과 타이틀 애니메이션 5종이 들어 있다.
다섯 가지 내보내기 형식과 안전 영역
한 프로젝트가 1:1 피드 게시물, 4:5 릴스나 스토리, 9:16 TikTok과 Shorts, 16:9 YouTube 영상, 반복 재생되는 Spotify Canvas 영상으로 나간다. 레코드와 텍스트는 비율마다 다시 배치되고, 내보내기 전에 안전 영역을 켜면 플랫폼 버튼과 자막이 어디에 걸리는지 보인다. Resident는 2K 60fps와 형식별 음성 한도를 열고, YouTube에서는 10분까지 쓸 수 있다.
보낼 때마다 따라가는 Spotlight 프로필
Spotlight는 Spotify, SoundCloud, Discogs, Resident Advisor의 페이지에서 레이블용 아티스트 프로필을 구성하고, 그다음 사람이 직접 확인한다. 사진, 소개, 장르, 링크, 릴리스 이력에 더해 음악을 받아들이거나 내려받은 레이블과 아티스트 목록이 붙는다. Dropz에서는 이 프로필이 곡 위에 온다. 낯선 이름으로 가득한 받은편지함을 레이블이 열 때 차이가 나는 지점이다.
유료 우선권이 있는 Dropz 데모 받은편지함
Dropz는 myBeat 안의 데모 제출 플랫폼이다. 링크 하나에 여러 문이 있고, 무료 프로모 받은편지함과 소유자가 가격을 정하는 유료 받은편지함이 있다. 흔한 설정은 72시간 답장의 우선권이 1.99유로, 7일 안의 글로 된 피드백이 9.99유로, 영상 답장이 24.99유로다. 받는 쪽은 수수료의 80%를 가져가고, 답장 기한을 넘긴 곡의 요금은 보낸 사람에게 전액 돌아간다.
자기 연락처 목록을 위한 Campaigns
Campaigns는 곧 나온다고 안내돼 있다. 자기 연락처를 불러오고, 한 번의 클릭으로 프로모를 보내고, 누가 실제로 곡을 재생했는지 본다. 도달한 연락처 한 명당 0.05유로다. 공개 전까지는 Dropz의 프로모 받은편지함이 직접 보내는 실무 경로다. myBeat는 Campaigns 출시일을 밝히지 않았다.
장단점
장점
- 무료 요금제가 실제 작업에 쓸 만하다. 월 두 번의 정사각 내보내기, 카드도 체험 기한도 없다.
- 유료 받은편지함의 분배가 분명하다. 받는 쪽이 80%를 가져가고, 답이 없으면 전액 환불된다.
- 레코드 질감, 캔버스 흐림, 애니메이션별 속도까지 세밀하게 만질 수 있고 디자인 프로그램은 필요 없다.
- Spotlight 프로필이 데모를 따라가므로 레이블이 재생 전에 릴리스 이력과 후원자를 본다.
- 다섯 형식을 같은 프로젝트에서 뽑는다. 플랫폼마다 같은 커버를 다시 만들지 않아도 된다.
단점
- 템플릿과 시각 언어가 전자음악에 크게 기울어 있다. 포크나 팝 릴리스는 어색해 보일 수 있다.
- Dropz 수수료가 구독 위에 붙는다. 한 달에 데모를 여러 번 보내는 아티스트에게는 부담이 쌓인다.
- AI 비주얼은 하루 20회로 제한되고, 결과물은 공개 전에 사람이 한 번 더 봐야 한다.
- Campaigns는 아직 열리지 않았다. 자기 목록 홍보는 당분간 다른 도구에서 처리해야 한다.
자주 묻는 질문
myBeat는 곡이 끝난 뒤의 일을 다룬다. 릴리스 영상, 아티스트 프로필, 데모 제출이다. 녹음, 믹스, 마스터링은 하지 않고 스트리밍 스토어로 릴리스를 보내지도 않는다.
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