Framepack

Framepack

Lvmin Zhang (lllyasviel), Stanford University · 影片

FramePack 是一款開源影片模型,把下一幀預測變成一般 GPU 也能勝任的事。它由史丹佛大學的 Lvmin Zhang(lllyasviel)打造。它的主要訣竅,是把過去的畫格壓縮成固定的脈絡長度,因此生成一段兩秒短片和一分鐘序列的成本大致相同。有別於雲端代管的 AI 影片生成器,FramePack 以桌面應用程式的形式在你自己的機器上運作,至少需要 6GB 顯示記憶體,使用完全免費。

Framepack 的介面預覽

關於 Framepack

什麼是 FramePack

FramePack 是一款影片擴散模型,建立在一套簡單的想法上:別再讓模型記住一切。在較舊的影片生成器裡,影片越長代表要追蹤的畫格越多,而你每多加一秒,記憶體與運算負擔就隨之成長。FramePack 改把輸入脈絡壓縮到固定長度,所以就算處理大量畫格,工作量也不會爆掉。

這套設計針對 AI 影片長久以來的兩個問題。「遺忘」是指模型追丟先前的內容,導致角色或背景在影片中途改變。「漂移」則是微小錯誤不斷累積,影片越長畫面越糟。FramePack 同時處理這兩者,這也是它能在遠比多數本機工具更長的執行中維持畫質的原因。重點就在這裡。更長的影片,卻沒有往常的一團亂。

麻煩在於硬體與安裝設定。你需要一張 Nvidia RTX 30XX、40XX 或 50XX 顯示卡,至少 6GB 顯示記憶體,並在 Linux 或 Windows 上執行。FramePack 以可下載的桌面應用程式形式推出,由你自己執行,而不是讓你登入的網站。沒有官方雲端服務,也沒有付費方案。它本質上也是個研究專案,意味著只要離開預設應用程式,粗糙的邊角和命令列式的工作流程都很正常。

開始使用

  1. 先檢查你的 GPU。你需要一張 Nvidia RTX 30XX、40XX 或 50XX 顯示卡,至少 6GB 顯示記憶體;GTX 10XX 和 20XX 顯示卡未經測試,可能無法運作。
  2. 從官方 GitHub 儲存庫(github.com/lllyasviel/FramePack)取得軟體,並依循它的 Windows 或 Linux 安裝步驟。它實際上也能當作 FramePack 教學,因為儲存庫會帶你走完整個設定流程。忽略 framepack.net、framepack.co 或 framepack.ai 這類看似相似的網站;專案已將它們列為假冒。
  3. 讓它在首次執行時下載預訓練權重,然後開啟桌面介面。
  4. 上傳一張參考圖片,輸入描述你想要動作的文字提示,接著開始生成,並在每次執行之間調整長度或設定。
  5. 匯出完成後的短片,如果你想進一步延長影片,就把它當作新的參考再餵回去。

產品資訊

快速了解 Framepack 的定價、支援平台與效能。

免費方案是
付費方案$0
平台Windows, Linux (Nvidia GPU required)
開發者Lvmin Zhang (lllyasviel), Stanford University
類別影片
發布日期Apr 2025
最近更新Jul 2025
網站訪問量53.7K
網站全球排名434.6K
API 提供狀態否

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 擁有電競 PC 的愛好者:如果你已經有 RTX 30XX 或更新的顯示卡,就能在本機玩 AI 影片生成,不必為每段短片付費。
  • 重視隱私的創作者:由於一切都在你自己的硬體上執行,你生成的任何內容都不會離開你的機器,如果你處理敏感素材或想法,這點很重要。
  • 學生與研究人員:程式碼開放,且與一篇已發表的論文連結,因此它也能用來研究影片擴散在底層究竟如何運作。

任務

  • 把靜態圖片變成簡短的動畫短片:給 FramePack 一張圖片加一段動作提示,它就會讓場景往前動起來。
  • 生成長序列而不讓品質崩壞:它正是為多數工具會崩解的情況而打造,能在長時間執行中維持一致性。
  • 用低成本為 AI 影片點子打樣:在投入付費的雲端代管服務之前,先在自己的 GPU 上測試提示與動作概念。

情境

  • 週末的創意實驗:設定一次,之後靈感一來就能生成短片,沒有訂閱時鐘在跑。
  • 離線或低頻寬的工作:因為生成在裝置上完成,你不必依賴穩定的網路連線或上傳限制。
  • 從內部學習 AI 影片:閱讀程式碼並調整取樣器,是理解下一幀預測的實作方式。

主要功能

為長影片設計的固定脈絡長度

長影片生成通常會隨著影片變長而變貴,因為模型要追蹤更多畫格。FramePack 把這段歷史壓縮成固定大小,因此無論是幾張畫格還是幾百張,運算瓶頸都維持平穩。這正是 13B 模型能在筆電等級 GPU 上跑起來的原因。

漸進式畫格壓縮

並不是每一張畫格對預測接下來畫面都同等重要。FramePack 對較不重要的畫格施加更強的壓縮,卻保留關鍵畫格的細節,在壓低記憶體用量的同時,守住模型真正需要的視覺資訊。把它想成讓重要的部分保持銳利,其餘的則容許模糊。這能省下記憶體,又不犧牲品質。

抗漂移取樣

漂移是讓較長 AI 短片顯得混濁或不穩的緩慢衰退。FramePack 同時採用兩個方向的脈絡來生成畫格,這能減少錯誤累積,並讓畫質在整段影片中更穩定。這在沒有參考圖片的文字轉影片執行中最重要,因為沒有東西能錨定外觀。少了它,長片就會崩解。

可與現有模型搭配

你不必自己訓練影片模型才能使用 FramePack。它能接上預訓練的影片擴散模型,並透過微調加以調整,所以你能站在既有的成果上發展,而不必從頭來過。設定更少,成果更快。

本機桌面應用程式,不需雲端

想完全跳過雲端嗎?FramePack 以桌面程式形式交付,內建自己的取樣與記憶體管理,而不是網路服務。本機影片生成能讓你的素材保持私密,並消除每段短片的成本。這也意味著安裝由你負責,你也要負責備妥正確的硬體。

可延伸的生成

你可以拿一段輸出短片,當作下一輪的參考,把生成一段段串起來,逐段拼出更長的影片。這是一個實用的變通做法,用來應對任何單次生成都不是無限的這件事實。簡單,而且可行。

優缺點

優點

  • 免費且開源,沒有訂閱或每段短片的計價。
  • 能在消費級硬體上執行,只要 6GB 顯示記憶體和一張 RTX 30XX 或更新的顯示卡。
  • 隨著影片長度增加,生成成本大致維持不變,這在 AI 影片工具中很少見。
  • 一切都在本機進行,所以你的提示與素材都留在自己的機器上。
  • 有已發表的研究論文與活躍的程式碼儲存庫作為後盾,你可以自行檢視。

缺點

  • 安裝設定偏技術性:你要從 GitHub 安裝並下載大型模型權重,不是那種點一下就能用的體驗。
  • 沒有官方雲端服務或 API,所以沒有自己一張夠力的 GPU 就無法生成影片。
  • 這個專案以研究為先,而且有好幾個看似相似的詐騙網站冒充它,所以你必須小心在哪裡下載。

常見問題

是。它是一個以自由授權發布的開源專案,沒有付費方案,因為沒有官方服務可以付費。你唯一真正的成本,是執行它的硬體。就這樣。