Animate Anyone 2

Animate Anyone 2

Alibaba Group (Tongyi Lab) · 챗봇

Animate Anyone 2는 정지한 인물 사진을 영상으로 바꾸고 그 인물을 주변 장면에 자연스럽게 녹여내는 알리바바의 캐릭터 애니메이션 모델이다.

Animate Anyone 2 미리보기

Animate Anyone 2 소개

About

Animate Anyone 2란

Animate Anyone 2는 Alibaba Group의 Tongyi Lab이 만든 AI 캐릭터 애니메이션 모델이다. 전작 Animate Anyone은 자세 배열로 정지한 캐릭터를 움직였을 뿐 그 이상은 하지 않았다. 2세대는 환경을 더했다. 모델은 구동 영상에서 배경을 읽고, 애니메이션화한 인물을 같은 공간에 놓는다. 그래서 둘은 붙여 놓은 듯하지 않고 서로 맞물린다.

겨냥하는 문제는 이미지에서 영상으로 넘어가는 작업에서 흔하다. 예전 모델은 몸을 움직여도 사람을 어울리지 않는 배경 위에 띄워 두기 일쑤였다. Animate Anyone 2는 원본 영상에서 환경의 세부를 끌어오고, 객체 가이드로 인물이 만지는 것이 제대로 보이게 한다. 컵을 집는 손은 컵을 믿을 만하게 쥔 채로 남는다.

걸림돌은 이 모델이 무엇이 아닌가에 있다. 등록 페이지와 월 구독을 갖춘 소비자용 앱이 아니라 연구 단계의 공개다. 논문과 데모 영상, API 문서는 공개돼 있지만, 모델에 닿으려면 알리바바 클라우드를 거쳐야 한다. 편한 편집기에서 쓰는 게 아니다. 이미 API 안에서 일하는 사람에게 맞고, 브라우저에서 클릭할 도구를 찾는 초보자에게는 수단이 없다.

시작하기

  1. 알리바바 클라우드 계정을 열고 Model Studio를 활성화한 뒤, 호출할 리전의 API 키를 만든다.
  2. 인물 이미지와 구동 영상을 준비한다. 이미지만 있다면 모션 템플릿을 먼저 만든다.
  3. 이미지와 템플릿을 animate-anyone-gen2 모델로 보내고, 작업이 끝날 때까지 결과를 조회한다.
  4. 완성된 영상을 내려받는다. 설정에 따라 원본 이미지 배경 위에 나오거나 영상 배경 위에 나온다.

제품 정보

Animate Anyone 2의 요금, 지원 플랫폼, 성능을 한눈에 확인해 보세요.

무료 플랜예
유료 플랜Pay-as-you-go, from about $0.10 per second of video
플랫폼Web (demo), API (Alibaba Cloud Model Studio)
개발사Alibaba Group (Tongyi Lab)
카테고리챗봇
출시일Feb 2025
최근 업데이트Sep 2025
웹사이트 방문 수67.6K
웹사이트 글로벌 순위654.2K
API 제공 여부예

추천 대상

이 도구가 가장 잘 맞는 사용자, 작업, 상황입니다.

사용자

  • 캐릭터를 움직이는 제작자
  • 숏폼 영상과 이커머스 팀
  • 개발자와 연구자
  • 애니메이션과 후반 작업 스튜디오

작업

  • 정지한 인물 사진을 말하거나 움직이는 피사체로 만들기
  • 춤이나 스포츠 동작 재현하기
  • 캐릭터와 장면을 맞추기
  • 객체 접촉 유지하기

활용 상황

  • 사진 한 장으로 어떤 영상이든 연기시키기
  • 저비용 모션 캡처 구성하기
  • 여러 시장용 숏폼 광고 만들기

주요 기능

환경 결합

인물 영상 생성기로서 이 모델은 동작만이 아니라 장면 맥락에 기댄다. 1세대 Animate Anyone에서 가장 큰 변화가 여기다. 배경을 조건 입력의 묶음으로 다루고, 구동 영상에서 환경을 끌어와 그것을 채우도록 캐릭터를 생성한다. 인물은 장면과 빛, 바닥 접촉, 깊이를 공유하고 위에 얹히지 않는다. 그린스크린 효과를 손으로 짜 본 사람이라면 여기서 시간이 가장 많이 절약된다.

