Layer AI

Layer AI

Layer AI · 圖片 · 影片 · 行銷

Layer AI 是一個創意生產平台,把 327 個用於圖片、影片、3D 與音訊的生成式模型放進同一個協作工作區。它為遊戲與娛樂產業的創意團隊而打造,這些團隊需要生成、編輯並交付符合品牌調性的素材,卻不想把十幾套工具串在一起。需要同一個分頁裡同時有 AI 圖片生成器和 AI 影片生成器嗎?這就是它的賣點。按用量計價以 Creative Units 為單位,不收人頭費,而 REST API 加上 MCP 伺服器讓工程師能從程式碼驅動同一批模型。

Layer AI 的介面預覽

關於 Layer AI

Layer AI 是什麼

Layer AI 是給工作室與創意團隊使用的 AI 創意生產平台。你不用一次訂閱一個模型,而是在同一個屋簷下取得圖片、影片、3D 與音訊生成,再加上 57 個針對特定任務的工具,以及一個讓整個團隊在同一批素材上協作的工作區。

它解決的主要問題是工具散亂。單一檔活動可能需要概念美術、一支影片鉤子、一個 3D 網格和旁白,而這些通常各自住在不同的 app 裡,有各自的登入與帳單。Layer AI 把它們收攏到同一處,再加上自訂風格訓練,讓成果在每個模型上都維持品牌調性。

最大的限制在於它為誰而生。這是面向遊戲與娛樂製作的團隊產品,不是給個人隨手修圖的休閒編輯器。價格以 Creative Units 計量,所以大量生成必須編列預算,而且沒有像消費型 app 那種永久免費的方案。

開始使用

  1. 在 layer.ai 建立帳號,並為你的團隊開一個工作區。
  2. 邀請成員並設定角色,讓藝術家、美術總監與主管各自取得正確的存取層級。
  3. 從 327 個模型的目錄中挑一個,或用自己的素材訓練自訂風格。
  4. 生成、編輯或批次微調素材,接著把步驟串成節點式工作流程。
  5. 匯出完成的素材,或透過 REST API 把它們拉進你既有的流程。

產品資訊

快速了解 Layer AI 的定價、支援平台與效能。

免費方案否
付費方案$10/mo - $2000+/mo
平台Web
開發者Layer AI
類別圖片 · 影片 · 行銷
發布日期Jan 2024
最近更新Sep 2025
網站訪問量152.4K
網站全球排名230.5K
API 提供狀態是

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 遊戲工作室:模型目錄與工作流程自動化在一個工作區裡涵蓋使用者獲取素材、遊戲美術和 LiveOps 內容。不過預算仍需依 Creative Units 用量來規劃。
  • 創意製作人與美術總監:角色式存取與審核控制讓他們能管理預算,並在團隊使用模型前先簽核。
  • 獨立創作者與小型團隊:沒有人頭費,所以兩人的團隊每單位付的錢和大型團隊一樣。按用量計價仍然適合產出頻繁的情況。
  • 開發者與技術美術:自助式 API 憑證和 MCP 伺服器讓他們能用程式碼把同一批模型接進既有流程。

任務

  • 生成活動素材:把一份簡報變成橫跨圖片、影片與可玩廣告的 AI 素材生成,不必在工具之間切換。
  • 訓練自訂風格:用你自己的美術教一個模型,讓成果在整個專案中保持一致。
  • 建立自動化工作流程:把生成與編輯步驟串成可重複的節點式流程。
  • 微調既有素材:用提示詞編輯、替換元素,或為圖片重新打光,而不是從頭重新生成。

情境

  • 為一款新遊戲啟動美術方向,需要快速取得一致的概念美術。
  • 依照循環時程製作季節性 LiveOps 與 CRM 素材。
  • 測試使用者獲取廣告概念,需要一批同一檔活動的變化版本。
  • 把 3D 概念美術以帶材質的網格帶進 Blender、Maya 或遊戲引擎。

