NEX

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NEX · 이미지

NEX는 IKON-1과 NEX Studio를 만드는 미디어 테크 기업이다. 제어 가능한 AI 이미지 생성과 편집을 웹에서 제공하고, 브랜드 전용 모델 개발도 함께 한다.

NEX 미리보기

NEX 소개

About

NEX란 무엇인가

NEX는 시각 작업용 AI 모델을 만드는 미디어 테크 기업이다. IKON-1은 제어 가능한 AI 이미지 모델이고, 작업 공간은 nex.art에 있다. 프롬프트를 쓰고 참조 이미지를 붙여 결과를 이끈다. 뭔가 걸릴 때까지 다시 생성하는 방식과는 다르다. 브랜드에는 같은 제품이나 캐릭터, 패키지가 수십 가지 변형에서도 무너지지 않도록 전용 모델을 학습해 준다.

겨냥하는 문제는 제어다. 텍스트로 이미지를 만드는 도구 대부분은 프롬프트를 제안 정도로 다룬다. 그래서 컷이 바뀌면 캐릭터가 흔들리고 패키지 모양도 달라진다. NEX는 Control Blocks라 부르는 이미지 제어층을 두고, 텍스트와 이미지를 함께 읽는 자체 모델 IKON-1과 묶는다. 2024년 8월에 멀티모달 프롬프트를 더했고, 이후 Flux 1.1을 같은 작업 공간에 들였다. 탭을 옮기지 않고 모델을 고를 수 있다.

한계는 세 가지다. 모든 작업이 브라우저에서 돌아가고 데스크톱 앱은 없다. 사용량은 매달 지급되는 크레딧으로 돌아가며 이월되지 않으니 남은 잔액은 월말에 사라진다. 그리고 회사는 판매 축을 브랜드 마케팅으로 옮겼다. nex.art는 이제 소비재 팀을 겨냥한 사이트로 넘어간다. 직접 찾아오는 사람 입장에서는 스튜디오가 예전보다 찾기 어려워졌다.

시작하는 방법

  1. nex.art를 열고 계정을 만든다. 무료 진입점에도 적은 크레딧이 붙어 몇 번 생성해 보기에 충분하다.
  2. NEX Studio에서 모델을 고른다. 참조 이미지로 이끄는 작업은 IKON-1, 익숙한 질감이 필요하고 이미지 제어가 필요 없으면 Flux 1.1이 맞다.
  3. 컨트롤을 설정한다. 프롬프트를 쓰고 구도, 피사체, 스타일 참조 이미지를 더한다. 블록을 더할수록 모델이 임의로 채울 여지는 줄어든다.
  4. 생성하고 판단한다. 이미지 한 장에 1크레딧이다. 구도가 맞고 세부만 어긋났다면 처음부터 다시 만들지 말고 결과를 편집한다.
  5. 필요한 크기로 내보내고 프롬프트 조합을 남긴다. 다음 이미지를 이 이미지에 맞추는 것은 같은 컨트롤 묶음이다.

제품 정보

NEX의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.

무료 플랜예
유료 플랜Custom quote for brand work; studio plans run on monthly credits
플랫폼Web
개발사NEX
카테고리이미지
출시일Aug 2024
최근 업데이트Jan 2026
웹사이트 방문 수1.2K
웹사이트 글로벌 순위12.4M
API 제공 여부N/A

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • 브랜드·제품 마케터
  • 콘셉트 아티스트와 일러스트레이터
  • 작은 에이전시 팀

작업

  • 캠페인 전체에서 캐릭터를 알아볼 수 있게 유지하기
  • 러프 스케치를 완성 이미지로 바꾸기
  • 스튜디오 예약 없이 제품 컷 만들기
  • 예산을 정하기 전에 방향을 시험하기

활용 상황

  • 분기 캠페인 제작
  • 고객에게 질감을 제안하기
  • 리터처 없이 브랜드에 맞는 이미지 라이브러리 쌓기

주요 기능

Control Blocks: 프롬프트 안의 이미지 제어

Control Blocks는 텍스트에 더해 이미지도 받는 층을 NEX가 부르는 이름이다. 구도 참조, 피사체 참조, 스타일 참조를 붙이면 모델은 그 범위 안에서 작업한다. 핵심은 반복성이다. 같은 블록을 겹치면 열어 둔 부분에서만 변화가 생기고 고정한 부분은 움직이지 않는다.

