
TRELLIS 3D AI
Microsoft Research · 이미지 · 기타
TRELLIS 3D AI는 한 장의 이미지를 텍스처가 입혀진 3D 모델로 바꾸고 Blender, Unity, Unreal용 GLB로 내보내는 무료 웹 도구다.

TRELLIS 3D AI 소개
What Is TRELLIS 3D AI
TRELLIS 3D AI는 브라우저에서 돌아가는 AI 3D 모델 생성기로, 사진 한 장을 텍스처가 입혀진 3D 모델로 바꾼다. 바탕은 마이크로소프트의 Microsoft TRELLIS 계열 모델이며, 다른 이미지 투 3D 앱을 떠받치는 것과 같은 오픈 리서치 프로젝트다. 모델링 스위트가 아니라 일을 하나만 처리한다. 사진이나 콘셉트 이미지를 올리고 1~2분 기다린 뒤, 게임 엔진이나 3D 프린터에 바로 쓸 수 있는 3D 에셋을 내려받는다.
끌리는 지점은 속도와 낮은 진입 장벽이다. 전통적인 3D 작업은 훈련된 모델러, 몇 시간의 수작업 조형, 그 위에 텍스처 작업까지 필요하다. 느리다. 여기서는 모델이 하나의 시점에서 형태와 표면 색을 추정해, 이미 쓰는 소프트웨어에서 열 수 있는 파일을 건넨다. 사이트에는 1만 명이 넘는 3D 아티스트, 건축가, 인테리어 디자이너가 쓴다고 적혀 있고, 이 무료 3D 생성기는 설치 없이 온라인에서 돌아간다.
한계는 장점만큼 중요하다. 이미지 한 장은 물체의 한쪽 면만 보여준다. 뒷면과 가려진 부분은 추측이다. 가느다란 팔다리나 투명한 표면처럼 특이한 형태는 거칠게 나올 수 있다. 결과물은 그대로 쓰기 어렵고 3D 에디터에서 다듬어야 한다. 사이트 뒤의 모델에 의존하는 구조라, 마이크로소프트가 그 연구를 계속 갱신하면 결과도 따라 바뀐다.
Getting Started
- 브라우저에서 trellis3d.ai를 연다. 설치도 로컬 GPU도 필요 없다.
- 원하는 물체 사진을 올린다. 배경이 단순한 단일 물체가 이상적이다.
- 출력 설정을 고르고 생성을 시작한다.
- 모델이 만들어진다. 보통 1~2분이며, 그다음 브라우저에서 3D 결과를 미리 본다.
- GLB 파일을 내려받아 Blender, Unity, Unreal Engine 또는 3D 프린팅용 슬라이서로 가져온다.
제품 정보
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추천 대상
이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.
사용자
- 3D 아티스트와 게임 개발자
- 건축가와 인테리어 디자이너
- 3D 프린팅용 모델을 만드는 팬
- 제품팀과 이커머스팀
- 3D 에셋 생성이 처음인 사람
작업
- 한 장의 이미지에서 3D로
- 게임 엔진용 GLB 내보내기
- 스케치에서 3D 시제품 만들기
- 사진에서 인쇄용 모델 만들기
- 장면을 빠르게 블로킹하기
활용 상황
- 주말이 마감인 게임 잼
- 사진을 3D 목업으로 만들고 싶은 고객 제안
- 집에서 하는 메이커 프로젝트
- 3D 수업
주요 기능
한 장의 이미지에서 3D 생성
핵심 기능은 이미지 한 장을 받아 표면 색을 입힌 3D 모델을 만든다. 여러 각도의 사진 세트도, 깊이 스캔도 필요 없다. 제품 사진, 캐릭터 스케치, 장난감 사진을 올리면 도구가 형태를 추정하고 그 시점에서 표면을 칠한다. 평면 이미지에서 뷰어로 돌려볼 수 있는 것까지 가는 가장 짧은 길이며, 많은 사람이 이 사이트에 도착하는 이유다.
