Secret Sauce 3D

Secret Sauce 3D

Kaedim · 이미지

Secret Sauce 3D는 Kaedim이 제작한 전문 3D 아티스트용 AI 코파일럿으로, 제작 파이프라인의 지루한 부분을 자동화한다. 2D 콘셉트와 이미지를 3D 프로토타입으로 바꾸고, 선택한 등급으로 리토폴로지를 생성하며, UV를 자동 또는 수동으로 펼치고, 텍스트 프롬프트로 참조 이미지를 편집한다. 취미 사용자를 겨냥한 범용 3D AI 생성기와 달리 기존 DCC 도구 안에 들어가며, Blender로는 클릭 한 번에 가져온다. 하루가 토폴로지 재구성과 UV 정리에 다 쓰인다면, 바로 그 작업을 겨냥한 도구다.

Secret Sauce 3D 미리보기

Secret Sauce 3D 소개

Secret Sauce 3D란

Secret Sauce 3D는 Kaedim이 만든 전문 3D 아티스트용 코파일럿이다. 3D 파이프라인을 느리게 만드는 반복 작업을 겨냥한다. 토폴로지 재구성, UV 펼치기, 메시 분할, 2D 참조 이미지 편집이다. 내세우는 것은 속도를 포기하지 않는 통제다. AI가 돌려준 것을 그대로 받아들이는 대신 최종 에셋의 주도권을 계속 쥔다.

만드는 쪽은 Kaedim이다. 이 회사의 3D 에셋 생성 기술은 게임 스튜디오와 포춘 500 브랜드가 쓴다. Secret Sauce 3D는 그 전문성을 업계 파이프라인에 자연스럽게 어울리도록 설계한 도구에 담았다. 별도의 샌드박스가 아니다. 콘셉트 이미지나 기존 모델을 업로드하고, 원하는 변경을 텍스트 프롬프트로 설명하며, 메시가 만족스러울 때까지 반복한다.

그것이 판매 포인트다. 실제 제약도 따른다. 이는 전문가용 웹 도구이지, Blender나 Maya 안에 설치하는 플러그인이 아니다. 가치는 프롬프트 실력과 만드는 에셋 종류에 달려 있다. 하드서피스 소품과 환경 요소가 세밀한 캐릭터보다 잘 나온다. 완성되고 리깅까지 된 캐릭터를 클릭 한 번에 원한다면, 그것을 안정적으로 해내는 AI 3D 도구는 아직 없고, Secret Sauce 3D도 그렇게 주장하지 않는다.

시작하기

  1. Kaedim 인증 페이지에서 계정을 등록하고 무료 체험을 시작한 뒤, Secret Sauce 3D 워크스페이스에 로그인한다.
  2. 출발점으로 쓸 콘셉트 이미지나 기존 모델을 업로드한다.
  3. 참조에서 메시를 생성하거나 형태를 조정하는 등 원하는 변경을 텍스트 프롬프트로 설명한다.
  4. 토폴로지, UV, 분할이 필요한 형태에 맞을 때까지 더 많은 프롬프트로 반복한다.
  5. 제공되는 형식 중 하나로 에셋을 내보내거나, 클릭 한 번으로 Blender로 바로 보낸다.

제품 정보

Secret Sauce 3D의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.

무료 플랜예
유료 플랜Unknown
플랫폼Web
개발사Kaedim
카테고리이미지
출시일Apr 2024
최근 업데이트Jul 2025
웹사이트 방문 수N/A
웹사이트 글로벌 순위N/A
API 제공 여부N/A

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • 게임 아티스트
  • 제품 디자이너
  • 3D 프린팅 애호가

작업

  • 리토폴로지
  • UV 펼치기
  • 콘셉트 이미지 편집

활용 상황

  • 수십 개의 에셋이 같은 파이프라인 단계를 공유하는 게임 레벨용 환경 소품을 대량으로 뽑아낼 때.
  • 본격적인 툴링이 시작되기 훨씬 전에 시각화가 필요한 상황에서 고객 검토용 제품 모델을 준비할 때.
  • 손으로 메시를 다시 만들지 않고 3D 프린팅 한 회차용으로 스컬프트를 인쇄 가능한 덩어리로 나눌 때.

주요 기능

빠른 3D 메시 생성

도구의 핵심은 2D 콘셉트나 이미지 한 장을 몇 분 만에 3D 프로토타입으로 바꾸는 것이다. 참조를 업로드하고 그 위에 쌓을 거친 메시를 생성한다. 처음부터 블록아웃을 모델링하는 것보다 빠르다. 빠르게 쓸 만한 무언가에 도달하는 것이 목적이며, 최종 주역 에셋을 한 번에 뽑아내는 것이 아니다. 출력은 다듬을 출발점으로 다뤄야 한다.

