
Veltos.ai
Veltos.ai · 이미지
Veltos.ai는 적어 넣은 텍스트를 플레이 가능한 2D 게임과 상호작용하는 3D 세계로 바꿔 주는 AI 게임 제작 플랫폼이며, 코딩은 전혀 필요 없다.

Veltos.ai 소개
What Is Veltos.ai
Veltos.ai는 아이디어는 있지만 개발팀은 없는 사람을 겨냥한, 지시로 움직이는 게임 엔진이자 AI 게임 생성기다. 만들고 싶은 게임이나 3D 장면을 말로 설명하면 내장 에이전트가 프로젝트를 계획해 만들고, 같은 작업 안에서 플레이할 수 있는 결과가 나온다. 노리는 대상은 취미 제작자, 개인 개발자, 교육자이지 이미 제작 라인을 갖춘 스튜디오가 아니다.
내세우는 건 속도다. 전통적인 방식으로 게임을 만들면 뭔가 플레이할 수 있게 되기까지 몇 달의 모델링과 코딩과 테스트가 필요하다. Veltos.ai는 그 과정을 대화 하나로 압축한다. 아이디어를 입력하면 에이전트가 장면과 구조를 짜 맞추는 걸 지켜보고, 그다음 대화로 다듬는다. 회사는 목표를 "몇 달이 아니라 몇 분 만에 아이디어에서 게임으로"라고 소개하는데, 이런 주장은 자기만의 지시로 직접 확인한 뒤 믿는 게 낫다.
걸리는 건 통제력이다. 텍스트에서 출발하는 흐름은 세밀한 조정을 속도와 맞바꾼다. 정밀한 물리, 셰이더, 자산 파이프라인이 필요한 팀은 곧 한계에 부딪힌다. 결과물의 품질도 지시를 어떻게 쓰느냐에 크게 좌우돼 편차가 크고, 플랫폼이 아직 어려 문서와 공개 실적이 Unity나 Unreal 같은 성숙한 엔진보다 얇다. 완성된 제작 환경의 대체품이 아니라, 빠르게 시험하고 상상을 구현하는 도구로 보는 편이 맞다.
Getting Started
- Veltos.ai 사이트에 접속해 가입 양식으로 계정을 만든다.
- 모드를 고르고 원하는 게임이나 3D 세계를 일상적인 말로 입력한다.
- 에이전트가 첫 플레이 가능한 버전을 만들면 열어서 시험한다.
- 이어지는 지시로 장면이나 구조, 화면을 다듬는다.
- 완성된 버전을 플랫폼에서 플레이하거나 다른 사람과 공유한다.
제품 정보
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추천 대상
이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.
사용자
- 취미로 게임을 만드는 사람
- 개인 개발자와 시험 제작자
- 교육자와 워크숍 진행자
- 3D와 시뮬레이션에 관심 있는 사람
작업
- 적어 둔 아이디어를 플레이 가능한 게임으로 만들기
- 3D 세계와 모델 생성하기
- 게임 개념을 빠르게 시험 제작하기
- 코드 없이 만들기
활용 상황
- 투자 전에 게임 아이디어 시험하기
- 게임 디자인 기초 가르치기
- 시연용 3D 장면 생성하기
- 매주 열리는 게임 잼
주요 기능
텍스트에서 게임으로
만들고 싶은 게임 설명을 입력하면 플랫폼이 그것을 완전히 플레이 가능한 결과물로 바꾼다. 배울 편집기도, 쓸 코드도 없다. 빈 화면 앞에서 멈추는 사람에게 딱 필요한 조건이다. 조립은 에이전트가 맡고, 당신은 플레이하며 결과를 판단한다.
에이전트 모드
에이전트는 요청을 스스로 처리한다. 프로젝트를 계획하고 만들고 나서 실행할 수 있는 형태로 돌려준다. 작은 결정을 일일이 손으로 내리고 싶지 않은 길거나 복잡한 요청에 유용하다. 메뉴가 아니라 언어로 조종한다.
3D 세계와 모델 생성
평면적인 2D 게임을 넘어 Veltos.ai는 3D 월드 생성기로도 동작하며 걸어 다닐 수 있는 환경과 모델을 만든다. 회사는 이를 학습과 연구, 창작 실험을 위한 콘텐츠로 자리매김한다. 규칙으로 움직이는 게임보다 걸을 수 있는 환경을 원하는 사람에게 맞는다.
노코드 제작 흐름
모든 게 자연어로 돌아가므로 프로그래밍이나 엔진 지식이 필요 없다. 뭔가 움직이는 걸 보기 전에 Unity나 Unreal을 설치하고 조작법을 익혀야 하는 늘 있던 장벽을 없앤다. 아이디어에서 상호작용하는 결과까지 가장 짧은 길이다.
지시로 빠르게 반복하기
설정을 뒤지는 대신 바꾸고 싶은 것을 설명해 버전을 다듬는다. 피드백을 줄 때마다 장면이나 구조가 다시 짜이므로, 시험하고 고치는 일이 같은 대화 안에서 일어난다. 이 짧은 순환이 텍스트에서 출발하는 도구를 제작보다 놀이에 가깝게 느끼게 한다.
브라우저에서 접근
플랫폼은 브라우저에서 돌아간다. 내려받을 것도, 로컬에서 설정할 것도 없다. 요즘 기기라면 뭐든 시작할 수 있고 공유는 링크를 보내면 끝이다. 즉흥적으로 아이디어를 시험하는 게 매력의 전부인 만큼 이 낮은 진입 비용이 중요하다.
장단점
장점
- 적어 둔 아이디어에서 코딩 없이 플레이 가능한 버전까지 간다. 개발자는 아니지만 게임은 만들고 싶은 사람에게 맞는다.
- 에이전트 모드가 요청을 통째로 처리하므로 긴 제작도 작은 결정마다 멈추지 않는다.
- 2D 게임뿐 아니라 시연과 수업, 실험에 쓸 탐험 가능한 3D 세계와 모델도 만든다.
- 모든 게 브라우저에서 돌아가므로 설치할 엔진도, 관리할 도구도 없다.
- 크레딧 과금으로 진입 비용이 낮고, 기본 요금제는 큰 초기 라이선스가 아니라 월 10달러다.
단점
- 무료 요금제가 없어서 결제 전에 시험하려는 사람은 먼저 구독해야 한다.
- 텍스트가 주는 통제는 거칠다. 세밀한 물리, 셰이더, 정교한 자산 작업은 조정하기 어려워 진짜 제작 작업은 전통 엔진으로 되돌아간다.
- 결과물 품질이 지시를 어떻게 쓰느냐에 크게 좌우돼 편차가 크고, 별로 쓸모없는 시도에 크레딧을 쓸 수도 있다.
- 플랫폼이 아직 어리고 문서와 공개 실적이 얇아 도움 자료와 커뮤니티 예시가 제한적이다.
- 개발자용 API를 공개하지 않아, 지금은 결과물을 자기 도구에 연결할 방법이 없다.
자주 묻는 질문
텍스트 지시를 플레이 가능한 2D 게임과 상호작용하는 3D 세계로 바꾸는 AI 플랫폼이다. 원하는 것을 설명하면 에이전트가 만들고, 코드를 쓰지 않고 결과를 시험한다.
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