Second Nature

Second Nature

Second Nature · 학습

Second Nature는 영업과 고객지원 팀을 위한 AI 롤플레이 플랫폼이다. 담당자는 AI 고객과 대화를 연습하고 끝나는 즉시 점수를 받으며, 관리자는 팀의 실제 준비도를 확인한다.

Second Nature 미리보기

Second Nature 소개

About

Second Nature란

Second Nature가 훈련하는 것은 대화이지 교재 시청이 아니다. 담당자는 브라우저를 열고 시나리오를 고른 뒤 AI가 연기하는 고객과 말한다. 상대는 질문을 던지고 반론을 제기하며, 전화 너머 고객처럼 태도도 바꾼다. 슬라이드가 절대 준비해 주지 못하는 변수다.

대상은 대량 채용을 하는 조직이며, 영업 온보딩이 대부분 팀의 출발점이다. 보험, 통신, 은행, 외주 콜센터, 판매 주기가 긴 B2B 영업 조직이 쓴다. 교육 담당자는 이미 가진 자료로 롤플레이를 만들고 집단별로 배정하며, 녹음을 하나씩 듣지 않고 결과를 읽는다.

가장 큰 제약은 판매 방식에 있다. Second Nature는 개인이 아니라 기업에 파는 제품이라 온라인 즉시 결제도, 공개 가격표도 없다. 가격은 영업팀과의 협의로 정해진다. 작은 팀은 무료 롤플레이로 먼저 시험할 수 있지만, 전체 제품은 관리자와 콘텐츠 담당자, 도입 계획을 전제로 한다.

시작 절차

  1. 데모를 신청하고 워크스페이스 접근 권한을 받는다.
  2. PDF, 슬라이드, 문서, 통화 녹음을 올리거나 MEDDPICC, BANT, SPIN 같은 방법론 기반 템플릿에서 출발한다.
  3. 시나리오를 정한다. 상대 배경, 통화 맥락, 다뤄야 할 주제, 항목별 배점, 합격선까지 정한다.
  4. 롤플레이를 집단에 배정하고 담당자가 브라우저에서 연습하게 한다.
  5. 관리 화면에서 점수와 스크립트를 확인하고, 약점이 드러난 곳의 시나리오를 고치거나 코칭을 더한다.

제품 정보

Second Nature의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.

무료 플랜예
유료 플랜Custom quote
플랫폼Web browser
개발사Second Nature
카테고리학습
출시일N/A
최근 업데이트Sep 2025
웹사이트 방문 수34.6K
웹사이트 글로벌 순위649.2K
API 제공 여부N/A

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • 영업 교육 담당자
  • 현장 영업 담당자
  • 고객지원과 콜센터 상담원

작업

  • 신입 온보딩
  • 제품과 메시지 출시
  • 사내 인증

활용 상황

  • 대량 채용 국면
  • 규제 산업
  • 분산된 팀

주요 기능

실제로 반응하는 AI 고객역

각 롤플레이는 배경과 기분, 목표를 가진 인물 위에서 돌아간다. AI는 질문에 답하고 반론을 던지며 대본을 읽는 대신 대화의 흐름을 따라간다. 실제 통화의 불확실성에 가까운 압박이 남고, 교재가 메우지 못하는 지점이 바로 거기다.

영업 방법론 템플릿이 붙은 제작 도구

PDF, 파워포인트, 워드 문서, 음성을 올리면 플랫폼이 그것으로 시나리오를 작성한다. MEDDPICC, BANT, SPIN 같은 방법론에 맞는 템플릿이 있고, AI가 만든 평가 기준도 그대로 고칠 수 있다. 설정은 몇 분이면 끝나고 콘텐츠 프로젝트가 되지 않는다.

자동 채점과 스크립트 검토

세션마다 관리자가 정한 기준으로 점수를 낸다. 다룬 주제, 토크 충실도, 말투, 합격선이다. 담당자는 끝나자마자 감점 지점을 보고, 관리자는 녹음을 다시 듣는 대신 스크립트를 읽는다. 피드백이 당일에 오는지가 습관을 고치느냐 굳히느냐를 가른다.

관리 화면과 준비도 분석

관리 화면은 개인 점수를 팀과 집단 단위로 모은다. 주제별, 거점별 약점이 한눈에 보인다. 관리 화면은 AI 영업 코칭 층으로도 작동해 대화가 끊긴 지점을 정확히 짚는다. 교육이 수강 표시가 아니라 위로 보고할 수 있는 성과가 된다. 인증일 전에 한 번 더 받아야 할 사람도 드러난다.

실제 통화 분석

녹음은 연습 자료로 바뀌고, 플랫폼이 무엇이 통했고 무엇이 안 통했는지 짚는다. 관리자는 음성을 손으로 채점하지 않아도 되고, 가장 좋은 통화와 나쁜 통화가 다른 담당자의 시나리오가 된다. 실제 통화와 연습의 순환이 추가 작업 없이 닫힌다.

게이미피케이션과 상시 이용

포인트, 순위, 연속 기록이 누가 시키지 않아도 한 판을 더 하게 만든다. 상대역이 늘 있으니 연습은 근무조 사이에 끼어들고, 코칭 예약 시간을 기다리지 않아도 된다. 다른 시간대의 원격 담당자도 본사 팀과 같은 경험을 한다.

시스템 연동과 기업용 통제

Salesforce, HubSpot, Microsoft Active Directory, SSO, 주요 LMS와 연결되어 역할과 배정이 기존 시스템을 따른다. GDPR, SOC 2, CCPA를 포함하며 보험, 은행, 의료에 가까운 팀에서 이 부분이 중요하다. 라이선스를 옮길 수 있어 채용 속도가 달라져도 자리를 다른 집단으로 돌릴 수 있다.

장단점

장점

  • 긴 세션에서도 대화 품질이 유지되어 키워드 맞히기가 아니라 현실적인 대화를 연습한다.
  • 제작 도구가 대부분 팀이 이미 가진 자료를 받는다. 녹음과 슬라이드도 포함된다.
  • 평가 기준이 공개되고 수정 가능해 합격과 불합격 판단에 근거가 남는다.
  • 관리 화면 데이터가 인증과 온보딩 보고를 받쳐 주어 별도 스프레드시트가 필요 없다.

단점

  • 롤플레이 소프트웨어인 만큼 공개 가격도 셀프 가입도 없어 평가는 영업 협의부터 시작한다.
  • 효과는 관리 작업량에 달려 있다. 약한 시나리오는 약한 연습을 낳고, 대신 만들어 주는 사람은 없다.
  • 깊은 맞춤 설정과 연동은 기업용 요금제에 있어 작은 팀은 가장 완전한 버전에 닿기 어렵다.
  • 롤플레이는 대화 행동을 재지 매출을 재지 않는다. 수익 영향을 보이려면 자체 데이터가 필요하다.

자주 묻는 질문

영업, 고객지원, 콜센터 팀을 위해 AI 롤플레이를 운영한다. 담당자는 모의 고객과 대화하고 그 대화의 점수를 받으며, 관리자는 결과를 관리 화면에서 본다.