RadianceKit

RadianceKit

RadianceKit · 圖片

RadianceKit 是一款原生 macOS 應用,能運用 3D Gaussian Splatting 技術,把普通照片或影片建成逼真的 3D 場景。這項技術用數百萬個微小 3D 橢球來呈現一個真實場所。你可以把它想成 Mac 上的 3D 掃描軟體,但少了雲端帳單。訓練透過 Apple 的 Metal GPU 運算在你的 Mac 上完成,所以不會上傳到伺服器,也不需要 Python 或另外的雲端帳號。匯入、對齊、訓練、編輯與匯出,全都在同一個視窗裡完成。

RadianceKit 的介面預覽

關於 RadianceKit

RadianceKit 是什麼

RadianceKit 是一款給 Apple Silicon Mac 使用的 3D 重建應用,也是目前市面上最接近「獨立運作的 Gaussian Splatting Mac 應用」的選擇。你餵給它某個空間的照片或一段影片,它就把那個空間重建成可即時飛覽的 Gaussian Splatting 場景。它的賣點很簡單:一套本機、單一應用程式的方案,用來取代那些通常按件計費、還要排隊等待的雲端 NeRF 與攝影測量服務。

有三件事決定你會怎麼用它:本機處理、原生 Apple 硬體支援,以及單一應用程式的工作流程。訓練使用 M1 到 M5 晶片上的 Metal GPU,所以你的素材永遠不會離開這台機器。這種本機 3D 場景訓練的模式正是重點。不必排隊、沒有按件費用、不用上傳。如果你掃描的是客戶住家、博物館藏品,或任何受保密協議約束的東西,這點就很重要。除此之外,它支援多種投影方式的 360° 與全景素材,能在檢視區編輯成果,並匯出成其他工具可以開啟的格式。

麻煩的地方在硬體。這套工具只支援 Apple Silicon,最低門檻是 M1 搭配 16 GB 記憶體與 macOS 26 Tahoe 或更新版本。這要求不算低。如果你用的是 Intel Mac、Windows 電腦,或裝了強力 NVIDIA 顯示卡的 Linux 主機,RadianceKit 就不適合你。它也沒有雲端備援可以依靠。此外,你得靠自己的 GPU 來做一件雲端機房會分散到多台機器上的工作,所以較慢的 Mac 會花更久時間。這點要先規劃進去。

開始使用

  1. 從 Mac App Store 下載 RadianceKit 並開啟。3 天試用期在你第一次啟動時就開始計算,所以從那一點擊起,時間就在跑。
  2. 匯入你的素材:拖入照片、影片檔或 360° 素材。簡單模式只要把檔案丟進去;專家模式提供專案瀏覽介面,方便管理多組素材。
  3. 讓 Apple Photogrammetry 自動對齊相機位置,然後按下開始。訓練會開出一個預覽,你可以在它執行時旋轉觀看。
  4. 如果有漂浮的雜訊或你不想要的殘留物,用筆刷工具清理場景。
  5. 匯出成你要的格式,或產生一段環繞影片,或一個可以直接傳給別人的獨立網頁檢視器。

產品資訊

快速了解 RadianceKit 的定價、支援平台與效能。

免費方案是
付費方案$7.99 one-time
平台macOS (Apple Silicon)
開發者RadianceKit
類別圖片
發布日期Aug 2025
最近更新Aug 2025
網站訪問量1.7K
網站全球排名10.8M
API 提供狀態否

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 想取得逼真掃描成果、又不想租用雲端 GPU 時間的 3D 藝術家與設計師,前提是他們使用搭載 16 GB 記憶體的 Apple Silicon Mac。
  • 需要快速捕捉空間、同時讓原始資料保持私密的不動產與建築專業人士,因為所有內容都不會上傳。
  • 對 Gaussian Splatting 感興趣、想在不安裝 Python、CUDA 驅動程式或訓練流程的情況下試玩看看的業餘攝影愛好者。

