Stracti

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Stracti · 이미지 · 코딩

Stracti는 게임 메모리가 아니라 화면 비전으로 게임을 플레이하는 봇을 만드는 노코드 AI 게임 자동화 플랫폼이다. 시각 편집기에서 감지 규칙, 로직 체인, 오버레이 키를 끌어다 조립한 뒤, 자신의 PC에서 봇을 실행하거나 브라우저로 함대 전체를 제어하는 클라우드 대시보드로 밀어 넣는다. 지원 타이틀은 수십 개에 이르며 League of Legends와 Valorant부터 Minecraft, World of Warcraft까지 포함하고, 게임별로 미리 만들어진 봇 개수도 표시된다.

Stracti 미리보기

Stracti 소개

Stracti란 무엇인가

Stracti는 화면에서 벌어지는 일을 읽어 봇 행동으로 바꾸는 신경망 자동화 프레임워크다. 플레이어가 모니터를 보듯 프레임을 관찰하므로 게임 코드에 연결하지 않고도 적, 전리품, 자원, UI 요소를 식별한다. 주입 없음. 메모리 읽기 없음.

이 설계는 안티치트가 엄격한 타이틀을 할 때 중요하다. Stracti는 프로세스에 주입하는 대신 픽셀과 키보드 오버레이를 해석하므로 게임 자체와 분리된 상태를 유지한다. 대가는 깨끗하고 보이는 화면이 필요하다는 점이다. 창을 가리면 감지 성능이 떨어진다.

이 플랫폼은 두 부류의 사용자 사이에 있다. 하나는 인기 게임용 완성 봇을 원하고 배포만 누른다. 다른 하나는 아직 아무도 만들지 않은 무명 인디 RPG를 위해 동작을 직접 스크립트하고 싶어 한다. Stracti는 같은 시각 편집기로 둘 다 감당하려 한다.

시작하기

  1. Stracti 사이트에서 계정을 만들고 대시보드를 연다. 스크립트, 세션, 업데이트가 여기에 있다.
  2. 라이브러리에서 게임을 고르거나, 원하는 타이틀이 아직 목록에 없으면 빈 프로젝트로 시작한다.
  3. Vision and Overlay Studio에서 체력 바, 미니맵 아이콘, 인벤토리 칸처럼 봇이 감지해야 할 요소를 표시한다.
  4. 조건, 루프, 무작위화를 섞은 로직 체인으로 동작을 구성해 봇이 기계적으로 보이지 않게 한다.
  5. 로컬에서 봇을 돌려 시험한 뒤, 클라우드 대시보드에서 배포해 활성 세션을 관리하고 업데이트를 원격으로 배포한다.

제품 정보

Stracti의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.

무료 플랜예
유료 플랜Free - paid tiers
플랫폼Web, Windows
개발사Stracti
카테고리이미지 · 코딩
출시일Jan 2025
최근 업데이트Jun 2025
웹사이트 방문 수1.3K
웹사이트 글로벌 순위12.6M
API 제공 여부N/A

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • MOBA와 슈터의 반복 작업을 자동화하려는 경쟁형 플레이어
  • 직접 동작을 만드는 걸 좋아하는 사람
  • 여러 계정을 관리하는 소규모 봇 운영자

작업

  • 경기 전체 자동화
  • 게임 내 재화와 자원 파밍
  • 패턴 기반 의사결정

활용 상황

  • 밤새 파밍 세션
  • 여러 계정을 활성 상태로 유지
  • 코딩 없이 자동화 배우기

주요 기능

화면 비전 감지

Stracti는 게임 메모리를 읽는 대신 화면에 있는 내용을 해석해 목표, 자원, 적을 식별한다. 초당 최대 60프레임으로 스캔하며, 읽기가 늦으면 한 수를 놓치는 슈터와 MOBA에서 반응할 만큼 빠르다. 게임에 아무것도 주입하지 않으므로 봇은 클라이언트와 분리된 상태로 남는다. 핵심은 바로 그 지점이다.

