Scenario

Scenario

Scenario (Scenario.com) · 이미지

Scenario는 게임 팀을 위한 AI 크리에이티브 제작 플랫폼이다. 자사 아트로 전용 모델을 학습시킨 뒤, 컷마다 흔들리지 않는 스타일로 이미지, 영상, 3D, 오디오 에셋을 만들어낸다.

Scenario 미리보기

Scenario 소개

What Is Scenario

Scenario는 크리에이티브 제작을 위해 만들어진 생성형 AI 플랫폼이며, 게임 에셋은 이 이름을 알린 분야다. Emmanuel de Maistre와 Hervé Nivon이 2022년에 세웠고, 초기 Stable Diffusion 실험에서 프로덕션 인프라로 나아갔다. 이제 Epic Games, Scopely, Supercell, Tripledot Studios 같은 스튜디오가 아트 파이프라인 일부를 이 위에서 돌린다. 내세우는 것은 새로움이 아니라 통제다. 같은 캐릭터, 같은 스타일, 같은 규칙을 매번, 그리고 대량으로 지킨다는 뜻이다.

핵심은 전용 모델이다. AI 게임 에셋 생성기로서, 스타일 하나에 10에서 30장, 특정 캐릭터나 오브젝트에는 5에서 15장의 이미지를 올리면 Scenario가 당신의 아트 디렉션을 이해하는 모델을 학습한다. 거기서부터는 범용 AI 결과물이 아니라 자기 게임에 맞는 새 아트를 생성한다. 워크플로는 모델과 도구를 재사용 가능한 단계로 이어 붙이고, 전체는 브라우저, API, 또는 에이전트에서 돌아간다.

가장 큰 한계는 당신에게 있다. 전용 모델의 품질은 넣어준 참조 이미지에 달려 있고, 스타일을 학습시키지 않은 넓은 프롬프트는 쉽게 흔들린다. 일관된 모습을 잡아주는 도구는 주지만, 아트 디렉션까지 대신 정해주지는 않는다.

Getting Started

  1. app.scenario.com에서 가입한다. 무료 플랜은 하루 50 크레딧을 주고 카드 등록은 필요 없다.
  2. 기반 모델을 고르거나 참조 이미지를 올려 자기만의 스타일 모델이나 캐릭터 모델을 학습시킨다.
  3. 모델을 학습시킨다. 스타일은 10에서 30장, 캐릭터는 5에서 15장을 올려야 하고 30분에서 몇 시간 걸린다.
  4. 작업 공간에서 에셋을 생성하고, 참조 이미지와 학습된 모델로 컷 사이의 모습을 고정한다.
  5. 단계를 워크플로로 저장한 뒤 앱, API, 자기 에이전트에서 실행한다.

제품 정보

Scenario의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.

무료 플랜예
유료 플랜$10 - $50/mo (Starter $10, Pro $30, Max $50); Enterprise custom
플랫폼Web app, API, Unity and Unreal integration
개발사Scenario (Scenario.com)
카테고리이미지
출시일May 2022
최근 업데이트Oct 2025
웹사이트 방문 수317K
웹사이트 글로벌 순위103K
API 제공 여부예

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • 게임 아티스트와 아트 디렉터
  • 인디 스튜디오
  • 기업 크리에이티브 팀

작업

  • 일관된 게임 에셋 생성
  • 전용 AI 모델 학습
  • 에셋 대량 제작

활용 상황

  • 하루 만에 레벨 하나 분량의 아트를 짠다
  • 서비스 중인 게임의 스타일을 유지한다
  • 정하기 전에 시험한다

주요 기능

전용 모델 학습

자기 참조 이미지를 올리면 Scenario가 그것으로 모델을 학습시킨다. 출력은 범용 AI의 모습이 아니라 당신의 아트 디렉션을 따른다. 스타일에는 10에서 30장, 특정 캐릭터나 오브젝트에는 5에서 15장이 알맞다. Multi-LoRA 병합을 쓰면 여러 스타일과 대상에 한 번의 생성으로 합칠 수 있다.