主要功能

327 個模型的目錄

一個工作區涵蓋圖片、影片、3D 與音訊生成,截稿時有 109 個圖片模型、146 個影片模型、41 個 3D 模型和 31 個音訊模型可用。當同一個專案同時包含主視覺、影片鉤子和 3D 道具時,這種廣度就很重要。你不必挑一家廠商的美感然後忍受它,也不必付三份不同的訂閱費。

自訂風格訓練

你可以用工作室自家的素材訓練一種風格,讓每一份成果保持一致且符合品牌,無論它是哪個模型產生的。對正在推系列作品的團隊而言,這種一致性就是一疊還算過得去的單張圖片與一套連貫視覺識別之間的差別。

節點式工作流程自動化

多步驟的製作會組成節點式工作流程,而這些流程可以從 API 和 MCP 呼叫。建一次,永遠跑。像「生成、再放大、再去背」這樣的流程,可以在數百個素材上執行,不必手動點擊。

創意代理人

把一份簡報交給代理人,它可以研究趨勢、發展概念、挑選模型、建構流程並生成素材。它特別針對使用者獲取的工作,那裡要測試的素材量大,手動迴圈又慢。少點點,多交付。

可玩內容生成

Layer AI 能依你的簡報與專案素材生成可玩的 HTML 遊戲與廣告。那是意圖最強的廣告格式,通常卻卡在工程待辦清單後面。在這裡,它只是一個提示詞。一個不需要開發者的可玩廣告生成器很罕見,這也是使用者獲取團隊會選擇這個平台而非通用模型的明確理由之一。

內建編輯工具

Layer AI 不只做生成。你可以用提示詞編輯、改變完成圖的鏡頭角度、在不動到主體的情況下為畫面重新打光、放大到印刷解析度,以及批次去除背景或音訊雜訊。編輯既有素材往往比用提示詞要一張新的更快。這正是多數純模型工具漏掉的部分。

三種呼叫方式

一個有版本控制的 REST API、一個創意 MCP 伺服器,以及另一個管理用 MCP 伺服器,對外提供生成、編輯、工作流程、訓練與工作區管理。憑證是自助式的,而且每次生成都有對應的估算操作,所以你可以在執行前先為一次運行估價。

企業級安全與 IP 控管

SOC 2 Type II 認證、透過 Google、Microsoft、Okta 與 Azure AD 的 SSO、SCIM 佈建,以及角色式存取控制,涵蓋了採購清單。你的資料絕不會被用來訓練基礎模型,生成的素材專屬於你,並附有可匯出的可追溯性。

沒有座位費的團隊協作

Creative Units 在團隊內共用,所以帳單跟著用量走,而不是跟著人數走。加一位外包一週,座位成本仍是零。這與多數按座位計費的創意工具相比是實實在在的差別。

優缺點

優點

  • 一個工作區取代四種模態下十幾套分開的生成工具。
  • 自訂風格訓練讓不同模型之間的產出一致。
  • 沒有座位費,團隊規模不會推高成本。
  • 自助式 REST API 與 MCP 伺服器讓開發者能撰寫腳本操作。
  • 企業故事有力,具備 SOC 2 Type II、SSO,且不以你的資料訓練。

缺點

  • 以 Creative Unit 計量的價格意味著大量使用需要主動編列預算,而且沒有免費方案可測試。
  • 它是為遊戲與娛樂團隊而打造,所以這個圈子之外的創作者會發現部分流程是為別處設計的。
  • 產出成本取決於你選哪些模型,而按百萬像素與按次生成計價的差異讓估算更難憑感覺抓。

常見問題

Layer AI 用來為遊戲與娛樂製作生成並編輯創意素材。團隊用它來製作使用者獲取素材、遊戲美術、LiveOps 內容與概念發想,橫跨圖片、影片、3D 與音訊。