시각 로직 편집기

편집기는 조건, 루프, 무작위화로 봇 동작을 빚어내므로 코드를 쓰는 대신 결정 트리를 만든다. 플랫폼 중심에 있는 노코드 봇 빌더다. 무작위화는 들리는 것보다 중요하다. 완벽하게 반복되는 입력은 안티치트가 가장 쉽게 잡아내는 것 중 하나이기 때문이다. 스크립트 파일을 편집하는 대신 노드를 클릭해 체인을 추적하고 조정할 수 있다.

클라우드 대시보드

웹 대시보드는 각 머신에 앉아 있지 않고도 스크립트를 편집하고, 활성 세션을 모니터링하고, 업데이트를 배포하는 곳이다. 여러 PC나 계정에서 봇을 돌린다면 이 기능이 시간을 가장 많이 아낀다. 변경 사항이 한 곳에서 배포되기 때문이다. 자리에 없을 때 어떤 세션이 살아 있는지도 볼 수 있다. 함대 운영에 유용하다.

키보드 오버레이 자동화

Stracti는 시각 해석과 통합된 키보드 오버레이 키를 결합해 행동을 일으킨다. 이 구성 덕분에 화면 비전 기반 게임 봇이 경기와 복잡한 전투를 네이티브로 돌릴 수 있고, 단일 스킬 순환부터 전투 전체 흐름까지 감당한다. 감지를 실제로 게임을 플레이하는 무언가로 바꾸는 부분이다.

워크플로 매크로

클릭 한 번의 매크로가 잡일을 처리한다. 인벤토리 관리, 제작, 경로 탐색이다. 재미없이 몇 시간을 잡아먹는 작업이며, 이를 자동화하는 것이 대부분의 플레이어가 가장 먼저 효과를 보는 지점이다. 매크로를 돌리고 자리를 비우면 돌아왔을 때 가방이 정리돼 있다. 그게 전부다.

게임 라이브러리와 완성 봇

플랫폼은 다수의 인기 게임용 봇 팩을 제공하고, World of Warcraft, Marvel Rivals, Minecraft, League of Legends 등 타이틀별 개수를 표시한다. 완성 팩에서 봇을 배포하는 데는 몇 시간이 아니라 몇 분이 걸린다. ARC Raiders처럼 최신 게임도 빠르게 등장하고, Hytale처럼 출시 예정인 작품은 출시 전에 목록에 오른다.

모든 게임과 호환

완성 팩이 없는 타이틀은 시각 편집기로 감지를 처음부터 만들 수 있다. AAA 슈터부터 인디 RPG까지 해당한다. 이 유연성이 단일 게임 봇 대신 범용 게임 자동화 도구를 고르는 주된 이유다. 설정 작업이 늘고, 화면과 해상도에 맞추는 일은 본인 몫이라는 뜻이기도 하다.

장단점

장점

  • 코딩이 필요 없다. 동작이 스크립트가 아니라 시각 로직 노드로 조립된다.
  • 화면 기반 감지는 게임 클라이언트에 주입하지 않으므로 안티치트가 작동하는 타이틀에 맞는다.
  • 클라우드 대시보드가 여러 세션을 관리하고 업데이트를 원격 배포해 수동 유지보수를 줄인다.
  • 폭넓은 완성 봇 라이브러리가 많은 인기 게임을 덮고, 나머지는 직접 만든 빌드로 채운다.
  • 워크플로 매크로가 인벤토리와 제작 같은 번거로운 작업을 클릭 한 번으로 자동화한다.

단점

  • 감지가 깨끗하고 보이는 화면에 의존하므로 창이 겹치거나 UI가 무거우면 읽기를 놓칠 수 있다.
  • 가격과 요금제 한도가 명확히 공개되지 않아 가입 전에 비용을 가늠하기 어렵다.
  • 미지원 게임에서는 봇이 잘 돌아가기까지 감지 임계값과 로직을 조정하는 데 상당한 시간이 든다.
  • 게임별로 완성 지원을 받는 정도가 크게 달라 라이브러리 내 지원 범위가 고르지 않다.

자주 묻는 질문

Stracti는 화면 요소를 감지해 행동하는 봇을 만드는 노코드 AI 게임 자동화 플랫폼이다. 지원 게임에서 경기, 파밍, 인벤토리 잡일과 기타 반복 작업을 자동화하고, 완성 봇이 없는 타이틀용으로 직접 동작을 만드는 데 쓴다.

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