PixVerse R2

PixVerse R2

PixVerse (AIVORA PTE. LTD.) · 影片 · 其他

PixVerse R2 是即時世界模型,把 AI 影片變成一個持續生成的世界,你可以走進去、用文字指令調整,邊玩邊改。

PixVerse R2 的介面預覽

關於 PixVerse R2

About

什麼是 PixVerse R2

PixVerse R2 是 PixVerse 第二代即時世界模型,這家公司同時經營同名的 AI 影片平台。它在 2026 年 9 月 22 日上線,接續同年 1 月發表的 R1。概念一句話就能講完,做起來卻很難:它不回傳一段完成的影片,而是讓一個聲音與畫面同步的世界持續運轉,並在你操作的時候接受指令。

這改變了拿到成品之後能做什麼。你用 WASD 移動角色,用方向鍵轉動鏡頭,想下雨、叫一輛車或換掉場景氣氛時,直接打一句指令。改動會落在眼前這個世界,不會另開一次生成。發生過的事也會留下來,兩分鐘前做的一個選擇,接著還會影響後面的發展。

限制和宣稱一樣重要。R2 是給遊戲與互動敘事用的世界模型,不是含關卡編輯器、物理工具與匯出流程的遊戲引擎。公開體驗在瀏覽器上執行,網址是 world.pixverse.video,人多時要排隊,而官方公布的水準數字來自 PixVerse 內部評估,不是第三方測出的延遲或影格率。

開始使用

  1. 在桌面瀏覽器打開 world.pixverse.video,從首頁展示的世界裡挑一個。
  2. 等工作階段載入。存取有人數控管,尖峰時段可能出現排隊。
  3. 用 W、A、S、D 移動,用方向鍵把鏡頭轉向你想看的方向。
  4. 在輸入框打指令,改變天氣、加入物件,或調整角色的移動方式。改動應該直接出現在正在跑的場景裡。
  5. 繼續玩。先前的動作會留在工作階段狀態中,故事從你做過的事接著發展。

產品資訊

快速了解 PixVerse R2 的定價、支援平台與效能。

免費方案是
付費方案$0 - $199/mo
平台Web browser
開發者PixVerse (AIVORA PTE. LTD.)
類別影片 · 其他
發布日期Sep 2026
最近更新Sep 2026
網站訪問量11.5K
網站全球排名N/A
API 提供狀態否

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 想先試拍一段場景、一個鏡頭運動或角色表演,再決定要不要投入拍攝預算的導演與動畫工作者。
  • 需要確認世界觀與規則撐不撐得住,也就是真的有人走進去之後會發生什麼的獨立遊戲設計師。
  • 喜歡互動故事,寧願跟角色對話也不想從選單挑選項的觀眾。

任務

  • 排出一段短場景,在動作進行的同時檢查鏡頭從三四個角度讀起來如何。
  • 在場景中途改天氣或改時間,比較哪一個版本更能把故事說清楚。
  • 做出有分支的遭遇段落,例如同一隻生物會因為你遞上什麼而給出不同反應。
  • 測試角色在一段長對話裡,臉、聲音與說話方式能不能維持一致。

情境

  • 早期提案,靜態分鏡說服不了人,一段可以操作的影片能讓整間會議室往前靠。
  • 電影或遊戲原型,團隊還沒寫正式程式碼,但需要一個會回應的場景。
  • 課堂或影展現場示範,大家輪流用筆電操控一個生成出來的世界。

主要功能

在世界運轉時移動角色與鏡頭

R2 接受連續操作,不只吃文字。WASD 推動角色,方向鍵決定鏡頭朝向,世界往前跑的同時,模型對每一次變化做出反應。PixVerse 把這個循環描述成針對移動的短片段生成,所以操作起來接近玩遊戲,而不是等算圖。

用指令修改當前場景

一句文字可以叫來一輛車、換掉天氣,或重新定義你周圍的空間,工作階段不會因此歸零。模型把指令當成世界狀態的更新,接下來幾秒從改過的場景繼續長。這就是互動式 AI 影片與「按重做鍵的影片生成器」之間實際的差別。

撐住角色與規則的工作階段記憶

R2 把記憶拆成三條通道。Sink Memory 保存角色身分、環境與世界規則這類錨點。Rolling History 帶著最近的動作、姿勢與鏡頭行為。Object KV Cache 留住之後還會用到的物件狀態。角色因此能在多次往來中維持同一個人,不會講幾句就變成陌生人。

聲音與畫面一起生成

模型產出的聲音與畫面同步,不是事後再配一條音軌。聲音也能當輸入,因為語調與環境聲帶著節奏和意思,純文字交代不完整。用在互動場景時,腳步、背景聲與對白會跟畫面上發生的事情對齊。

長時間執行也不容易飄掉

自迴歸模型的小錯誤會累積,一個跑上好幾分鐘的世界有很多飄走的機會。PixVerse 用 Error Bank 訓練 R2,把真實的失敗狀態與乾淨的歷史一起重播,讓模型學會在錯誤已經進到世界之後修正回來。官方內部階段評估中,長時序亮度漂移指標從 0.201 降到 0.129,減少 35.8%,29 段長序列裡有 20 段變好。

同一套基礎上加快速度

即時輸出通常靠另外訓練一個更小更快的模型,代價是畫質。R2 的做法是把自身的因果主幹蒸餾成即時版本。Block-sparse 注意力在目前評估中略過大多數權杖之間的連結,畫面品質仍守住,粗到細的金字塔先在低解析度決定構圖,再回到高解析度補細節。PixVerse 表示內部測試的注意力稀疏度超過 90%。

優缺點

優點

  • 馬上看到動作,也馬上能改,回饋時間是幾秒而不是幾分鐘。
  • 改動會累積。一句指令不會把工作階段清掉,想法慢慢變成一個地方。
  • 文字、圖片參考、聲音與鍵盤共用同一個介面,不必開四套工具。
  • 瀏覽器版本免費開放,不用安裝,也不吃本機顯示卡。
  • PixVerse 在 2026 年 7 月發表的遊戲引擎跑在 R2 上,模型的用途不限於展示影片。

缺點

  • 沒有關卡編輯器、腳本層與匯出流程。團隊要真的推出作品,還是得接一套遊戲引擎。
  • 影格率、延遲與單次工作階段長度都沒有公開,少了這些數字就沒辦法排製作時程。
  • R2 需要桌面瀏覽器與鍵盤。手機遊玩與 API 存取都不在這次公開範圍內。
  • 公布的水準數字來自 PixVerse 自家評估,目前沒有外部單位對 R2 做過基準測試。

常見問題

PixVerse R2 是即時世界模型,生成的是持續運轉的聲音與影像環境,不是一段固定影片。它在 2026 年 9 月 22 日推出,可以在瀏覽器打開 world.pixverse.video 探索。