IKON-1과 멀티모달 프롬프트

IKON-1은 NEX 자체 이미지 모델로, 2024년 8월 이미지와 말을 함께 읽는 프롬프트와 함께 나왔다. 실제로는 사진을 가리키며 다른 피사체로 같은 배치를 요청할 수 있다. 폭넓은 다양성보다 제어된 출력을 위해 만들어졌기에 참조에 기대는 프롬프트가 긴 설명문보다 빨리 목표에 닿는다.

NEX Studio라는 다중 모델 작업 공간

스튜디오에는 모델이 하나가 아니다. IKON-1 옆에 Flux 1.1이 있고 작업에 따라 고른다. Flux는 익숙한 텍스트 투 이미지 질감과 그에 따르는 넓은 스타일 범위를 맡는다. 프로젝트를 옮기지 않고 모델을 바꾸는 것은 통제한 제품 컷과 느슨한 편집 컷을 섞는 캠페인에서 쓸모가 있다.

이름으로 고르는 스타일 프리셋

NEX에는 Labeled Cutaway Diagram, Window Shot, Watercolor처럼 검색할 수 있는 이름의 프리셋이 있다. 각각은 출발점이 되는 묶음이지 필터가 아니다. 한 번의 클릭으로 알아볼 수 있는 형식이 나오고, 그 아래 컨트롤을 피사체에 맞게 조정한다.

브랜드 전용 모델 개발

스튜디오 밖에서는 한 기업의 제품을 중심으로 모델을 만든다. 목표는 브랜드 일관성 비주얼이다. 같은 패키지, 같은 캐릭터, 같은 시각 문법을 모든 소재에서 유지한다. 지금 회사가 앞세우는 사업이며, 페이지에서 사는 구독이 아니라 프로젝트로 판다.

크레딧 기반 생성과 편집

사용량은 플랫폼 크레딧으로 돌아가고, 매달 지급되며 이월되지 않는다. 이미지 생성은 1크레딧, 기존 결과 리터치는 4, 영상 생성은 10이다. 차이가 연산이 어디로 가는지 보여준다. 한 장을 고치는 일이 한 장을 만드는 일보다 무거운 작업으로 계산되니 세부 반복이 아이디어 탐색보다 비싸다.

장단점

장점

  • 제어층이 곧 제품이다. 프롬프트 단어보다 참조 이미지가 더 일하고, 캐릭터나 패키지가 한 세트 안에서 알아볼 수 있게 남는다.
  • 한 작업 공간에 두 모델. 통제 작업은 IKON-1, 폭은 Flux 1.1이 맡아 작은 팀은 두 번째 구독을 줄일 수 있다.
  • 이름 붙은 스타일 프리셋이 쓸 만한 첫 컷까지의 길을 줄인다. 한 장을 다듬기보다 선택지를 보여줄 때 효과가 있다.
  • 전용 모델 개발은 기성 모델로 브랜드의 시각 정체성을 지킬 수 없는 경우를 덮는다.
  • 기존 결과 편집은 크레딧을 쓰지만 구도를 지킨다. 아쉬운 한 장 때문에 처음으로 돌아가지 않아도 된다.

단점

  • 가격이 불투명해졌다. 스튜디오는 크레딧제로 돌아가지만 사이트는 개별 견적을 밀어붙인다. 공개 페이지에서 플랜을 계산할 수 없다.
  • 크레딧은 매달 사라진다. 작업이 몰려서 들어오면 한산한 주에도 용량을 사고, 바쁜 주에는 여전히 모자란다.
  • 공개 API와 개발자 문서가 없다. 자체 도구에 생성을 넣으려는 팀은 영업 협의를 기다려야 한다.
  • 스튜디오는 더 이상 회사의 주력 제안이 아니고 nex.art는 브랜드 마케팅 사이트로 넘어간다. 개인 창작자는 제품이 지금 모습으로 얼마나 더 갈지 가늠하기 어렵다.

자주 묻는 질문

NEX는 통제된 시각 출력을 위한 AI 이미지 모델을 만드는 미디어 테크 기업이다. 핵심은 멀티모달 프롬프트를 지원하는 이미지 모델 IKON-1과, 텍스트와 참조 이미지로 생성·편집하는 웹 작업 공간 NEX Studio다.