흔한 3D 소프트웨어용 GLB 내보내기
결과물은 GLB 파일로 나온다. Blender, Unity, Unreal Engine, 대부분의 슬라이서가 플러그인 없이 읽는 표준 3D 형식이다. 흐름 전체가 빠른 3D 에셋 생성에 기대고 있어, 기다리는 대신 편집에 시간을 쓴다. 이 선택은 들리는 것보다 중요하다. 쓰는 도구에서 못 여는 모델은 막다른 길이다. 널리 지원되는 형식으로 내보내면 작업이 멈추지 않는다. 파일을 가져온 뒤 자기 소프트웨어에서 용접, 리토폴로지, 텍스처를 더 진행한다. 변환 도구가 필요 없다.
로컬 GPU 없는 브라우저 미리보기
완성된 모델을 브라우저에서 보므로, 내려받기 전에 돌려보고 결과를 확인한다. 내 컴퓨터에서는 아무것도 돌지 않아, 그래픽카드가 강하지 않은 노트북도 쓸 수 있다. 클라우드 생성기가 인기를 끄는 이유와 같다. 무거운 연산은 서버에 있고, 필요한 건 브라우저와 괜찮은 회선뿐이다. 이 덕에 저사양 기기에도 문이 열린다.
마이크로소프트 TRELLIS 연구 모델 기반
이 도구는 마이크로소프트의 TRELLIS 위에 올라간다. 텍스트나 이미지 프롬프트를 읽고 메시, 래디언스 필드, 3D 가우시안을 출력하는 오픈 3D 생성 모델이다. 모델은 방대한 3D 물체로 훈련됐고, 마이크로소프트는 코드와 가중치, 데이터셋을 공개했다. 이 개방성이 중요하다. 바탕 연구가 계속 나아가므로, 내가 아무것도 바꾸지 않아도 사이트에서 얻는 품질이 시간이 갈수록 좋아진다.
쓸 만한 초안을 빠르게 뽑기
생성은 일반적인 모델 기준 1~2분이다. 책상에 하루 앉아 있는 작업이 아니다. 장면을 블로킹하거나 아이디어를 시험할 때 이 속도는 일하는 방식을 바꾼다. 여러 이미지를 시도하고 가장 좋은 결과를 남겨 다음으로 넘어간다. 잘 다듬은 주역 에셋을 대신하지는 못하지만, 빈 페이지를 다듬을 초안으로 바꾼다. 제작 계획도 이 속도에 따라 달라진다.
가입 없이 빠르게 시험
복잡한 설정 없이 첫 변환을 온라인에서 돌릴 수 있어, 본격적으로 쓰기 전에 쉽게 시험한다. 대부분이 이 도구를 찾는 방식과 맞는다. 이미지가 하나 있고 모델 하나가 필요하며, 되는지 확인하려고 모델링 환경을 통째로 설치하고 싶지는 않다. 결과가 좋으면 확장하고, 아니면 몇 분만 잃는다.
장단점
장점
- 온라인에서 무료라, 돈을 쓰기 전에 실제 이미지로 시험할 수 있다.
- 설치도 로컬 GPU도 필요 없어, 노트북과 저사양 기기에도 문이 열린다.
- GLB 내보내기가 Blender, Unity, Unreal, 슬라이서에 바로 들어가, 파일을 즉시 쓴다.
- 이미지 한 장이면 입력이 끝나, 여러 각도 사진 세트보다 수고가 훨씬 적다.
- 마이크로소프트의 오픈 TRELLIS 모델 기반이라 바탕 품질이 계속 좋아진다.
단점
- 시점이 하나라 한쪽 면만 보여, 가려진 형상은 추측이고 뒷면은 자주 손봐야 한다.
- 얇은 부분, 투명한 표면, 열린 형태는 거칠게 나올 수 있어 3D 에디터에서 다듬어야 한다.
- 결과물은 초안이지 완성 에셋이 아니라, 제품 품질을 원하면 리토폴로지와 텍스처를 계획해야 한다.
- 출력은 사이트 뒤의 모델에 달려 있고, 그 연구가 갱신되면 동작이 바뀔 수 있다.
자주 묻는 질문
TRELLIS 3D AI는 이미지를 3D로 바꿔 주는 무료 온라인 도구다. 마이크로소프트의 이미지 투 3D 모델 TRELLIS로 돌아가며 결과를 GLB 파일로 내보낸다. 사진을 올리고 1~2분 기다린 뒤 Blender, Unity, Unreal, 3D 프린팅용 모델을 내려받는다.
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