생성 전반의 일관된 아트 스타일

참조 이미지와 학습된 모델이 컷 사이의 모습을 잡아준다. 같은 캐릭터를 여러 포즈로, 혹은 같은 배경을 다른 각도에서 필요로 할 때 가장 크게 작용한다. 이 일관성이 팀이 범용 AI 이미지 생성기 대신 Scenario를 고르는 가장 큰 이유다.

워크플로와 에이전트

모델과 도구를 노드로 이어 붙이고 그 연결을 워크플로나 작은 앱으로 저장하면, 같은 작업이 다시 올 때마다 재실행한다. 에이전트는 설명만으로 워크플로를 만들 수 있고, 자기 에이전트에 Scenario skills를 달아줄 수도 있다. 같은 과정을 앱, API, 에이전트 어디서든 돌린다.

멀티모달 생성

작업 공간 하나가 이미지, 영상, 3D, 오디오를 다루고, 주요 모델은 나올 때마다 더해진다. 워크플로 안에서 모델을 다른 것으로 바꿔도 참조 이미지와 프롬프트는 그대로 유지하므로, 모델을 갈아도 에셋을 처음부터 다시 만들 필요가 없다.

API 우선 파이프라인 연동

Scenario는 앱 자체 기능에 연결되는 API를 제공해서 생성과 모델 학습을 코드에서 돌릴 수 있다. Unity나 Unreal, 자체 파이프라인에 붙여 대량 생성을 자동화하고, 플레이어용 사용자 생성 콘텐츠에 전용 모델을 배포하기도 한다. 자세한 문서는 docs.scenario.com에 있다.

기업 거버넌스

Enterprise 플랜에서는 규칙이 어떤 모델보다 먼저 작동한다. 모델 허용 목록, 프로젝트별 지출 한도, SSO, 감사 로그, 그리고 선택형 IP 탐지 애드온이 구성원, API 키, 에이전트 모두에 적용된다. IP 탐지는 프롬프트와 입력 이미지를 자체 정책과 대조하며, 차단된 요청은 모델에 도달하지 않는다.

장단점

장점

  • 전용 모델 학습이 게임의 스타일을 일관되게 잡아준다. 범용 AI 아트 도구가 여러 번 생성에서 지키기 어려운 부분이다.
  • 이미지, 영상, 3D, 오디오가 한 작업 공간에 모여 있어 게임 각 부분의 에셋이 같은 흐름에서 나온다.
  • API와 Unity, Unreal 연동으로 스튜디오가 화면을 클릭하는 대신 대량 생성을 자동화할 수 있다.
  • 모델 허용 목록, 지출 한도, SSO, IP 탐지 같은 기업용 통제는 공개 전에 거버넌스가 필요한 팀에 맞는다.
  • 무료 플랜이 하루 50 크레딧을 주므로 카드 없이 모든 모델을 결제 전에 시험할 수 있다.

단점

  • 출력 품질이 참조 이미지에 달려 있어 데이터가 약하면 결과도 약하고, 판단하고 손볼 아티스트가 여전히 필요하다.
  • 전용 모델 학습에 30분에서 몇 시간이 걸려, 완전히 새로운 스타일을 가볍게 실험하는 용도에는 맞지 않는다.
  • 무료 플랜의 에셋은 개인 및 평가용으로만 쓸 수 있어 상업적 작업에는 유료 플랜이 필요하다.
  • 크레딧은 다음 달로 넘어가지 않아, 한가한 달에도 월 할당량은 사라지고 물량이 많으면 상위 플랜으로 밀려난다.

자주 묻는 질문

Scenario는 게임 에셋과 그 밖의 크리에이티브 제작 아트를 AI로 생성하는 데 쓴다. 자사 아트로 모델을 학습시키고 고른 스타일을 유지하는 이미지, 영상, 3D 메시, 오디오를 만든다.