사용자 지정 리토폴로지 등급

리토폴로지는 대부분의 아티스트가 기꺼이 넘기고 싶어 하는 단계이며, 여기에 핵심이 있다. 고정된 밀도를 받아들이는 대신 필요한 재구성 등급을 직접 고른다. 그래서 배경 소품과 주역 캐릭터가 같은 해상도로 나오지 않는다. 대가는 결과를 여전히 확인해야 한다는 점이다. 복잡한 형태에서 자동 토폴로지는 손으로 만든 에지 흐름을 따라가지 못한다.

자동 및 사용자 지정 UV 펼치기

UV 펼치기는 두 가지로 쓴다. 도구가 모델을 자동으로 펼치게 하거나, 프로젝트가 특정 레이아웃을 요구할 때 직접 UV를 배치한다. 자동 펼치기는 깔끔한 아일랜드의 중요도가 낮은 에셋에서 시간을 아낀다. 수동 경로는 텍스처 공간이나 이음매가 실제로 중요할 때 통제권을 준다. 반복이 많은 소품이라면 자동 경로만으로도 실질적인 시간이 줄어든다. 화려하지는 않지만 쌓인다.

텍스트 프롬프트로 메시와 이미지 편집

2D 편집기로 돌아가지 않고도 콘셉트 이미지를 편집하고 텍스트 프롬프트로 메시를 조정할 수 있다. 변경을 설명하고 참조가 만족스러울 때까지 반복한 뒤 그것으로 생성한다. 이렇게 하면 전체 루프가 한 도구 안에 머문다. 변형을 탐색할 때 중요하다. 명확하고 구체적인 프롬프트를 보상하며, 모호한 요청은 모호한 결과를 낳기 쉽다.

클릭 한 번 Blender 연동

Secret Sauce 3D는 에셋을 클릭 한 번으로 Blender에 바로 가져와, 작업이 많은 스튜디오가 이미 쓰는 파이프라인에 안착한다. 도구 자체는 브라우저에서 실행된다. Blender로의 인계가 이 도구를 정상적인 워크플로 안에 붙잡아 두는 부분이다. 팀이 Blender로 표준화되어 있다면, 그 연동은 유용한 추가 기능과 또 하나의 사일로를 가르는 차이다.

정점 페인터로 분할

정점 페인터 도구로 메시를 부분으로 나눌 수 있다. 인쇄, 리깅, 모듈식 사용을 위해 분해해야 하는 에셋에 유용하다. 사용자 지정 가능한 분할은 기본 분할이 내놓는 결과를 받아들이는 대신 절단 위치를 직접 정한다는 뜻이다. 특히 3D 프린팅에서 그 통제는 인쇄 가능한 세트와 덩어리 하나를 가르는 차이다.

PBR 텍스처링과 고충실도 메시

이 도구는 이미지 한 장에서 고품질 스컬프트를 생성하고, PBR 텍스처링을 지원해 사실적인 질감의 에셋을 만든다. 이는 본격적인 텍스처 작업에 들어가기 전에 에셋을 판단할 수 있을 만큼 룩 개발 단계를 감당한다. 주역 캐릭터용 전용 텍스처 워크플로를 대체하지는 않지만, 평가할 수 있을 만큼 프로토타입을 끌어올린다.

장단점

장점

  • 3D 아티스트의 워크플로를 잡아먹는 느리고 반복적인 리토폴로지와 UV 펼치기를 자동화한다.
  • 이미지 한 장이나 콘셉트에서 출발하므로 기존 모델 없이 프로토타입을 만들 수 있다.
  • 클릭 한 번 Blender 가져오기로 도구가 표준 파이프라인 안에 머문다.
  • 사용자 지정 리토폴로지 등급과 수동 UV 편집으로 최종 에셋에 대한 통제를 유지한다.
  • 정점 페인터를 통한 사용자 지정 분할은 3D 프린팅과 모듈식 워크플로에 맞는다.

단점

  • 가격이 사이트에 공개되지 않아, 요금제 비용을 알려면 체험을 시작하거나 Kaedim에 문의해야 한다.
  • 플러그인이 아니라 브라우저에서 실행되므로, 반복이 많으면 에셋을 DCC 도구 안팎으로 옮겨야 한다.
  • 세밀한 캐릭터 같은 복잡한 유기적 형태는 여전히 수동 정리가 필요하다. 에지 흐름을 혼자서 제대로 잡는 AI 3D 도구는 없다.

자주 묻는 질문

전문 3D 아티스트용 AI 코파일럿이다. 2D 이미지에서 3D 메시를 생성하고, 토폴로지를 재구성하고, UV를 펼치고, 메시를 분할하고, 텍스트 프롬프트로 콘셉트 이미지를 편집한다. 모두 제작 파이프라인을 빠르게 하기 위한 것이다.