Fulltrack AI
Maiden AI, Inc · 影片 · 行銷
Fulltrack AI 把架在腳架上的 iPhone 或 iPad 變成板球投球追蹤系統,每一球都能取得球速、擺動、旋轉與落點圖。

關於 Fulltrack AI
About
Fulltrack AI 是什麼
Fulltrack AI 是由 Maiden AI, Inc 開發的板球數據分析 App。把手機架在三柱門後方的腳架上,鏡頭對準球道,App 就會用電腦視覺追蹤每一次投球。它算出球在哪裡落地、偏移多少、通過時的速度,並把整段影片切成每球一支短片。球裡不用裝感測器,場邊不用固定攝影機,也不用有人守在筆電前。
它處理的是成本與時間。電視轉播用的投球追蹤系統要價六位數,俱樂部與學院根本買不起。這套 App 用訂閱的價格做同樣工作的小型版本,架設時間大約三十秒。教練拿到的是陣中每位投手的具體數字,而不是憑眼睛的印象;球員在練球結束後,就能翻看自己的落點圖。
實際使用上有三個限制。架設必須正確:兩端各三個三柱門用來校正,腳架高度約 1.3 公尺,手機放在非打擊端三柱門後方約四公尺,校正不準,追蹤就不準。錄影要用 iPhone 或 iPad,Android 版主要用來觀看與分享訓練紀錄。至於多球員同場錄影與比賽中的 DRS,屬於 Coach+ 與 Enterprise 授權的範圍。
開始使用
- 從 App Store 安裝 Fulltrack AI,開啟後用簡訊傳來的驗證碼完成手機號碼驗證。
- 佈置場地:兩端各三根三柱門,腳架放在非打擊端三柱門後方約四公尺,鏡頭略微前傾,讓球道填滿畫面。
- 在首頁點 Film,選擇訓練類型,並指定是投球、側手投擲或投球機,讓 App 知道畫面裡是什麼。
- 把三柱門對進畫面上的紅框,按下 Continue,App 就會自行錄影與運算。
- 訓練結束後上傳,等大約四十五秒,再查看落點圖、球速與逐球短片。分享整段訓練或下載影片都在這裡完成。
產品資訊
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適合對象
這項工具最適合的使用者、任務與情境。
使用者
- 俱樂部與學院教練:Coach+ 授權可在一節訓練內拍攝多位球員,整支球隊不必換帳號就能錄完。代價是要付這筆授權費,而且訓練期間手機得固定不動,這時它是一整套團體訓練工具,而非單人使用。
- 獨自練球的快速投手與旋球手:個人方案讓你在練球結束時手上就有落點圖與球速。場地仍需要腳架與六根三柱門。
- 學校與大學隊伍:架設成本落在系所預算內,和固定式系統差了一個量級,訓練資料也能分享給球員與家長。
- 聯盟與場地經營者:比賽中的 DRS 屬於 Fulltrack Match 授權,最低從五十場比賽起算。
任務
- 一輪投球後檢視線路與長度:每一球都有自己的短片與落點,投球習慣會出現在數據裡,而不是靠記憶回想。
- 判斷這一球是否會打到三柱門:DRS 會把軌跡延伸到門柱,供有授權的比賽處理 LBW 判決。
- 打者自行修正揮棒與腳步:App 會依線路與長度自動分組,打者只看自己的片段,不必逐球翻找。
- 整理給家長或球探的報告:Coach+ 與 Enterprise 可在 My Sessions 分頁匯出整節訓練的數據與影片。
情境
- 每週在俱樂部球場的練球:三十秒的架設可以塞進兩組練習之間,雲端存放也讓手機容量在整個賽季都夠用。
- 季前為投手群控管負荷:每節訓練的球速與投球數,讓教練每週都有具體指標可以追。
- 俱樂部比賽出現爭議的 LBW 判決:有 Fulltrack Match 授權的主辦單位,不必架轉播設備也能提供檢視機制。
- 選材日:在 Coach+ 下,一節訓練就能拍下多位投手,並放在同一張落點圖上比較。
主要功能
自動投球追蹤
App 從出手一路追到球通過三柱門,再把這段路徑換成數據。你拿到的是每一球的 3D 軌跡,而不是平面的影片視角,落點圖與 DRS 投影都建立在這個基礎上。運算在手機上完成,場邊不需要額外的主機。
球速、擺動與旋轉
每一球都會回傳球速與横向位移,快速球記為擺動,慢速球記為旋轉。教練能看到某位速球投手在第二輪掉了 6 公里,或某位旋球手在調整手腕角度後飄移變了。這就是憑感覺與有紀錄可查之間的差別。
投球落點圖
每一球都落在球道地圖上,以顏色標示並依線路與長度分組。它回答投手練完球最想問的那句:我到底投在哪裡,那是不是我原本想投的位置。App 也會依這些區域整理打者的打擊片段,只留下偏滿或偏短的球。
逐球短片
訓練不會留下整段長片,而是每球一支短片,走回助跑區、聊天與等待的時間全被去掉。檢視六十球的投球輪次只要幾分鐘,不必耗掉原始影片的長度。短片可以存到相簿,也可以透過訓練連結分享,隊友在 App 裡就能開啟。
比賽用 DRS
Fulltrack AI 提供即時的 LBW 決策輔助,對象是聯盟、場地與主辦單位,而不是個別球員。這是要額外付費的方案,按場計價,最低五十場起,開通前需要簡報與報價。對於沒有轉播資源的賽事,這是最接近電視上那套技術的選擇。
雲端與訓練分享
影片與數據存在雲端,手機不必留著好幾 GB 的檔案,其他人也不用互傳檔案就能看到訓練內容。球員、教練、家長與裁判都能用自己的裝置開啟分享的訓練,Android 手機同樣可以。付費授權綁定單一裝置,每十四天可以換一次。
優缺點
優點
- 架設約三十秒,用的都是多數俱樂部已經有的東西:手機、腳架與六根三柱門。
- 數據送來時影片已經切好每球一支,檢視時間大幅縮短。
- 《Journal of Applied Biomechanics》的同儕審查研究指出,App 量到的線路與長度,與 3D 動作捕捉系統的結果相當接近。
- 雲端與訓練分享在 iPhone、iPad 與 Android 觀眾之間都能運作,球隊要調閱畫面時很方便。
- 價格遠低於固定式追蹤設備,免費方案可以先試用再付費。
缺點
- 追蹤品質取決於校正,腳架太矮、投手在收勢時擋住鏡頭,或三柱門數量不對,得到的數據都不能信。
- 錄影是 iPhone 與 iPad 的事。Android 可以觀看與分享訓練,但沒辦法對等錄影。
- 個人方案一節訓練只允許一位打者與一位投手,團體訓練就得升級到 Coach+ 或 Enterprise。
- DRS 綁著五十場的最低承諾,只打短賽季的單一俱樂部很難採用。
- 運算需要網路,停止錄影的那一刻,落點圖還不會馬上出現。
常見問題
它量球的軌跡、球速、由擺動或旋轉造成的横向位移,以及每一球的落點,並以落點圖加上每球一支短片呈現。所有數據都來自手機拍下的影片,不需要感測器或特殊攝影機。
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