객체 가이드와 공간 블렌딩

가벼운 객체 가이드가 캐릭터가 상호작용하는 객체의 특징을 끌어오고, 공간 블렌딩으로 노이즈 제거 단계에 섞어 넣는다. 실제로는 이것이 컵을 감싼 손이나 스케이트보드에 디딘 발을 유지한다. 객체 접촉은 이미지에서 영상으로 만든 결과물이 가장 자주 무너지는 곳이고, 보여줄 수 있는 영상과 그렇지 않은 영상을 가르는 지점이기에 이 기능은 중요하다.

형태에 구애받지 않는 마스크

몸 윤곽에 꽉 맞추는 대신, 캐릭터와 주변 공간의 관계를 표시하는 마스크를 쓴다. 표준 실루엣에 맞지 않는 몸, 예컨대 다른 자세와 비율에도 더 너그럽다. 인물 가장자리를 깔끔하게 따기 어려울 때도 도움이 된다. 머리카락이 흐트러지거나 옷이 펄럭일 때 흔히 그렇다.

자세 변조

하나의 고정된 골격으로는 다루지 못하는 더 다양한 동작을 처리하려고 자세 변조 전략을 쓴다. 비틀기, 큰 팔다리 움직임, 빠른 방향 전환이 더 잘 살아난다. 이 덕분에 구동에 쓸 수 있는 영상의 폭이 넓어져, 차분한 대화 장면부터 전신 춤까지 아우른다.

이미지에서 영상으로의 동작 전이

근간에서 Animate Anyone 2는 구동 영상의 동작을 캐릭터 이미지로 옮긴다. 이미지의 생김새는 그대로 두고 영상에서 동작을 빌린다. 얼굴과 옷의 일관성은 프레임을 넘어 유지되고, Animate Anyone 계열 전체가 이를 토대로 세워졌다.

배경 처리 옵션

결과를 원본 이미지 배경이나 영상 배경 위에 생성할 수 있다. 이미지 배경은 인물을 자기 환경에 두고 싶을 때 맞고, 영상 배경은 참조 영상의 장면에 캐릭터를 넣는다. 매개변수는 하나뿐이고, 이것이 모델이 환경을 얼마나 재현할지를 정한다.

알리바바 클라우드의 API 접근

같은 기능은 AnimateAnyone gen2 모델로 제공되며, 이름은 animate-anyone-gen2, 알리바바 클라우드 Model Studio를 통해 쓴다. 호출은 비동기 작업으로 돌아간다. 작업을 넣고 결과를 조회한다. 애니메이션 API는 알리바바 클라우드 특정 리전에 있고 키는 가입한 리전에 묶여 있어, 리전을 넘는 호출은 실패한다.

장단점

장점

  • 환경 처리가 가장 눈에 띄는 개선점이라, 캐릭터가 주변과 장면을 공유하고 떠 있지 않다.
  • 객체 접촉이 그럴듯하게 남아, 예전 이미지에서 영상 도구의 가장 약한 부분을 메운다.
  • 동작 전이가 다양하고 복잡한 움직임을 감당해, 대화 장면부터 전신 춤까지 다룬다.
  • 문서 면에서 열려 있어, 공개된 논문과 데모 영상, 결정 전에 읽어 볼 API 레퍼런스가 있다.

단점

  • 잘 다듬은 소비자용 편집기가 없다. 모델에 알리바바 클라우드로 닿으므로 API에 익숙하지 않으면 쓸 수 없다.
  • API 키가 한 리전에 묶여 있고 다른 리전에서 부르면 실패해, 국가를 넘나드는 팀에 걸림돌이 된다.
  • 상반신 인물 사진은 영상 배경 모드에 권장되지 않는다. 보이지 않는 다리를 모델이 지어내기 때문이다.
  • 연구 단계 공개라 초보자 안내가 얇다. 절차를 따라가기보다 문서를 읽는다고 여겨야 한다.

자주 묻는 질문

Animate Anyone 2는 Alibaba Group의 Tongyi Lab이 만든 캐릭터 애니메이션 모델이다. 정지한 인물 이미지와 구동 영상을 받아 그 인물이 움직이는 영상을 생성한다. 1세대 Animate Anyone에 대한 가장 큰 진전은 환경을 읽는다는 점이고, 그래서 애니메이션화한 인물이 장면에 녹아든다.