Webcam Motion Capture

Webcam Motion Capture

KWCL Inc. · 圖片 · 影片

Webcam Motion Capture 是 KWCL 推出的 Windows 與 Mac 軟體,用一顆普通視訊鏡頭就能驅動 3D VTuber 角色,捕捉手部、手指、頭部、臉部、眼神與上半身動作。

Webcam Motion Capture 的介面預覽

關於 Webcam Motion Capture

About

Webcam Motion Capture 是什麼

Webcam Motion Capture 是一套桌面軟體,讀取視訊鏡頭畫面,再轉成角色動作。你把鏡頭對準自己,程式會追蹤雙手、手指、頭部轉向、表情、視線、眨眼、嘴型同步和上半身姿勢,另一個接收視窗則把這些數據套到 3D 模型上。

開發商 KWCL 位於東京,2021 年 11 月推出這套軟體。官網宣稱已有來自 120 個國家、超過 41,400 名訂閱者。這個數字出自廠商本身,比較像行銷說法,不是第三方查核過的數據。

限制出在物理條件。一顆鏡頭只看得到一個角度,追蹤品質取決於光線、距離,以及手臂有多少留在畫面裡。房間太暗或雜物太多,手就會抖。鏡頭也沒有深度資訊,這點比不上 VR 追蹤器。

開始使用

  1. 到 webcammotioncapture.info 下載 Windows 或 macOS 版本並解壓縮。Mac 第一次開啟時,對每個圖示按右鍵選「打開」。
  2. 同時開啟兩個視窗,一個是負責追蹤的 Webcam Motion Capture,另一個是顯示角色的 Webcam Motion Receiver。
  3. 在追蹤視窗底部選擇鏡頭,解析度設成 640x360。要追蹤全身時再改成 1280x720。
  4. 把 VRM 模型載入接收視窗,測試階段也可以先用預設角色。
  5. 要開台或錄影就再加上 OBS Studio,隱藏介面並把背景設成透明,讓自己的場景露出來。

產品資訊

快速了解 Webcam Motion Capture 的定價、支援平台與效能。

免費方案是
付費方案$1.99/mo, plus 90 day, 360 day, and lifetime prepaid options
平台Windows 10 or later, macOS Catalina or later
開發者KWCL Inc.
類別圖片 · 影片
發布日期Nov 2021
最近更新Oct 2026
網站訪問量62.1K
網站全球排名581.9K
API 提供狀態N/A

適合對象

這項工具最適合的使用者、任務與情境。

使用者

  • 沒有器材就想開台的 VTuber:免費版已包含全部追蹤功能,先用手上的鏡頭讓角色動起來,之後再考慮買追蹤器。
  • 講話習慣比手畫腳的實況主:手指追蹤能做出只有臉部功能的軟體做不到的手勢,前臂露出來的效果會好很多。
  • 需要快速測試畫面的動畫工作者:把動作存成 FBX,就能在 Blender、Maya 或 3ds Max 裡抓動作骨架,不必租動捕衣。
  • 用舊筆電的休閒創作者:降低解析度與擷取速度後,舊機器也跑得動;有 iPhone 的人還能把運算丟給手機。

任務

  • 用 3D 角色開直播:搭配 VSeeFace 之類的軟體,再透過 VMC protocol 傳送動作。
  • 替現有角色補上手部動作:VSeeFace 只追臉不追手,這套軟體剛好補上同一個角色的缺口。
  • 錄一段動作給動畫用:把動作存成 FBX,匯入 3D 軟體後再調整。
  • 在直播裡使用 VRChat 角色:lilToon 之類的自訂 shader 會跟著模型一起載入,外觀不會走樣。

情境

  • 預算吃緊的第一次 VTuber 直播:免費追蹤加上 VRoid Studio 做的免費角色,當晚就能開台。
  • 遠端合作,手機當鏡頭:在 Windows 上跑追蹤、Mac 上跑接收視窗,走同一個 WiFi;或用 iOS App 幫慢電腦分擔運算。
  • 平日晚上的動畫練習:錄一小段動作丟進 Blender,觀察各個關節怎麼動。
  • 錄 Podcast 時掛個即時角色:把鏡頭畫面藏起來,角色疊在原本的場景上。

主要功能

一顆鏡頭就能追手與手指

這套 VTuber 追蹤軟體會紅,主要就是手部追蹤,也就是視訊鏡頭動作捕捉最核心的一項。它從普通視訊鏡頭讀取手指位置,揮手、指東西、做小動作都不需要手套或深度感測器。廠商說動作快時也跟得上,而手肘和前臂留在畫面裡時,準確度會好一截。

完整臉部追蹤與 Perfect Sync

臉部追蹤不只處理頭部轉動,程式也會讀表情、視線和眨眼,並且支援 iPhone、iPad 臉部追蹤 App 使用的 Perfect Sync 格式。手邊已經有這類手機的人,接上電腦版之後能得到比單靠鏡頭豐富許多的表情。

上半身追蹤

肩膀和軀幹的動作會跟手一起進來,長時間開台時角色不容易顯得僵硬。這是它跟純臉部工具最大的差別,也是光線不足時最先退步的地方。

VMC protocol 輸出

追蹤數據可以送到任何支援 VMC protocol 的程式,包括 VSeeFace、Virtual Motion Capture,以及透過免費 Unity、Unreal 外掛運作的遊戲引擎。它因此是現有角色軟體的補強,而不是替代品。

FBX 匯出,給動畫使用

要 FBX 動作匯出,就錄下一段動作存成 FBX,Blender、Maya、3ds Max 都讀得開。獨立動畫師可以用很低的成本取得參考動作,只是成品還得整理過才像完成品。

支援 VRM 與 VRChat 角色

接收視窗能載入標準 VRM 檔,包括 VRoid Studio 做的角色,也能處理帶自訂 shader 的 VRChat 角色。膚色、描邊和卡通渲染匯入後都保留,看起來就跟在 VRChat 裡一樣。

免費追蹤,付費才隱藏介面

所有追蹤功能都不用付錢。付費後才能隱藏介面做直播或錄影,也才能在外部程式使用追蹤數據,方式包括 VMC protocol 或匯出 FBX。推薦制度可以抵掉這筆開銷,每有一位新用戶用你的優惠碼訂閱,就送一個月。

優缺點

優點

  • 入門成本低:每月 $1.99 就能得到可直接開台的輸出,免費版已經能追手和臉。
  • 相容範圍大:支援 VMC protocol,能補強 VSeeFace、Virtual Motion Capture 和各引擎外掛,不用逼你換掉整套流程。
  • 可以買斷:90 天、360 天與終身方案都算一次性付款,過去付過的訂閱費還能折抵終身價。
  • 可商業使用:直播、影片、動畫和遊戲都能營利,只要不轉售這套軟體本身。

缺點

  • 基本輸出要付費:隱藏介面與把數據送給其他程式都得訂閱,免費版撐不起一場公開直播。
  • 追蹤吃環境條件:光線不足、前臂被遮住或鏡頭角度偏掉都會失準,電腦太慢還得降解析度而犧牲精度。
  • 缺少深度:一顆鏡頭在全身動作和快速轉身上的表現不及 VR 追蹤器,腳部更是完全沒有追蹤。

常見問題

追蹤功能可以免費使用。每月 $1.99 的訂閱解鎖隱藏介面,讓你在直播和錄影時不看到程式視窗,同時開放把數據送到外部程式,格式包含 VMC protocol 與 FBX。