任務

  • 把一段走動影片變成可探索的 3D 場景:匯入影片、讓它對齊並訓練,然後分享一個網頁檢視器。
  • 從多角度拍攝的照片組重建一個房間或物件,這是這類重建的標準拍攝方式。
  • 在成品交給客戶或匯入其他應用之前,清理完成後的 splat,把漂浮雜訊去掉。

情境

  • 在裝修前記錄一個場所,之後就有參考模型可用。
  • 手邊沒有掃描器時,為作品集或產品頁捕捉一個物件。
  • 在外地先做 3D 素材的原型。一台筆電就能取代桌上型工作站。

主要功能

Apple Silicon 上的原生 GPU 訓練

RadianceKit 直接在 Mac 內的 Metal GPU 上執行 Gaussian Splatting 訓練。沒有上傳步驟,所以你的素材留在磁碟上,等待時間取決於你自己的硬體,而不是共用佇列。它支援 M1 到 M5 晶片,這表示你可以在較舊的筆電上開始掃描,最後一樣能完成。

簡單與專家模式

簡單模式把流程縮到最短:匯入、按開始、得到場景,就這樣。專家模式打開三欄工作區,包含專案瀏覽介面、可互動的 3D 檢視區,以及用來調整訓練參數、即時損失曲線與匯出選項的檢閱器。如果你本來就熟悉重建工具,損失曲線是值得盯的那部分,因為它能告訴你訓練正在收斂還是停滯。

360° 與全景匯入

這款應用接受多種 360° 輸入格式:等距長方投影、上下或並排配置的立體 360°、立方體貼圖、YouTube 的等角立方體貼圖,以及 180/200° 魚眼全景,靜態影像或影片皆可。它會從檔案的中介資料讀取投影方式,當中介資料缺失時,也讓你手動設定。很方便。有一點要先知道:單張全景沒有視差,所以從多個位置拍攝會讓幾何明顯更好。5.7K 或 8K 相機也有幫助,因為每個 90° 視角只用到來源解析度的一小部分。

六種匯出格式

場景可以用 PLY、壓縮 PLY、SPZ、glTF、.splat 或 SOG 離開這款應用,涵蓋多數人實際會用的檢視器與引擎。你也可以算出一段環繞影片快速瀏覽,或建立一個獨立、可互動的網頁檢視器,讓對方不必安裝任何額外軟體就能看。要給客戶預覽時,網頁檢視器通常是最快的路徑。簡單又迅速。

互動式高斯編輯器

身為 Mac 3D 重建工具,RadianceKit 也讓你在檢視區裡直接清理場景,選取並刪除區域。筆刷工具能移除漂浮雜訊與不要的部分,如果你做過頭,還有復原可用。它不是完整的 3D 建模套件,但能處理原始 splat 常常產生的零亂邊緣。對多數工作來說夠用了。

優缺點

優點

  • 完全本機處理,代表敏感素材永遠不會離開你的機器。
  • 一款應用就涵蓋匯入、對齊、訓練、編輯與匯出。不必拼接工具,也不用寫腳本。
  • 支援廣泛的 360° 與全景,包括立體與魚眼格式。
  • 六種匯出格式,內建環繞影片與網頁檢視器。
  • 一次 7.99 美元的價格,而不是訂閱制或按件的雲端費用。

缺點

  • 只支援 Apple Silicon 與 macOS 26 Tahoe 或更新版本,所以 Intel Mac 與 Windows、Linux 機器都沒份。
  • 建議最低 16 GB 記憶體,而訓練速度完全取決於你自己的 GPU。
  • 編輯器是拿來清理的,不是拿來建模的,所以較吃重的 3D 工作還是得靠另一套應用。

常見問題

它用 Gaussian Splatting 技術,從照片或影片建出逼真的 3D 場景。你可以用它把一個真實場所變成可探索的 3D 模型,而不必把資料送到雲端服務。