Eggnog

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Eggnog (Sam Plank and Jitesh Maiyuran) · 影片

Eggnog 是一個 AI 影片平台,用來製作角色在各幕之間保持同一張臉的短動畫,完成後可發佈到社群動態牆,讓其他人重混。

Eggnog 的介面預覽

關於 Eggnog

About

Eggnog 是什麼

Eggnog 是一款 AI 影片生成器,起點是一個很具體的抱怨:AI 產出的影片裡,每個新鏡頭的角色都換了臉、換了髮型、換了衣服。創辦人 Sam Plank 與 Jitesh Maiyuran 在 Y Combinator 2024 冬季梯次把產品做在這個問題上。這個網站也想當觀看的地方,不只是算圖的工具:影片會上到公開動態牆,任何人都能把你的角色拉進自己的場景。

關鍵在角色怎麼建立。Eggnog 先是一個 AI 角色生成器,再是一個算圖引擎:你交出幾張同一個人物的參考圖,平台就把它當成可重複使用的概念教給模型。創辦人在公開的發表討論串裡把技術底座描述成開源擴散模型加後處理,並把單支影片的穩定度估在八成左右。這是賣方自己給的數字,所以請預留幾次重試,才會有一支能用的。

這個比例決定了它的適用範圍。它適合快速草擬一段有固定主角的動畫,不適合取代製片流程。影片長度短,一切都在瀏覽器分頁裡跑,產量一大就吃點數。平台沒有公開 API,需要自動化算圖的團隊得另找工具。

開始使用

  1. 打開 eggnog.ai,用電子郵件或 Google 帳號建立免費帳號。
  2. 建立角色。上傳參考圖,或直接用文字描述想要的臉與穿著,再替角色命名,方便之後呼叫。
  3. 組成場景。挑一個背景或用文字描述,把角色放進去,寫下動作與鏡頭角度。
  4. 產生鏡頭,留下撐得住的版本,把完成的影片發到動態牆,或下載到別處剪接。

產品資訊

快速了解 Eggnog 的定價、支援平台與效能。

免費方案是
付費方案Free tier plus paid credit plans, rates listed on the official site
平台Web browser
開發者Eggnog (Sam Plank and Jitesh Maiyuran)
類別影片
發布日期Mar 2024
最近更新Oct 2026
網站訪問量159
網站全球排名3.2M
API 提供狀態N/A

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 每週發一支短片的創作者:需要一個撐得過剪接的主角,因為每集重新做一張臉才是最慢的環節。
  • 手上有腳本但不會動畫的愛好者:場景編輯器收的是文字提示,不是關鍵影格。
  • 要向客戶提構想的自由工作者:一個下午做出來的粗略動畫,比一整疊簡報更有說服力。
  • 想做一系列解說影片的老師與講師:需要一個親切的吉祥物串起整季內容。

任務

  • 為系列作品建立固定角色:同一張臉在每個鏡頭裡都要讀成同一個人。
  • 把一段腳本變成粗略的動態分鏡,先看感覺再決定要不要花製作費。
  • 製作社群平台用的短片:平台本身就能直接發佈到公開頁面。
  • 重混 AI 影片,接手別人做好的角色與場景,省下造型設計的時間。

情境

  • 你有一個反覆出現的笑點,想做成十秒動畫,而且要用上次那個角色。
  • 你在推一個較長的故事,需要一份能跨場景、跨集數重複使用的角色設定。
  • 你在為工作專案比較各家 AI 影片工具,想在不訂閱的情況下先測角色穩定度。

主要功能

撐得住臉的角色訓練

角色只建一次,用幾張參考圖或一段文字描述就夠,Eggnog 會把它存成可重複使用的資產。之後每個場景都呼叫這個角色,而不是讓模型重新發明一張臉。整個產品就建立在這個能力上,也是這個動畫影片製作工具與純提示式工具拉開差距的地方。

可重複使用的場景與佈景

編輯器像一個小舞台。你挑一個背景或自己描述,把角色放進去,再寫下發生什麼事、鏡頭擺在哪。佈景能存下來重複使用,所以影集裡那間廚房、那個街角或那艘太空船,不必每集重講一次。

重混社群的現成素材

公開的角色與場景都能拉進自己的專案。這是 AI 動畫最費工的一段,也就是讓同一個東西看起來一樣兩次,現在可以直接跳過。素材庫同時是社群層:一個受歡迎的角色會出現在好幾個人的影片裡,每支都指回原本的創作者。

用文字控制動作與鏡頭

動作、取景與節奏來自一段文字,不是關鍵影格時間軸。你描述鏡頭,模型自己解讀。它比傳統剪輯軟體好學,精準度也低得多,所以特寫動作與快速剪接要試的次數,會比一個緩慢的遠景多上不少。

平台內建發佈流程

完成的影片直接上 Eggnog 動態牆,觀眾在那裡看、按讚,也能重混。創作與發佈在同一套流程裡完成,多數 AI 動畫工具則把後半段留給你自己處理。要拿到別處使用時,也支援下載檔案。

免費額度加點數計價

生成靠點數。免費帳號的起始額度足以試完整個流程、發一支小作品,付費方案再把點數補回來。一支能用的影片通常藏著好幾次失敗,所以點數消得比影片數量看起來快。下手前先確認官網目前的價格。

優缺點

優點

  • 角色一致性是設計目標而非附加功能,固定主角的穩定度比只吃提示的生成器好。
  • 有免費方案,可以用真實想法先跑一遍流程再決定要不要付費。
  • 重混素材庫在風格已經合用時,省下好幾個小時的角色與佈景設計。
  • 全部在瀏覽器分頁裡跑,不用 GPU、不用安裝,也不必排自己電腦的算圖佇列。
  • 發佈就在同一個應用裡,完成的影片不必先匯出再重新上傳。

缺點

  • 穩定是常態,不是保證。創辦人自己說大約八成,所以要預期重複嘗試,也會有幾顆鏡頭怎麼都做不出來。
  • 點數消耗快,因為每支能用的影片背後都有多次失敗,單支完成品的成本很難預估。
  • 只有網頁版。沒有手機 App,也沒有公開 API,自動化流程或 App 內整合都用不上。
  • 編輯器比起真正的剪輯軟體很單薄:沒有時間軸、沒有多軌音訊、沒有調色。野心大一點的作品得拿到別處收尾。

常見問題

它製作角色在不同場景維持同一個樣子的短 AI 影片。最常見的用途是動畫短片、有固定主角的系列,以及故事想法的快速視覺草稿。