Luma AI's Dream Machine

Luma AI's Dream Machine

Luma AI · 影片

Luma AI's Dream Machine 是網頁與 iOS 上的 AI 影片與圖像工作室,以 Ray 3.2 模型為核心,支援關鍵影格控制、現成素材改寫與開放的 API。

Luma AI's Dream Machine 的介面預覽

關於 Luma AI's Dream Machine

About

什麼是 Luma AI's Dream Machine

2024 年 6 月,Dream Machine 只是一個輸入場景、等兩分鐘、拿回五秒短片的頁面。兩年後,同一個網址變成完整的製作空間。Luma 自家的 Ray 影片模型與 Uni 圖像模型,和 Seedance、Kling、Veo、MiniMax 等外部引擎放在一起,全部用同一份額度計費。

如果你做的是品牌內容,這個轉變很關鍵。2026 年 6 月推出的 Ray 3.2 讓你在同一個鏡頭裡放進最多 16 個關鍵影格,畫面哪裡動、哪裡停、收在何處,全由你決定。同一個模型也能改寫已經拍好的素材:換掉產品、換掉場景、把攝影機運動轉移到另一位演員身上。輸出最高 1080p,可選 HDR,也提供 EXR 給調色流程使用。

限制同樣明確。所有用量都算額度,影片消耗得很快:Ray 3.2 的 1080p 五秒片段要 400 點,換算下來 30 美元的 Plus 方案大約只能做 25 支。免費帳號是試用性質,不是拿來工作的方案。模型每隔幾週就更新一次,6 月學會的操作,到了冬天可能已經改名。

開始使用

  1. 用 Google 或電子郵件在 lumalabs.ai 註冊,然後在工作區開一張新的看板。
  2. 選模型與模式:文字轉影片、圖片轉影片,或素材已經拍好時走改寫模式。
  3. 用平實的語言寫需求,或上傳起始畫格並設定關鍵影格,讓某個時間點精準落點。
  4. 決定解析度與畫面比例後送出。草稿算圖只要 1080p 的一小部分成本,是想法的便宜試錯方式。
  5. 下載成品,或透過內建的連接器送到 Figma、Frame.io。

產品資訊

快速了解 Luma AI's Dream Machine 的定價、支援平台與效能。

免費方案是
付費方案$30 - $300/mo
平台Web, iOS
開發者Luma AI
類別影片
發布日期Jun 2024
最近更新Oct 2026
網站訪問量163K
網站全球排名213K
API 提供狀態是

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 社群內容創作者:直式短片在這裡的製作成本最低,草稿模式讓你用一支成品的價格測試五個開場鉤子。
  • 品牌內部行銷團隊:一張看板就能容納一整個活動的比例與語言版本,不必把同一支廣告在五套工具裡重做。
  • 產品與電商團隊:換產品與重新打光會保留真實商品本體,只換掉場景,等於省下一次拍攝。
  • 後期自由接案者:改寫與重新取景能處理以前需要合成師的修補工作,前提是客戶接受 AI 輔助的畫格。

任務

  • 把照片變成動態:上傳一張圖、描述動作,中間畫格交給模型補齊。
  • 製作廣告變體:一次拍攝就能產出方形、直式與寬螢幕版本,不必再排一天外景。
  • 修補現有素材:換背景、換服裝,或調整已拍場景的光線。
  • 自動化產出:AI 影片 API 支援批次送出任務,適合每週要產出上百支短片的團隊。

情境

  • 預算還沒核准前先驗證概念:便宜的草稿讓提案變成看得見的畫面,而不是口頭描述。
  • 把完成的拍攝延伸到新市場:重新取景與重新打光能補上原始素材不合用的地區版本。
  • 做給客戶審稿的分鏡:一支片段 16 個關鍵影格,比一堆靜態圖更接近動態腳本。

主要功能

Ray 3.2 與關鍵影格調度

Ray 3.2 是選擇 Luma 而不是更便宜生成器的理由。一支片段最多 16 個關鍵影格,你可以指定什麼會動、什麼保持不動、鏡頭在哪裡收。提示詞寫作因此接近執導,而這正是「碰巧拍到」與「真的能用」之間的差別。

圖片轉影片與素材改寫

丟進一張照片,模型會讓它動起來,同時保留主體輪廓與光線方向。改寫模式更進一步,直接重建你手上的素材,1080p 最長 20 秒。AI 影片剪輯的工作因此回到瀏覽器裡。換牆面、換服裝、換整個場景都能留下原本的表演,而表演正是重拍最花錢的部分。

重新取景與比例覆蓋

重新取景會為不同比例重算整個鏡頭,不是把畫面裁掉。16:9 的主檔可以變成 9:16 版本,主體仍在框內。對投放付費社群的人來說,這是最省時間的功能,因為一次拍攝就能涵蓋所有版位。

外部模型放進同一個工作區

Luma 沒有把你綁在自家模型上。Seedance 2.5、Kling 4.0、Veo 3.1、MiniMax H3、Wan 3.0 都列在同一個選單裡,按秒以額度計價。你可以在同一份需求上比較成品,不必管理五份訂閱,一份額度全部通用。

Luma 代理與看板

一張看板收納專案的所有素材:參考圖、草稿、定稿、註記。代理會維持品牌細節一致,順手調整尺寸與語言。把編輯權限開給外部協作者,他就能在同一張看板上留言,不用另購授權。

Dream Machine API

API 把文字轉影片、圖片轉影片、關鍵影格、延伸、重新取景與改寫都變成可送出、可查詢的任務。附 Python 與 JavaScript SDK,計費沿用同一套額度。工作室會把它接進既有的製作流程,而不是在瀏覽器裡慢慢點。

優缺點

優點

  • 關鍵影格控制讓鏡頭可重現,不是十次裡碰運氣成功一次。
  • 用改寫與重新取景處理真實素材,解決了多數生成器直接跳過的問題。
  • 外部模型與 Luma 自家模型並列,可以逐個鏡頭挑引擎。
  • API 有完整文件且按任務計價,團隊預算比較好抓。
  • 看板與訪客權限符合代理商實際審稿的方式。

缺點

  • 1080p 的額度燒得很快。單支高解析片段就要 400 點,用量大的人很快會落到 90 或 300 美元方案。
  • 免費帳號只有試用額度,沒有適合固定工作的永久免費層。
  • 模型名稱與選單幾個月就換一次,教學文很快就過期,上手時間比官網看起來更長。
  • 成品仍需要人工檢查手部、畫面文字,以及鏡頭邊緣的物理表現。

常見問題

它能從文字、照片與已拍素材生成影片。團隊常用來做廣告、社群短片、產品視覺與預視。同一個工作區也能用 Uni 模型產出靜態圖像。